近日,\"保護網癮少年大行動\"的發起者、中國經濟導報社網癮防治中心主任張春良在成都透露,目前他已經獲得了全國20多個家庭以及63位網癮少年家長的授權,下一步,他將針對整個網絡游戲產業進行一場集體公益訴訟。(據11月22日《中國經濟時報》)
網絡游戲的設計理念就是引人上癮,特別是對世界觀和自制力都尚未成型的青少年來說,網絡游戲無異于一種精神毒品。中國互聯網信息中心最近的調查顯示,目前我國約有2000萬網游少年,其中260萬有網癮。2004年12月,天津市塘沽區13歲男孩張瀟藝因沉迷網絡游戲不能自拔,從24層高的樓頂上跳樓自盡。張春良說,張瀟藝的悲劇絕非個案,實際上,由于玩網絡游戲而引發的自殺、過勞死以及因虛擬資產引起爭斗等悲劇事件,近年來已層出不窮。
一邊是網絡游戲產業的繁榮,網絡游戲商大把撈錢;一邊卻是無數青少年因為沉迷在虛幻的網絡世界中尋求不斷的刺激和快感,荒廢了學業,給孩子們自身的身心健康及其家庭幸福帶來極大的危害。網絡游戲商的這種\"不道德經濟\",侵害的就是廣大社會群體的利益。因此,可怕的網絡游戲,從某種意義上說已經是一種公害,成為建設和諧社會征程中的一片陰影。
以維護公眾利益為出發點或者結果能達到維護公眾利益的訴訟都屬于公益訴訟。現在,得到授權的張春良把矛頭指向整個網絡游戲產業,他要進行的就是一場集體公益訴訟。由于相關法律的不明確甚至欠缺,注定了這場公益訴訟前景不明。但是,不論這樣的公益訴訟結果如何,張春良揮舞法律這把斧頭,砍向網絡游戲這樣可怕的\"魔鬼\",其勇氣和價值是值得贊佩的。而更值得期待的是,這樣的公益訴訟能夠喚起有關各方對法律缺陷的關注。