當今,教育技術現代化已成為近年來教育教學改革引人注目的焦點,多媒體越來越多地進入到小學課堂。在數學教學過程中,正確恰當地運用多媒體進行教學,可以發揮傳統的教學方法和手段所起不到的作用,有利于學生知識的獲取、能力的培養和情感、態度、價值觀的體現,有利于學生學習方式的轉變。
一、創設情境,激發學生學習的興趣
“凡是富有成效的學習,必須對要學習的材料具有濃厚的興趣,而且在學習活動中感到愉快”,因此,要讓學生主動學習,激發他們的學習興趣是關鍵。多媒體計算機以其特有的感染力,通過聲情并茂的文字、圖像、聲音、動畫等形式對學生形成刺激,能夠迅速吸引學生的注意力,喚起學生的學習興趣,使學生產生學習的心理需求,進而主動參與學習活動。
如一位教師在執教《統計》一課時,播放了一段動物園里猴子頑皮的場景,鮮艷的色彩,生動的畫面,學生一下子就被吸引住了。教師問:“你們帶了什么好吃的給猴子了嗎?”學生興奮地告訴老師是餅干,老師接著問餅干有哪些形狀的?你們有辦法知道嗎?這時學生已產生了愉悅的心理狀態,誘發了學生感情行為上的參與意識,學生強烈的學習興趣油然而生。
二、精心設疑,引導學生主動探索
有效的數學學習活動不能單純地依賴模仿和記憶,動手實踐、自主探索與合作交流是學生學習數學的重要方式,運用多媒體,可以根據教材內容進行靈活的處理,通過生動有趣的畫面,使靜態的知識動態化,直觀生動地對學生進行“催化”,有效地激發學生探究的欲望。
如教學“統計”一課,教師利用多媒體計算機,創設了小猴吃餅干的情境,有趣的圖像、聲音、動畫對學生形成刺激,迅速吸引了學生的注意力,餅干的形狀各不相同,教師問:“怎么才能知道每種形狀的餅干有多少呢?”學生積極主動地進行探究,這樣通過計算機課件的回放功能,將小猴吃的各種不同形狀的餅干的場景全部回放再現在學生面前,使教學過程形象、生動,創設了學生自主探索的情境。學生在學習實踐中發揮了主動性、積極性和創造性。
三、在設疑——質疑——解疑的過程中,幫助學生更好地理解新知
在一些幾何知識教學中,利用多媒體教學,能夠把圖片情景變靜態為動態,變抽象為直觀,把知識形成的全過程淋漓盡致地呈現在學生眼前,縮短了學生的認識過程,發揮了學生的想象力,使學生能夠建立正確的空間觀念,從而培養學生思維的靈活性和創造性。
如教學“長方體的認識”一課時,利用計算機課件的點、線的閃爍,依次閃動長方體的面、棱、頂點,來使學生認識長方體的各部分名稱,緊接著把長方體的實物的模像去掉,抽象出乎面圖,完成了由形象思維向抽象思維的過渡,再通過面、棱的移動、拼合等一系列過程的演示,同時配有聲音,利用動態來比較,得出長方體“相對面的面積相等,相對棱的長度相等”這一結論,使學生輕松愉快地掌握了這一知識。
四、再現生活情境,促使學生解決實際問題
《數學課程標準》強調讓學生學習生活中的數學,用數學知識來解決生活中的實際問題。在數學課堂教學中,由于時空限制,很多生活情境難以在課堂上再現,運用多媒體可以較好地解決這一問題。
例如,在學習完連乘應用題后,教師設置了這樣的生活場景幫助學生檢測學習情況——多媒體呈現了廬山的美景,出示購票須知:(1)個人票,步行上山,每人100元;(2)包車上山,每輛車有6個座位,每輛車按720元計費。教師問:“我班有60人,你認為應選擇哪一種方法上山,為什么?”學生通過自主探索、合作交流,討論出步行好,步行比包車便宜1200元,這1200元可以捐助4個失學兒童,可以買2400本算術本、3000支鉛筆、600盒粉筆。這樣運用多媒體創設情境,激發學生主動參與學習的熱情,幫助學生運用學到的知識解決實際問題,提高他們的能力,學生的創造性素質得到生動活潑的發展。
總之,利用多媒體教學是一種行之有效的教學手段和方法,但教師在教學中,不能一味追求多媒體教學,而要從實際出發,靈活運用,使課堂教學煥發出勃勃生機。
(作者單位:潤州區教育局教研室)