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數字化展示在文化遺產保護與利用中的應用探究

2025-11-07 00:00:00朱誠靜
藝術科技 2025年19期

本文引用格式:.數字化展示在文化遺產保護與利用中的應用探究[J].藝術科技,2025,38(19)171-173.

中圖分類號:G122文獻標識碼:A

文章編號:1004-9436(2025)19-0171-03

0引言

數字化技術的發展與應用為文化遺產的保護與利用提供了可靠的技術保障。數字化展示能通過數字技術為文化遺產建立數字備份,實現對文化遺產的長期保護。利用多元化的展示形式,可以增強文化體驗感,擴大文化遺產的傳播范圍。因此,文化遺產實體場館應高度重視數字化展示,研究數字技術在文化遺產保護與利用中的應用,實現對傳統文化的傳承與發揚。

1數字化展示的概述

1.1概念

數字化展示是指利用計算機、網絡、多媒體、VR/AR等數字技術,將文字、圖像、音頻和視頻等形式的信息轉化為數字形式,然后在電腦、手機、投影等終端直觀呈現,并為用戶提供交互支持的一種信息傳播方式。數字化展示在文化遺產保護與利用中的有效應用,可打破傳統文物展示方式在時空、形式等方面的限制,同時還能提升信息傳遞的靈活性、生動性、高效性與便捷性。數字技術的這些特性有助于實現文化遺產保護與利用的協同發展[]。

1.2特征

與傳統展示模式相比,數字化展示具有四個優勢特征,能夠助力文化遺產的保護與利用。

第一,形式數字化。數字化展示可將紙質、實物等內容載體轉化為數字形式的文件,如文物的三維模型、遺址的VR影像等,并通過不同終端直觀呈現,方便文化遺產資源的長期儲存與有效備份。

第二,傳播無界化。數字化展示能利用網絡技術,打破時間與空間的限制,呈現多元形式的文化遺產內容。用戶通過互聯網可以隨時隨地進入線上數字博物館、云端展覽等平臺,了解更多的文化遺產,有助于拓寬文化傳播范圍。

第三,體驗互動化。數字化展示可改變以往參觀文化遺產的單一模式,用戶可在互動界面進行點擊、拖拽,也可沉浸于虛擬化場景,實現與文化遺產數字化內容的有效互動,進而獲得深刻的體驗[2]。

第四,內容可迭代。數字化展示無需更換文化遺產實體物料,就能實現對文化遺產內容的快速更新與修改,不僅能降低信息更新成本,還可滿足不同受眾的需求。

2數字化展示在文化遺產保護與利用中的應用措施

2.1文化遺產數字化采集與建檔

運用數字技術采集并復刻文化遺產資源信息,構建不可篡改的數字檔案,不僅能規避實體文化遺產易受損、難留存的風險,還可為數字化展示在文化遺產保護與利用中的應用奠定良好的基礎。

2.1.1不可移動文化遺產采集建檔

不可移動文化遺產是文化遺產的主要類型之一,其中包括古建筑、遺址、石窟等形式。采集該類文化遺產資源信息時,應選用合適的數字技術,保證信息采集的準確性與高效性。例如,采集建筑構件、石窟佛像等文化遺產資源信息時,可使用三維激光掃描技術對其進行毫米級建模,準確且詳細地記錄文化遺產實物的尺寸、紋理、病害、損壞程度等信息,為后續文化遺產精準修復、虛擬展示提供可靠的數據支撐;采集古畫、壁畫等文化遺產資源信息時,可采用多光譜、高光譜成像技術對其進行色彩還原,識別該類文物表面隱藏的信息,以便挖掘出文化遺產的隱藏價值;采集遺址等文化遺產資源信息時,可采用VR全景、8K超高清影像拍攝技術,完整記錄遺址全貌,保留遺產所處的環境及空間關系,為后續研究與展示提供原始場景的參考信息[3]。

2.1.2可移動文化遺產采集建檔

可移動文化遺產涉及平面類、立體類兩種,如古籍、文物等。針對該類文化資源信息進行采集建檔時,要選擇適配的數字技術,確保采集建檔信息的完整性與全面性。例如,采集書畫、古籍、青銅器紋飾等平面類文化遺產信息時,可使用高精度平面掃描技術對其進行億級像素掃描,自動生成高清數字圖像,放大后依舊能清晰呈現該文化遺產的具體細節;采集瓷器、玉器、雕塑等立體文化遺產信息時,可運用三維模型技術對該類文化遺產進行3D建模,以方便 360° 查看文物細節。

2.1.3建立文化遺產數字檔案庫

文化遺產實體場館應利用數字技術構建完善的數字檔案庫,整合并上傳所采集的文化遺產圖像、模型等信息。同時還要在數字檔案庫中增設分類模塊,建立分類檢索、長期備份機制,以方便查詢不同類型的文化遺產,保障文化遺產數字資源的完整留存。

2.2搭建線上傳播與展示平臺

將數字化展示科學應用于文化遺產利用中,不僅能突破文化遺產實體參觀的時空限制,還可將數字文化遺產資源轉化為大眾方便快速獲取的信息,擴大文化遺產的傳播范圍與影響力。

2.2.1 搭建線上平臺

文化遺產實體場館受地域、時間的限制,難以滿足不同地區受眾的參觀需求。通過運用數字技術搭建文化遺產線上展示平臺,可突破時空限制,吸引更多的受眾,促進文化的廣泛傳播。文化遺產實體場館可開發官方數字展廳或線上博物館,利用數字技術一比一虛擬還原文化遺產展覽空間,方便用戶隨時隨地在線參觀文化遺產。另外,文化遺產實體場館還可開發線上專題數字項目,圍繞單一的遺產主題,深入挖掘其文化內涵,系統化呈現單一文化遺產的資料信息,以便用戶在線了解文化遺產,從而擴大文化遺產的傳播力與影響力[4]

2.2.2配置合適的移動端

為了充分發揮數字化展示在文化遺產利用中的重要作用,文化遺產實體場館應研發便捷的移動端,使其與數字化文化遺產展示平臺相適配,降低用戶的訪問門檻,以方便用戶線上參觀數字化博物館。實體場館還可通過移動端定期推送用戶感興趣的文化遺產信息,支持用戶查看文物模型,并關聯文創產品,以擴大文化遺產的影響范圍,帶動文化消費。文化遺產實體場館還可利用社交媒體傳播文化信息,采用短視頻、直播等新媒體形式,吸引更多的年輕受眾,助力文化傳播。例如,博物館可利用數字技術制作短視頻,以3D動畫形式呈現三星堆金面具制造過程,通過抖音、B站等平臺發布。或選擇合適的直播平臺,直播數字文物修復的整個過程。通過這種生動的形式向大眾普及文化遺產知識,促進傳統文化傳播。

2.2.3 組織跨界合作活動

通過跨界合作能夠在文化遺產利用中充分發揮數字化展示的優勢,加快傳統文化的傳播和發展。基于此,文化遺產實體場館可與影視、游戲聯動。應了解當下的流行文化產品,選擇合適的文化遺產元素融入其中,并以數字化形式展現,增強文化傳播力。例如,在制作動畫電影《又見敦煌》的數字短片時,可將敦煌壁畫元素融入其中,并利用網絡廣泛傳播,使更多用戶了解敦煌文化遺產。另外,文化遺產實體場館還可與教育平臺合作,結合教育教學需求,選擇合適的數字文化遺產資源,將其轉化為教育素材,納入線上課程體系,以此豐富教育教學內容,提升教學的趣味性與吸引力,使更多學生了解文化遺產,在學生心中埋下一顆傳承與發展傳統文化的種子。

2.3加強沉浸互動式體驗設計

沉浸互動式體驗設計是數字化展示活化文化遺產的關鍵,即通過數字化技術創建虛擬化、互動性的文化遺產體驗場景,改變以往被動參觀的模式,增強文化遺產的吸引力與感染力。這樣既能優化用戶的體驗,又能吸引更多的年輕群體,為傳統文化的傳承與發展奠定良好的基礎[5]。

2.3.1 沉浸式體驗設計

文化遺產實體場館可利用VR設備還原實景、實物,構建沉浸式的文化遺產場景。參觀者無需接觸實體文化遺產,就可感受其蘊含的歷史文化價值,有利于保護實體文化遺產,使其免遭人為損傷。例如,文化遺產實體場館可利用VR技術創設虛擬的莫高窟場景,模擬真實的壁畫遺產。用戶可穿戴VR設備進入其中,觸摸虛擬壁畫。通過沉浸式體驗,直觀理解文化遺產的歷史價值與藝術文化價值。另外,文化遺產實體場館也可通過AR技術創建虛實結合的文化遺產場景。線下參觀時,參觀者可用手機掃描文物或遺址標識,觸發虛擬的文化遺產內容,進而優化參觀者的文化體驗。如掃描兵馬俑坑標識,能夠顯示秦代士兵訓練的動畫視頻。

2.3.2交互式數字裝置

文化遺產實體場館在文化遺產保護與利用中應用數字化展示時,應增設交互式數字裝置,滿足參觀者與文化遺產的互動需求。線下場館可設置觸摸互動屏,參觀者能夠通過互動界面拖拽文物3D模型,通過觸碰對其進行放大和縮小,以觀察文物細節,同時也能查看文物修復前后的變化。另外,文化實體場館還可建設投影空間,組織開展文化遺產主題投影秀,并增加互動功能,以激發參觀者的參與興趣,加深其對傳統文化的理解。如敦煌“飛天”主題投影秀,用戶可通過手勢控制“飛天”動作軌跡,不僅強化了參觀者與文化遺產的互動,還可優化文化影像效果。

2.3.3 教育類互動項目

文化遺產實體場館可運用數字化技術開發教育類互動項目,實現文化遺產的數字化展示,同時也能向廣大受眾普及文化遺產知識,促進傳統文化的傳承與發展。文化遺產實體場館可設計開發以文化遺產知識為核心、兼具趣味性與知識性的輕量化數字小游戲,讓用戶通過游戲學習到更多的文化遺產知識,進而豐富用戶的知識學習體驗,提升其文化素養。例如,開發文物修復小游戲,模擬瓷器修復、古籍拼接的流程,用戶在參與游戲的過程中能夠了解文物修復的相關知識;開發古建筑搭建小游戲,用戶可通過拼接木構件了解古代建筑的榫卯結構;開發數字考古盒,面向青少年受眾群體,內含文化遺址數字地圖,用戶可通過完成解謎任務挖掘虛擬文物,學習考古流程與文物知識,有助于提升其文化探索的主動性。

2.4數字化輔助遺產保護研究

數字化展示不僅能用于文化遺產的展示與傳播,還能輔助文化遺產的實體保護與學術研究。數字化技術的科學應用能為文化遺產保護工作提供精準的數據支持,推動文化遺產保護研究工作的深人開展。

2.4.1 數字化監測與修復

相關部門在保護和研究古建筑、石窟等不可移動文化遺產時,可在實體上安裝傳感器,以便實時采集該文化遺產的溫濕度、病害等數據信息,同時還要將這些數據信息實時傳輸到數字平臺,通過對采集數據信息的深人分析,及時發現文化遺產潛在的病害隱患,在第一時間進行預警,提醒負責人員采取針對性措施進行防治。另外,相關部門還可利用數字技術對文化遺產進行模擬修復,建立虛擬化、數字化的文化遺產模型,并在該模型上驗證文物修復方案,確認沒有問題后,再將修復方案用于實體文物,以降低文物修復風險,保障修復質量。

2.4.2數字輔助學術研究

文化實體場館可向各國學者開放高精度的文物數字檔案、遺址三維模型等文化遺產數字資源。同時數字技術還可支持遠程研究,既能突破學術研究的時空限制,又能加強全球范圍內的學術交流合作。文化遺產實體場館還可利用大數據技術分析線上展廳訪問量、用戶關注的文物類型等數字文化遺產的傳播數據,為文化遺產保護策略調整、展示內容優化提供詳細的參考依據。

3結語

在文化遺產保護與利用中科學應用數字化展示技術,不僅能夠避免傳統保護與利用中的實體文化遺產易受損、時空限制大等問題,還能使文化遺產傳播方式更貼近大眾生活,擴大文化遺產的影響力。未來,人工智能、元宇宙等先進技術的發展可進一步提升數字化展示的技術水平,拓展其應用范圍,在遺產智能修復、虛擬社交體驗等方面獲得良好的應用效果。

參考文獻:

[1]張寧.數字化展示與傳播技術在文化遺產保護中的應用與多元參與機制研究[J].藝術科技,2024(22):152-154.

[2]郭又豐.非物質文化遺產數字化保護研究的可視化分析[J].文化創新比較研究,2023,7(34):171-176.

[3]鄭昌根,姜宇涵,錢韻晴,等.AI技術在文化遺產數字化保護中的應用研究[J].大觀(論壇),2024(4):96-98.

[4」宋思佳.非物質文化遺產的數字化保護與傳承[J」.中文科技期刊數據庫(全文版)社會科學,2023(4):93-96.

[5]吳超超,王猶建,劉靈.基于VR和AR虛擬現實技術的贛南客家圍屋數字化設計研究[J].國學,2024,12(6):1207-1214.

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