隨著社會(huì)的飛速發(fā)展,科技的日新月異以及學(xué)科的不斷增多,語文教師肩上的教學(xué)任務(wù)越來越重。部分教師仍沿用陳舊的教學(xué)方式,甚至采用增加學(xué)生負(fù)擔(dān)、加大學(xué)習(xí)壓力的手段來推進(jìn)教學(xué)計(jì)劃。在這樣的教學(xué)模式下,有的學(xué)生處于消極被動(dòng)的學(xué)習(xí)狀態(tài),課堂上注意力分散,對待作業(yè)也是敷衍了事。隨著知識(shí)容量的不斷擴(kuò)充以及學(xué)習(xí)難度的逐步增加,一部分學(xué)生的知識(shí)漏洞越來越多,漸漸地難以跟上教師的教學(xué)節(jié)奏,從而對學(xué)習(xí)產(chǎn)生厭倦和畏難情緒。
美國心理學(xué)家布魯納曾說:“最好的學(xué)習(xí)動(dòng)力莫過于學(xué)生對所學(xué)知識(shí)有內(nèi)在興趣,而最能激發(fā)學(xué)生這種內(nèi)在興趣的莫過于游戲。”那么,能否將游戲活動(dòng)引入課堂教學(xué),讓學(xué)生在享受游戲快樂的同時(shí),自然而然地產(chǎn)生學(xué)習(xí)的興趣和欲望呢?
從孩子個(gè)體的心理特征來看,他們往往具有貪玩、好動(dòng)、求勝心強(qiáng)、追求刺激的特點(diǎn),在參與游戲時(shí),這些特點(diǎn)能促使他們展現(xiàn)出自主且高效的學(xué)習(xí)狀態(tài)。例如,跳皮筋、踢毽子、拍皮球等活動(dòng),孩子們無需他人教導(dǎo)也能迅速上手。由此可見,游戲具有強(qiáng)大的吸引力和濃厚的趣味性。愛玩是孩子們的天性,而游戲恰好順應(yīng)了學(xué)生的心理和年齡發(fā)展特點(diǎn)。在游戲中學(xué)習(xí),學(xué)生能感受到輕松與樂趣,從而在游戲過程中自覺主動(dòng)地投入學(xué)習(xí)。
制訂周密的語文課改計(jì)劃
教師圍繞既定的教學(xué)核心,劃定合理的教學(xué)內(nèi)容范圍,隨后便開啟實(shí)踐之旅。上課開始,教師出其不意地宣布:“這節(jié)課,我們不授課,而是在教室里開展游戲。” 學(xué)生們毫無防備,就這樣 “中計(jì)”了。原本沉悶的課堂氛圍瞬間被打破,他們的情緒高漲起來。
教師隨即明確了游戲的內(nèi)容與規(guī)則:游戲從同桌間的互動(dòng)延伸至小組間的對抗。在挑戰(zhàn)環(huán)節(jié),一方出題考驗(yàn),另一方則需應(yīng)對作答。參與方式靈活多樣,既可以通過推選代表出戰(zhàn),也鼓勵(lì)學(xué)生毛遂自薦。贏的一方榮升為 “老師”,輸?shù)囊环絼t暫時(shí)成為 “徒弟”。

規(guī)則講解完畢,學(xué)生們躍躍欲試,課堂氣氛瞬間被推向高潮。在整個(gè)游戲過程中,每個(gè)學(xué)生都全身心投入,積極開動(dòng)腦筋思考,無人置身事外。一堂語文課結(jié)束,教學(xué)重點(diǎn)被學(xué)生輕松掌握,原本棘手的難點(diǎn)也迎刃而解,教學(xué)任務(wù)得以高效完成。以往多節(jié)語文課難以糾正的學(xué)習(xí)問題,在這堂課中被徹底解決,真正實(shí)現(xiàn)了事半功倍的教學(xué)效果。下課后,學(xué)生們紛紛圍在教師身邊,急切地詢問:“老師,下次什么時(shí)候還能這樣上課呢?”
寓教于樂,寓教于趣
在成功借助游戲教學(xué)法充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極參與熱情后,語文教師順勢乘勝追擊,進(jìn)一步引領(lǐng)學(xué)生深度體驗(yàn)語文課堂游戲化所蘊(yùn)含的獨(dú)特樂趣。其中,“教青蛙”這一匠心獨(dú)運(yùn)的游戲教學(xué)法在助力學(xué)生構(gòu)建基礎(chǔ)概念,激發(fā)語文學(xué)習(xí)興趣等方面展現(xiàn)出了極為顯著的成效。
學(xué)生們對青蛙形象頗為熟悉,都知道一只青蛙有一張嘴、兩只眼睛以及四條腿。課堂上,老師精心設(shè)定了從前向后的游戲推進(jìn)流程:首先數(shù)青蛙的只數(shù),接著數(shù)嘴的數(shù)量,然后數(shù)眼睛和腿的數(shù)量。每一輪游戲結(jié)束后,教師及時(shí)調(diào)整游戲方向,確保盡可能多的學(xué)生都能深層次地參與到游戲當(dāng)中。對于在數(shù)數(shù)環(huán)節(jié)出現(xiàn)數(shù)不出或者稍有停頓的學(xué)生,可以設(shè)置趣味性的懲罰方式。
一堂課落下帷幕,這一精心設(shè)計(jì)的游戲收獲了豐碩成果。全體學(xué)生不僅穩(wěn)固地構(gòu)建起乘法概念,對數(shù)學(xué)運(yùn)算里的倍數(shù)關(guān)系形成了直觀且深刻的認(rèn)知。同時(shí),學(xué)生牢牢記住了語文中用以搭配名詞的數(shù)量詞,如 “一張”“兩只”“四條” 等,夯實(shí)了語文基礎(chǔ)知識(shí)。在緊張又充滿趣味的游戲里,學(xué)生的反應(yīng)能力得到了充分鍛煉,面對數(shù)數(shù)任務(wù),思維愈發(fā)敏捷。
在這種課堂模式下,學(xué)生們逐漸養(yǎng)成了主動(dòng)預(yù)習(xí)的良好習(xí)慣。他們開始熱切期待下一次語文課的到來,主動(dòng)提前了解相關(guān)知識(shí),為更好地參與課堂游戲,汲取知識(shí)養(yǎng)分做好準(zhǔn)備。這無疑是語文跨學(xué)科教學(xué)的一次成功實(shí)踐,達(dá)到了良好的教學(xué)效果。
拓展游戲形式
在語文課堂中積極嘗試更多豐富多樣的游戲形式,引導(dǎo)學(xué)生逐步適應(yīng)并喜愛游戲教學(xué)法。例如,在詞匯積累環(huán)節(jié),采用“看動(dòng)作猜詞語”的游戲,將學(xué)生兩人分為一組,其中一人運(yùn)用肢體語言進(jìn)行比畫,另一人準(zhǔn)確說出詞語的讀音。
在“介紹同學(xué)”的作文課上,待學(xué)生完成作文后,開展“猜猜他(她)是誰”的活動(dòng)。由寫作者朗讀一段介紹同學(xué)外貌和個(gè)性的片段,其他同學(xué)猜測所描述同學(xué)的名字。
在學(xué)習(xí)“網(wǎng)絡(luò)與生活”時(shí),可模擬辯論大賽,把學(xué)生分為正反兩方以及評(píng)委陣營。正反兩方圍繞相關(guān)論題展開激烈辯論,評(píng)委依據(jù)雙方表現(xiàn)進(jìn)行現(xiàn)場打分,最終決出勝負(fù)。
在開展語文實(shí)踐活動(dòng)“低碳生活”時(shí),安排學(xué)生扮演小記者深入社區(qū)調(diào)查。通過實(shí)地采訪居民,以問卷調(diào)查的方式收集信息,從而加深對“低碳生活”這一主題的理解與認(rèn)識(shí)。
作者單位|陜西省漢中市洋縣湑水初級(jí)中學(xué)