
北京時(shí)間8月20日凌晨,在2025年科隆游戲展的開幕夜,游戲科學(xué)公布了《黑神話》系列的第二部作品《黑神話:鐘馗》。這一消息出乎不少玩家的意料。此前,市場普遍猜測團(tuán)隊(duì)將發(fā)布《黑神話:悟空》的DLC,最終亮相的卻是一部全新作品。
與前作一樣,《黑神話:鐘馗》的定位是單機(jī)動作角色扮演游戲,取材于中國傳統(tǒng)神話,這一次的主角是民間傳說中的“捉鬼天師”鐘馗。官方目前僅放出一部CG預(yù)告片,尚未展示實(shí)際玩法畫面,這說明該項(xiàng)目應(yīng)該仍處在開發(fā)早期階段。
游戲科學(xué)CEO、《黑神話:悟空》制作人馮驥在微博發(fā)文解釋稱,DLC(游戲擴(kuò)展內(nèi)容)當(dāng)然是不壞的選擇,但團(tuán)隊(duì)更希望嘗試一些差異化的體驗(yàn),從零開始,做新的英雄、新的玩法、新的視覺、新的技術(shù)和新的故 事。
《黑神話:悟空》去年8月發(fā)售后,一舉成為中國首個(gè)全球現(xiàn)象級的單機(jī)3A作品。本屆科隆游戲展首次安排一個(gè)中國游戲在最后出場,也是對《黑神話:悟空》影響力的肯定。
《黑神話:鐘馗》預(yù)告片的發(fā)布,顯示出游戲科學(xué)對構(gòu)建一個(gè)以中國傳統(tǒng)文化為核心的神話宇宙的野心。據(jù)悉,游戲科學(xué)此前已經(jīng)注冊了多個(gè)“黑神話”系列商標(biāo),包括脫胎于《聊齋志異》和《封神演義》等著作的《黑神話:小倩》《黑神話:姜子牙》等。
只不過,對于玩家而言,這可能又是一段漫長的等待。