4月28日第二屆中國國際動漫節在杭州隆重開幕,記者有幸采訪到了天津神界漫畫公司創辦人陳維東,通過對神界公司創辦所堅持的理念及經營思路的探討,希望能夠對中國漫畫發展提供一定的參考意義。
感性與理性的輪回
《出版參考》:天津神界漫畫在您的帶領下,已經在中國原創漫畫界建立了自己的品牌形象,請您就中國漫畫現狀談談自己的看法。
陳維東:在中國畫漫畫、經營漫畫、讀漫畫靠原始感覺的人占絕大多數,這絕對不是一件值得自豪的事情。大家知道什么是“大師”嗎?各行各業的大師都有鐵的三定律:感性—理性—感性。好像是一個輪回,這怎么可能是個簡單的輪回!第一個感性和第二個感性具有非常本質的不同。大師的“返樸歸真”可不是原始和無知,是經過高度理性洗練后的駕輕就熟和真情回歸。而今天的中國漫畫呢?大家天天在玩感覺,認為真正的藝術就是玩感覺,真是極度的可悲。什么時候中國漫畫界理性之人的比例能達到30%~40%,什么時候中國的漫畫才會有希望。什么時候中國漫畫界高級“感性”之人的比例能達到10%~20%,什么時候中國的漫畫才會真正興盛起來。我悲觀地認為5~10年難有本質改變。
《出版參考》:那您覺得神界漫畫公司所創作的漫畫作品為什么能夠受到中國漫畫迷歡迎?具有什么樣的特點?
陳維東:什么樣的漫畫作品適應中國的市場,就這個問題我已經思考和實驗了很多年。大概五年前一個天才級的漫畫作者——阿尤來到我的身邊工作,稍后我的好朋友臺灣漫畫大師敖幼祥也來到內地發展。這兩位天才漫畫家對我的啟發非常大,直接導致我對“新中國漫畫”的理論構建和創作實驗與總結。尤其是當我的“新中國漫畫”十定律逐漸成型后,我和阿尤嚴格按“新中國漫畫”十定律創作了一部三十冊的漫畫作品《濟公傳奇》。“新中國漫畫”的中心思想是:創建具有中國民族文化審美特點的新時代、新經濟下的新文化系統。借助“漫畫”為載體進行一系列的實驗,包括新文化的商業模式、新文化的推廣模式、新文化的創作模式,新中國漫畫的審美、創作、閱讀全新標準等等。
造勢營銷攪動市場
《出版參考》:神界漫畫公司在銷售、營銷方面有哪些創舉?
陳維東:神界有其自身全新的漫畫出版運營模式,也是近幾年來我許多實驗的結果之一。我從1998年便開始向所有我可以進行交流的人、媒體、機構闡述我的新系統、新觀點,希望得到更多的現實支持與幫助。可是有興趣、有耐心聽我講理念的人太少了。無奈之下,我用了10年時間將許多基礎工作準備到位時才對外公布了《四大名著》海外版權賣了1000萬元,這個刺激主要是針對各經營機構和媒體的。緊接著我又買了三套價值各80萬的房子送給了我的漫畫家,這個刺激主要是針對漫畫創作者的。這兩條新聞把2005年的漫畫界攪得天翻地覆,一時間媒體、機構、個人來找神界采訪、合作、取經。到了10月底我認為大家對神界的主動性認識和認知感覺差不多了,這才裝作若無其事地把“新中國漫畫”十定律在網站上公布出來。結果立刻被廣泛地傳播開,而且迅速得到了各方面一致的肯定和贊揚。甚至直接成了一些渴望成功的漫畫作者、漫畫創作公司及漫畫期刊的稿件創作標準,這就是現實的力量。但很快我又聽到了一些很不服氣的人說《四大名著》的成功并不能代表神界模式的成功,因為我們沾了《四大名著》題材的光,誰創作基本上都會成功的。還說“新中國漫畫”更不能證明神界模式的成功,《濟公傳奇》也只是連載受歡迎而已,出書還不知道會怎樣呢。我這個人面對挑戰是很有戰斗欲的,面對這樣的觀點我只能再次用事實來說話。
《村人童話》之《尋找自我的世界》這部作品繪制完成已經一年多了,因為忙于其他的事情沒有及時洽談授權出版的事情。2005年11月,我造訪武漢《知音》集團,同時又確定了法國、韓國的圖書出版計劃與合約。在《村人童話》之《尋找自我的世界》新聞發布會前十天和上海通力的DigiBook點擊書又緊急達成了合作意向,使這次的集體授權又變成了跨媒介首次同步出版。從2005年初到2006年初,神界對外釋放的四次大氣球,的確對整個行業造成了極大的沖擊。
專心做漫畫,與動畫無關
《出版參考》:您接下來有沒有將漫畫制作成動畫的打算?又將如何操作?
陳維東:沒有!從來都沒有!沒有理由,也沒有必要。我做漫畫不是為了掙錢,而是借漫畫把我更多的思想、感知傳遞給更多的人而已。“漫畫”的形式與功能還比較符合我的目的。“動畫”?那才是真正巨大的工業化文化產品。要成千上萬的人歷時數年耗費巨資才能完成一個思想主題的文化推廣。這對于極其珍惜每一分每一秒的我而言,寧可去死也不會去做動畫的,當然如果有動畫公司愿意取得我的授權,幫我把內容改成動畫,那我將表示非常的感謝。
《出版參考》:請問神界未來的中長期目標是什么?
陳維東:2006年神界如果能如期完成規模巨大的《四大名著》和《濟公傳奇》繪制,我極可能會從根本上調整神界公司的體制結構、創作方向、經營模式,開始向陳維東后模式轉移,可能會將神界各方面的規模都大幅縮窄,讓神界走入高層次的書齋、走入絢麗原始的大自然、走入人生百態的社會基層。開始平和而安靜地去享受遐思和漫畫繪制所帶給我們的原始樂趣,不會再像一名不知疲倦的戰士一樣激昂地戰斗了。