在網(wǎng)絡(luò)游戲中,要想經(jīng)歷好的游戲體驗,強大的裝備和道具是不可缺少的。獲取它們的途徑有二,或者通過消磨時間親身打關(guān)打怪得到,或者用現(xiàn)實貨幣向其他玩家或游戲運營商購買。
盛大免費運營模式的推出,起了一個很難說是好是壞的頭。游烈的競爭將會導致越來越多的運營商跟盛大學,顯然它們也將如盛大一樣把網(wǎng)絡(luò)虛擬設(shè)備與道具銷售作為主要的收入模式。目前網(wǎng)絡(luò)虛擬設(shè)備與道具交易額已達幾億元,將來會更多,最近就有人提出對網(wǎng)游虛擬設(shè)備交易征稅。
但是盛大的這種收入模式卻被一位人大代表斥之為“用虛擬的價值套取真實的價值,用虛無縹緲的電子蝴蝶把玩家的真實貨幣誘入自己的腰包”,支持這種觀點的不在少數(shù),這些人認為網(wǎng)絡(luò)虛擬設(shè)備交易是不合法的。
從網(wǎng)游虛擬物品交易中獲益的人認為,這種交易中交易的或者是開發(fā)商的智力產(chǎn)品,或者是玩家長時間的勞動成果。同時生產(chǎn)虛擬設(shè)備與參加交易的人目前有上百萬左右,是給社會分擔了很大的就業(yè)壓力,具有一定社會價值。這種說法似乎有道理,但反過來想一想,毒品不也同樣具有類似的“功能”嗎,可毒品交易就是被嚴厲禁止!再說,網(wǎng)游一直形象不好,甚至被稱之為“電子海洛因”,把依托網(wǎng)游的網(wǎng)游虛擬物品與毒品相比并不過分吧?
但如果就此否定網(wǎng)游虛擬物品交易似乎也說不過去。從本質(zhì)上講,盛大在游戲中生產(chǎn)網(wǎng)游虛擬物品與微軟開發(fā)軟件沒有多大區(qū)別。軟件可以拿出去交易,并得到法律的保護,為什么虛擬設(shè)備交易就不能?有人辯解說,軟件對社會經(jīng)濟起促進作用,對GDP有貢獻,而網(wǎng)游虛擬物品卻不能,這樣的辯解無法解釋如下的事實:玩家利用虛擬物品在游戲中獲得的快樂體驗與參加演唱會獲得的快樂體驗一樣,一張門票幾百塊甚至上千快,可以明言正順地交易,網(wǎng)游虛擬物品交易為什么就不能被肯定?
由上所述,網(wǎng)絡(luò)虛擬物品交易的定性目前為止仍是一個懸而未定的問題,這個問題沒有被大多人認可的答案之前,征稅之說言之過早。國內(nèi)早有人提議對從事性服務工作者征稅,但國內(nèi)一直沒有明確征收,與此同理。