一、游戲目標(biāo)
1.認(rèn)識讓·杜布菲,欣賞其自由涂鴉式的繪畫作品,感受打破常規(guī)的、自由的繪畫風(fēng)格。
2.通過游戲闖關(guān)完成任務(wù),探索以紅、藍(lán)、黑、白四色為基調(diào)的線條分割法和色塊組合法的創(chuàng)作形式,培養(yǎng)手部動作協(xié)調(diào)性,在游戲中體驗(yàn)自由創(chuàng)作的樂趣。
二、游戲準(zhǔn)備
幻燈片課件、多種風(fēng)格的音樂(激昂、舒緩)、卡紙、勾線筆、丙烯馬克筆、剪刀、四色骰子、勛章貼紙等。
臧庭安6歲

三、游戲過程
1.圖片導(dǎo)入,引入主題
教師:“今天,從遙遠(yuǎn)的‘亂畫國’來了一位‘亂畫大師’,他的真名叫作讓·杜布菲。他帶著自己天馬行空、創(chuàng)意十足的作品想要與我們分享,一起來看看吧!”
2.欣賞感受,激發(fā)興趣
教師播放課件,展示讓·杜布菲的繪畫作品及雕塑作品,引導(dǎo)幼幾感受點(diǎn)、線、面與色彩之間的構(gòu)成和碰撞,并與同伴交流自己的想法與感受。
教師小結(jié):“在‘亂畫國’,亂畫是用各種不同的線條、顏色大膽表達(dá)自己的內(nèi)心感受。這幾幅作品均來自著名的‘亂畫大師’一讓·杜布菲。他擅長以紅、藍(lán)、黑、白四色為基調(diào)進(jìn)行創(chuàng)作,畫面對比強(qiáng)烈,視覺沖擊力強(qiáng)。他的雕塑作品更有趣,它們像拼圖一樣,有著百變奇特的造型。”
教師:“今天,‘亂畫國’要舉辦一場趣味十足的游戲闖關(guān),選舉出新一屆的‘亂畫大師’。讓我們一起走進(jìn)‘亂畫國’,加入這場繪畫游戲吧!”

分別為“色彩魔法師”(色彩搭配)、“細(xì)節(jié)大師”(精細(xì)刻畫)和“創(chuàng)意大師” (精彩解說)。
3.游戲大闖關(guān),多感官體驗(yàn)創(chuàng)作樂趣(1)第一關(guān):聽音繪畫
播放不同風(fēng)格的音樂(激昂、舒緩),引導(dǎo)幼兒用線條表達(dá)內(nèi)心感受。
(2)幼兒輪流上臺介紹自己的作品及創(chuàng)作想法,將藏在畫面中的“故事”和創(chuàng)意與同伴交流分享,開拓創(chuàng)作思路。
(2)第二關(guān):投骰子游戲
(3)分享結(jié)束后,幼兒自留1個貼紙作為自評貼到自己作品上,并將另外2個貼紙貼到喜歡的作品上。
幼兒通過投擲四色(紅、藍(lán)、黑、白)骰子,確定接下來涂畫的顏色。確定顏色后,幼兒用丙烯馬克筆將點(diǎn)、線、面等元素涂均勻、涂飽滿。
(4)教師有針對性地點(diǎn)評作品,分發(fā)自己的3枚勛章貼紙。
(3)第三關(guān):解救紙精靈
(5)師幼共同統(tǒng)計出貼紙數(shù)量最多的作品,并推選該作品的創(chuàng)作者為“亂畫國”新一屆“亂畫大師”。
教師扮演紙精靈,向幼兒發(fā)出求救信號。幼兒只有化身為“小小雕塑家”,創(chuàng)作出立體紙雕塑,才能解救紙精靈。(幼幾用剪刀將平面作品按色塊或線條走向?qū)⒏鱾€圖形一一剪下,再根據(jù)剪下來的圖形構(gòu)思立體造型,豐富作品的張力和畫面感。)活動結(jié)束后,教師用手機(jī)拍下立體作品和原平面作品,投屏對比展示。
四、區(qū)域角建議
1.放置讓·杜布菲、蒙德里安、馬列維奇等抽象藝術(shù)大師的經(jīng)典作品,為幼兒創(chuàng)造豐富、濃厚的藝術(shù)氛圍。
4.欣賞交流,互動點(diǎn)評
2.提供更多的操作工具,如樹枝、廢舊牙刷、海綿、滾輪、廢舊布料、噴壺等,讓幼兒探索“亂畫”的更多玩兒法。
(1)教師及幼兒每人持有3枚“勛章貼紙”,