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Figma:設計界的操作系統

2025-09-15 00:00:00何昕曄
第一財經 2025年9期

2022年,設計軟件領域的霸主Adobe開出200億美元的價格,意圖收購其最大的“眼中釘”——協同設計平臺Figma。但是,這場被視為將重塑行業格局的收購未能履行,一年多后,因英國和歐盟監管機構的反壟斷審查,收購宣告失敗。Adobe不僅向Figma支付了10億美元“分手費”,也間接為Figma的價值和行業地位背了書。

3年后,Figma選擇獨立上市。2025年7月31日,Figma正式登陸紐交所,成為今年全球技術領域最受矚目的IPO之一,開盤后就沖到83美元,較發行價33美元翻番,盤中更是一度逼近125美元,漲幅超過270%,首日市值一度超過563億美元。

截至2025年一季度,Figma的年化經常性收入(Annual recurring revenue,ARR)達到9.12億美元,同比增長46%。以此為基準計算,Figma的市銷率約60倍,遠超過去10年軟件即服務(Software as a Service,SaaS)行業7.1倍的平均水平。SaaS指不再使用傳統的買斷制銷售軟件,而是通過互聯網以即用即付費的方式將軟件提供給客戶。

投資者偏愛Figma的原因不難理解:這家協同設計平臺在全球范圍內幾乎沒有對標者,投資者很難用既有的估值體系來判斷它。就像當初Netflix以流媒體平臺的身份IPO時,投資者也很難借鑒租碟店生意對它估值。Figma代表著一種難以被歸類的靈敏型小公司:它們擅長激發投資人的想象力,并以此獲得溢價。

而且,Figma的增長并非依賴“燒錢換市場”——公司毛利率穩定在約90%,經調整的營業利潤率為20%。按衡量SaaS公司健康度常用的“Rule of 40”(增長率+利潤率gt;40%)標準,2024年,其兩項之和超過60%,財務表現無疑是優等生水平。

這家如今攪動風云的巨頭,起點僅僅是兩位剛走出校門的年輕人。2012年,布朗大學三年級學生Dylan Field和他計算機圖形學課程的助教Evan Wallace獲得了投資人彼得·蒂爾的10萬美元獎學金,條件是他們必須輟學創業。兩位創業新人希望研發基于云端的協作設計工具,做出“云端的Adobe”。

Figma想做的產品聽起來并不新鮮,但在當時稱得上大膽。同時,這家公司的故事充滿了堅韌與耐心,耗時4年才打磨出第一款正式產品,第5年才開啟商業化。

從瀏覽器里的設計軟件,到操作系統

“通過團隊協作,將創意轉化為最好的產品與體驗的地方?!痹谡泄蓵?,Figma這樣介紹其產品定位。這句總結精準地點出了Figma的野心:它不只想做一款設計工具,而是要成為產品開發的協作中樞。

2012年Figma成立時,設計行業的協作流程分散且混亂:設計師各自為戰,使用著多款互不兼容的工具,通過郵件附件發送標注文件的方式協作,文件名常常是類似“Draft_FINAL_v13(V2)”的混亂格式;設計師可能花費幾小時修改了一個項目,最后才發現自己使用的是兩天前的舊版文件。

Field和Wallace看到了革新設計行業的潛力,決定抓住這個機會。他們想做的,并非簡單復刻一個云端Photoshop,而是要從根本上重塑設計團隊的協作方式。他們押注了一個在當時看來近乎瘋狂的方向:基于剛出現的WebGL技術,用瀏覽器做專業級設計工具。

當時業內普遍不看好這種用瀏覽器來實現協作設計的理念,程序員擔憂這在技術上難以實現,設計師則認為這對設計的專業性缺乏尊重。早期Figma的融資和招聘都困難重重。公司的種子輪融資僅獲得380萬美元,Field回憶稱:“如果我不在一見面時就立刻打開筆記本電腦展示工具的運行效果,他們(指投資人)根本不會相信我,我甚至無法讓他們在會議里耐心待下去?!?/p>

設計圈的反應則充滿懷疑。躲在角落埋頭工作,在交稿時揭幕作品,這是當時設計師們普遍的工作方式。Figma收到的大多是“如果這是設計的未來,那我要轉行了”“駱駝是委員會設計出來的馬”這樣的嘲諷。

在技術上,盡管當時市面上已經有了Google Docs這樣的在線文檔協作產品,但基于瀏覽器運行Photoshop的概念仍被視為天方夜譚。紅杉資本的合伙人Andrew Reed曾指出,“打字延遲是小事,但繪圖光標稍有延遲就會毀掉體驗”。Figma想完成的“多人實時在線協作”技術壁壘極高,不僅要解決文本編輯的操作變換,還要處理更復雜的圖形對象、圖層關系、樣式屬性的實時同步。

技術攻堅的難度遠超預期。2015年,公司成立3年多,仍然沒有推出一款正式產品,漫長的開發期讓團隊備感壓力。Wallace帶領的技術團隊雖有實力,但并不清楚如何將技術打磨成一個設計師愿意用的產品。8月,Field決定聘請Adobe資深員工Sho Kuwamoto擔任Figma的產品總監,他了解哪些功能是設計師真正關心的,比如界面要盡量保留設計師熟悉的操作邏輯、文件格式的兼容性要夠高等等。

這位老將的加入極大程度幫助Figma加快了產品發布的速度,4個月后便推出了首個免費預覽版。2015年Figma面向Beta用戶發布軟件,2016年正式上線。

2016年正式推出時,Figma因真正的實時協作、跨平臺可及性和URL分享等突破性功能登上Hacker News首頁,但初期仍面臨性能問題:瀏覽器端加載慢、復雜文件卡頓、高DPI支持不佳。與已成熟的Sketch等產品相比,Figma在矢量編輯細節和插件生態上還有差距。直到2018年,隨著桌面端應用、插件系統和團隊協作功能逐漸完善,Figma的口碑開始發酵,用戶基礎穩步增長。

以Figma Design為核心,將新的產品與功能嵌入產品開發的全流程

根據公開資料整理

Figma逐漸成熟的過程恰好趕上了移動互聯網的高速發展,后者直接帶動了設計需求的爆發式增長。僅從移動應用的數量來看,2010年蘋果和Google應用商店的應用總數不足50萬,而到了2020年,這一數字已經突破500萬。同時,單個應用的界面和功能也變得越來越復雜,設計元素呈指數級增加。2017年Field在一篇題為《過去5年,6家大型技術公司的設計師招聘目標翻了一番》的文章稱,IBM將設計師與程序員的配比從1∶72調整至1∶8,并且未來這個數字將進一步提高至1∶3。

這種需求端的變化對設計本身產生了深遠影響:設計不再是軟件開發中的孤立環節,而是與產品、開發、用戶體驗緊密相關的核心環節。設計師不僅關注界面是否美觀,更需要理解功能邏輯、用戶行為以及技術實現的可行性,從而在快速迭代和多平臺兼容的背景下,高效支撐整個產品的開發流程。

Figma賭對了趨勢,協作從設計的可選項變為必選項。2020年新冠疫情暴發導致的線上協作需求激增,更是成為Figma指數級增長的催化劑。2018年Figma的年營收剛剛達到400萬美元,2020年這個數字就增長到4000萬美元,到2023年疫情防控措施結束時已飆漲到5億多美元。

隨著用戶群體的擴大,Figma開始了從單一工具轉向綜合性平臺的戰略擴張。團隊敏銳地發現,大量用戶正自發地使用Figma完成頭腦風暴等非設計類工作。于是,Figma在2021年順勢推出了在線白板工具FigJam,將產品經理、市場人員等非設計角色大規模引入其生態系統。2023年,Figma發布Dev Mode,旨在打通設計到開發的“最后一公里”,將前端工程師更緊密地集成到工作流中。在2025年的Config大會上,Figma一口氣發布了4款新產品,覆蓋網站建設、AI編程、品牌營銷和數字插畫等環節,希望降低用戶在設計流程中對Adobe、WordPress、Canva等第三方工具的依賴。

至此,Figma完成了自身的進化:從一款UI設計工具成長為覆蓋需求分析、創意構思、原型設計、開發交付乃至網站發布的全流程“前端協作操作系統”。

招股書顯示,截至2025年3月,Figma擁有1300萬月活躍用戶,其中約1/3是設計師,其余由前端開發、產品經理、市場與運營等角色構成。同期,76%的客戶同時使用至少兩款Figma產品,這一數據反映出客戶不再將Figma視為單一工具,而是當作完整的工作平臺。

以產品為核心的商業模式

Figma商業模式的核心是典型的產品驅動(Product-Led Growth,PLG)增長模式。“協作”這一核心功能成了公司天然的增長引擎,文件鏈接的分享成為一種推廣,設計師在項目中邀請產品經理、工程師等非設計角色進入工作流,從而推動了產品在非設計崗位中的擴散。產品就是最好的銷售員。

目前,Figma采用按“席位”(Seat)計費的SaaS訂閱模式,按角色與功能分為全功能席位、開發席位、協作席位和免費查看席位,并提供免費、專業、組織、企業共4個訂閱層級,讓企業可按需靈活配置,既優化成本又提高滲透率。

老用戶不斷增加他們在Figma的支出

數據來源:Figma招股書

每年在Figma上支出超過10萬/100萬美元的企業數量穩步增長

數據來源:Figma招股書

Figma堅持直銷模式,未引入渠道分銷。這與Adobe擁有復雜的經銷商、集成商和區域代理網絡的模式形成對比。傳統企業軟件普遍采用自上而下、從決策層切入的銷售模式,Figma則選擇自下而上的滲透路徑,先從普通用戶開始。微軟采購Figma的過程正是這一模式的典型案例。

微軟與Adobe保持了二十多年的親密合作關系,微軟的PC操作系統一直是Adobe軟件觸達用戶的重要門戶。但是,基層員工的選擇最終改變了企業的決策。2016年,微軟收購擁有熱門日歷應用的初創公司Sunrise后,Sunrise團隊堅持使用Fig ma,盡管某些部門高管反對,一些設計師還是“偷偷溜出Adobe生態系統”使用Figma。微軟設計和研究副總裁JonFriedman表示,Figma對微軟很多員工來說就像空氣和水,工程師、營銷人員和數據科學家等崗位的員工都在使用。

2018年,微軟官網正式將Figma列為公司的協作工具,之后微軟又宣布,公司在AdobeXD和Figma中選擇了后者作為統一設計軟件。目前,微軟每年花費數百萬美元部署Figma。

微軟作為Figma的早期大客戶,不僅提供了寶貴的產品反饋,也推動了Figma商業模式的成型。Jon Friedman在2017年拜訪了Figma的總部后提醒Field,缺乏明確的商業模式可能讓Figma陷入初創公司“墳場”。這促使Figma在2017年火速推出了訂閱體系。

招股書顯示,截至2025年3月底,70%新增的組織版和企業版訂閱客戶此前訂閱了專業版,這說明Figma已建立完整的用戶升級漏斗。Figma的客戶還表現出極強的黏性,根據招股書,Figma近70%的收入來自組織版和企業版訂閱客戶,ARR超過1萬美元的付費客戶同比增長39%,ARR超過10萬美元的客戶同比增長47%。此外,《福布斯》全球2000強企業中有78%使用Figma,但其中只有24%的付費客戶ARR超過10萬美元,說明Figma在企業客戶市場中還有很大的滲透空間。

對于SaaS業務而言,交易不是一錘子買賣,而是持續的服務關系。在這種模式下,客戶的長期價值和續費率成為衡量公司健康與增長的核心指標。Figma的凈美元留存率(NetDollar Retention,NDR)高達132%,這意味著即便公司不拓展任何新客戶,現有客戶群體每年在Figma上的花費也會凈增長32%——他們會升級訂閱,或者購買更多的席位。

驅動NDR的核心,正是Figma產品矩陣的協同效應。FigJam、Dev Mode等產品的推出,不僅拓展了使用場景,也創造了交叉銷售機會??蛻羰褂玫腇igma產品越多,遷移成本越高,從單一工具轉向平臺依賴的過程一旦完成便極難逆轉。也就是說,生態已經成為Figma的商業護城河。

AI到來:挑戰還是機會?

Figma并非一款AI Native產品。當生成式AI能夠一鍵生成UI界面時,Figma的核心價值是否依然存在?

Figma和Adobe銷售體系對比

根據公開資料整理

Figma采用了不同于傳統企業軟件的銷售模式

根據公開資料整理

AI帶來的焦慮在Figma的招股書中體現得尤為明顯。其中,AI被提及超過100次,既被描述為公司重要的戰略方向,也被列為潛在風險。Figma承認,AI可能改變用戶交互的方式,降低界面設計的價值,甚至導致平臺功能過 時。

從策略上看,Figma在AI領域步伐謹慎。其AI戰略始于2023年6月的Config大會,這是公司自2019年開始舉辦的年度產品發布會,也被稱作設計圈的春晚。當時,Figma宣布收購專做AI插件的Diagram團隊,并在公司內部組建了機器學習團隊。隨后Figma開始在FigJam產品上試水AI功能:用戶可根據提示詞生成周會、頭腦風暴、評審等場景模板。

2024年6月,Figma在Config上發布了FigmaAI系列功能,包括自動重命名圖層、搜索類似視覺設計、文本重寫等。其中,最具關注度的是Make Designs,這款工具能根據自然語言提示生成風格統一的UI布局草稿,降低設計初稿的門檻。

2025年的Config大會上,Figma發布了迄今最重磅的AI產品——Figma Make。借助Anthropic Claude 3.7,“快速編碼”功能可以根據復雜的提示詞直接生成可編輯頁面、綁定組件邏輯,并輸出響應式網頁原型,實現“生成即部署”。Figma同期發布的其他產品也都嵌入了Figma Make的能力。

Figma多次強調,在AI方面要“解決真實的用戶痛點,而非跟隨市場炒作”。從新產品的發布節奏可以看出,Figma更新AI功能的思路是先從優化可自動化的重復任務開始,再向生成內容拓展。Figma提供的AI能力主要圍繞優化工作流的“基礎設施”,而非內容生產方向。目前,Figma沒有涉足自研大模型,而是使用OpenAI、Anthropic、Google等廠商的模型,并針對特定功能微調。

面對Uizard、Galileo AI、Lovable等AI驅動的新興UI設計工具的競爭,Field在媒體采訪中指出,Figma復雜的圖形引擎及技術護城河使其很難被AI完全取代,“這些不是通過查看代碼和互聯網資料就能學到的,不屬于公開預訓練數據,大規模復制相當困難”。

對主要以用戶席位數計費的Figma來說,如果A I能夠取代人類設計師,席位減少,對于其擴大銷售規模顯然不利。目前,Figma對外傳遞的核心觀點有兩點:第一,A I仍是工具,且能力不足,無法完全替代設計師;第二,AI會降低設計的門檻,擴大參與設計的人群。Figma曾提出“上限與下限”理論——AI將突破設計成果的上限,也會降低參與設計的技能下限,讓更多人加入設計。

資本看好Figma主要還是基于其AI能力上的想象力。一方面,新興AI設計工具本質上仍然是單個的工具,能生成設計稿,但Figma是集成了設計系統、原型交互、社區資源的綜合性操作系統。長期來看,這些AI工具更有可能成為Figma中的插件,而非競爭對手。

另一方面,和Adobe等傳統本地化桌面軟件不同,Figma的圖形與組件在底層均以結構化的代碼數據存儲,這是AI能夠理解的語言。今年7月,Figma宣布與Anthropic旗下的AI助手Claude集成,后者可以直接讀取Figma文件,實現設計到代碼的無縫轉換。和競爭對手相比,Figma與AI的結合成本更低,擴展空間更大。

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