漢語拼音學得好壞,對于以后學習語文知識有著直接的影響。教師要用各種教學手段,既要使學生學得愉快,又要學得扎實,提高教學效率。在教學中我們進行了大膽嘗試。
一、 以游戲激發興趣
在教學《b p m f》一課中的m 、f兩個聲母時,可用游戲“猜猜看”導入。教師請一個學生蒙著眼睛摸百寶箱中有什么。百寶箱中放的是與本課教學緊密聯系的一些物品,如飛機小模型、墨水、鉛筆、小馬玩具、小木棍、m、f字母模型等。現在的學生在入學前已經會說很多話了,從拼音的角度來講,他們已經會發很多音了。教師在學生已有生活經驗的基礎上進行逆向教學,直接切入音節拼讀難點,使學生所學的新知與生活實際緊密聯系,在活動中自然而然地認識了m、f這兩個聲母。在此基礎上,教師進行發音指導,進一步鞏固聲母發音輕短的特點。游戲的設計既激發學生的學習興趣,調動學生學習的積極性,又增加了課堂的情趣,符合一年級學生的認知規律,讓學生上課一開始就覺得語文課有意思。
二、 以圖片引發興趣
色彩鮮艷的插圖,形象活潑的卡通人物,容易引起學生的興趣和關注。在拼讀音節時,通過出示圖片引導學生鞏固拼讀方法,如教學音節“ma”時,教師出示了一張班上學生和他媽媽的合影,讓學生說一說照片上是誰,然后問學生,“媽”這個音你們都會讀,你知道它是怎么拼出來的嗎?請你擺一擺拼音卡片,再引導學生把“a”換成四聲,試著拼一拼。在此基礎上,進一步引導學生:“m”還可以和誰相拼組成新的音節?學生會發現能夠拼出許多音節,這樣讓學生既拼讀了音節,又鞏固了拼音方法。這個教學環節的設計,改變過去教師教學生學的教學方法,學生在前面b、P兩個聲母拼讀的基礎上,通過知識的遷移,學習了新的音節,這樣的設計真正把學生擺在學習的主體地位。
三、 以多樣的形式保持興趣
將活動引進課堂,使課堂成為學習的園地、游戲的王國。如找朋友、小貓釣魚、快樂大轉盤、帶生字朋友回家等,開展爭當“拼音小博士”“識字大王”等競賽活動;引導學生給字母或生字編故事、編兒歌;讓學生說一說、畫一畫、擺一擺等。教師精心制作各種課件,通過多樣的形式讓學生始終保持學習興趣。
1. 快樂大轉盤教師可設計一個可以轉動的輪盤。轉盤中間是聲母m或f,周圍是a o iu帶有四聲的字母,學生可轉動指針隨意找所要拼讀的音節,在拼出音后,再說一說含有這個音的詞語或一句話。說得正確的同學,會獲得一顆小星星。在以后的教學中,當學生音節掌握得比較多時,還可以利用這個轉盤,進行組與組之間的競賽。
2. 儲詞罐通過課件演示,出示本課出現的音節讓學生拼讀出來,都能拼讀正確的,將獲得“拼音小博士”稱號,教師給他或她帶上小博士帽。
3. 商業街教師為學生創設一個商業街的圖景,商業街有許多商店:面包房、糖果店、鞋店、玩具店、體育用品商店、食品店……請一位拼音掌握比較好的學生扮演營業員,每個組選派一個代表去購買商品,在購買商品時有個要求,能夠正確讀出商品后面的音節、商品才可以買走。這個練習的設計是促進學生與學生互動交往,在安排上注意學生之間的差異。有的學生在入學前已經掌握了一些漢語拼音的知識,能夠拼讀一些音節,也認識很多字。為此,教師要有意識地為他們搭設舞臺,請他們當售貨員,他們能夠拼讀出所賣商品的音節,買商品的學生不僅拼讀正確買回商品,而且還要教小組里的同學也會拼讀,充當小老師的角色。這兩個練習的安排從內容與形式上有一定的梯度,“快樂大轉盤”要求學生選擇自己會的音節來拼讀。“儲詞罐”則是要求把本課所學音節都要掌握,有了一定難度。“商業街”活動中有些音節超出了本課的學習范圍,但一些學過拼音的學生掌握了,他可以把自己會的教給其他同學。這樣的教學設計注意了學生間的差異,使不同層次的學生都得到發展,從而也激勵其他學生去自覺主動地學習。
通過實踐證明,這些教學情景的設置充分調動了學生的學習積極性,讓他們感受到成功的歡樂。學生喜歡學拼音,就會對語文課有濃厚的興趣。