
特朗普的新關稅政策讓全球游戲行業陷入混亂,而中國恰好是大部分游戲設備和周邊配件供應鏈的核心。
《華爾街日報》在一篇報道中透露,任天堂長期以來一直有一個復雜的供應體系,讓自己可以靈活應對可能出現的貿易摩擦,但無論采取何種方式,它都無法避免生產成本因關稅戰而上升。
對任天堂來說,關稅來得不是時候。該公司正試圖用Switch 2復制上一代主機的市場奇跡,任務本就艱巨。現在,額外的貿易壁壘無疑為這場押注增加了不確定性,尤其是在其關鍵市場之一—美國。
此前,任天堂宣布將推遲Switch 2在美國的預售,“以評估關稅和不斷變化的市場環境的潛在影響”。與此同時,索尼計劃將PS5在英國、歐洲、澳大利亞和新西蘭的售價提高25%,理由是“經濟環境充滿挑戰,包括高通脹和匯率波動”。
海外游戲行業早已因3A游戲開發慘淡的經濟狀況而舉步維艱。過去兩年里,項目取消、裁員潮、工作室關停幾乎成了行業日常。而曾被視為支柱的“買斷制”商業模式—一次性付費、發行續作、推出DLC擴展包—正在被《堡壘之夜》《無畏契約》等游戲所主導的“長線運營”邏輯所取代。如果關稅摩擦持續升級,做全球生意的游戲公司的成本會越來越高。所幸,數字游戲目前看來是安全的。