
投資1.5億美元的大片《變形金剛》,在全球賺了個盆滿缽盈。據了解,除票房收入突破數億美元外,單植入式廣告收入就近4000萬美元。在中國,僅僅貼片廣告就有包括中國聯通、通用汽車、肯德基等八大知名廠商投放,廣告費約在1200萬元左右。
此前,電影貼片廣告塑造了《英雄》與多普達手機、《臥虎藏龍》與米其林輪胎等經典案例。如今,貼片廣告已成為一種通用的語言連接起制作商與廣告主,是投資回報最重要的途徑之一,電影也日益成為吸引廣告主的營銷平臺。基于這樣的環境,一個大膽的想法和實踐正在進行,那就是把貼片廣告放在擁有網絡版權的電影上,以互聯網作為傳播載體。那么,這種模式對廣告主來講有多大的實用價值?在網絡盜版泛濫的今天,高昂的版權能否通過貼片廣告予以收回?對于觀眾來講是否能夠接受、愿意接受這種形式?
眾多疑問,正在審視著蹣跚學步的網絡電影貼片廣告。
CMO的另一種選擇
一切新興的營銷平臺,都逃不過市場總監的眼睛。他們觀望著、分析著、嘗試著、評判著,而他們的判斷,將直接影響新興營銷平臺是否能成長壯大。清華同方數碼娛樂事業部市場總監王郁認為,電影貼片廣告作為一種傳統的廣告形式得到了普及,但是貼片的網絡版電影還有待時間的檢驗,因為電影院是一個相對封閉的環境,在黑暗中,人的注意力自然會放到屏幕上,廣告的關注度會比較高,而網絡環境就沒有這個優勢。
談起網絡電影貼片廣告,夸克電影網總裁兼CEO李璐瑒深有感觸。夸克網是美銘集團投資千萬元創建、號稱全球首家正版免費電影網站,目前正是以貼片廣告作為主要利潤來源。他認為,互聯網技術可以解決廣告效果評測問題,與傳統媒體投放以“期貨式”購買和抽樣調查計算效果的方式不同,互聯網的技術優勢能夠做到精確的計算價值和到達率。比如統計出廣告收看的信息,例如播出次數、收看時長等,為廣告商提供準確、詳盡的廣告數據。
傳統電影可以有多種營銷方式:制作過程中,與企業品牌和產品“共振”的植入式營銷,電影放映前的全屏廣告和放映中的貼片廣告等。但是,電影網絡版卻根本無法采用植入式營銷,其觀看終端也決定了它的映前廣告無法達到電影院那“黑暗中亮點”的吸引力。目前,只有貼片廣告是夸克網利潤的主要來源。李璐瑒認為,這種廣告形式,為市場總監和廣告投放經理提供了新的選擇。
他認為,植入式營銷是一種很巧妙的形式,但它不是電影營銷的主流,甚至有被夸大影響的嫌疑。“這種方式適合用在行業代表性產品、可以引領消費的產品上,并不是所有的產品和企業都可以應用。”相比之下,他認為倒是貼片廣告的市場潛力更大,更容易滿足大部分用戶的需求。另外,與電視廣告相比,人性化和關注度是網絡廣告的優勢所在:“電視廣告一連串播出長達三四分鐘是很正常的,這段時間,一直等在電視前的觀眾有多少?而我們電影中的貼片廣告最長不超過45秒。從距離上講,電視的觀看距離在一丈左右,而PC是一尺,廣告的關注度和記憶度都比較高。”
電影網絡版廣告是視頻廣告的一種形式,據AC尼爾森調查,視頻廣告曝光一個頻次可以獲得10%的效果,而傳統媒體曝光3個頻次才可以獲得9%的效果。流媒體廣告和傳統媒體廣告相比,價格、效果都有幾倍差異。
網絡和視頻的力量,為電影網絡版的貼片廣告插上了翅膀。“在2010年之前,互聯網廣告投放經費10美元里將有會1美元分流進視頻廣告中。”美國市場調研機構eMarketer的分析師大衛·赫爾曼這樣說,而這其中的相當一部分將為電影網絡版分割。赫赫有名的美國互聯網研究機構Piper Jaffray的分析師薩法·拉什奇也與他持有同樣的看法,他指出視頻廣告將是網絡廣告的主要動力。艾瑞提供的數據表明,2006年中國網絡視頻廣告的規模達到了2.5億元人民幣,未來幾年的年增長率將達到60%。因此,人們充滿信心地將2007年稱為“網絡視頻廣告元年”。
由此看來,電影網絡版貼片廣告似乎擁有無限廣闊的前景和巨大的潛力。但是,實際情況卻不容過分樂觀。
面臨考驗
盜版環境和貼片廣告自身的局限,使得以夸克網為代表的正版電影網站面臨嚴峻的考驗,“正版貼片”的價值也在受到質疑。一個顯而易見的現實就是,雖然夸克網花錢從電影發行方購買了一些電影的正版版權,但總是會比院線上映的時間滯后半個月到一個月,但很多網民希望在第一時間下載新電影,這時很多人就會用BT下載盜版電影。
“盜版是我們最大的敵人,”李璐瑒深有感觸地說,“我們正在努力舉起一面紅旗。”在他寬大的辦公桌上,一面小紅旗正在傲然挺立。
盜版分流了一批觀眾,而觀眾的減少將直接導致向廣告主收費的減少,直接影響貼片廣告的價值,而這同時意味著高昂的版權可能無法收回。
李璐瑒談到,目前,夸克網按照觀眾的觀看次數向廣告主收費,單次觀看費用為1角,這樣的話,千次費用為100元,以《父子》這樣版權為10萬元的影片為例,則需要100萬次有效觀看。是否能保證這么多的有效觀看呢?李璐瑒介紹,目前夸克網仍然是投入期,預計到2008年5月前后達到持平。而從長遠來看,他認為前景還是樂觀的。為什么這樣說呢?他用營銷的觀點來支撐貼片廣告的價值:
營銷的基本原則之一就是“匹配”,選擇怎樣的營銷平臺,基本上奠定了品牌和產品在受眾心目中的傳播形象。李璐瑒多次強調夸克網這個以“正版電影”區別于其他視頻分享類網站的商業價值,他說:“正版電影作為一個廣告載體,才會受到大的品牌廣告商的青睞。在盜版資源的網站上投放品牌廣告,只有不懂品牌經營的人才會這么做。試想,像迅雷這樣未經授權的電影音像內容下載網站,大的品牌廣告商肯定是不可能在它上面投放廣告的,因為二者不匹配。”
除了盜版之外,貼片廣告自身的局限也使得它亟待突破。
電影網絡貼片廣告一般分為前置式、后置式和間隙型貼片廣告。但目前視頻網站中前置式貼片廣告占了大多數,廣告時長一般為15~30秒,都是在用戶等待視頻緩沖開始播放之時,強行播放。從廣告內容、廣告時長和投放形式上講,這無疑是電視廣告的翻版。在強制觀眾收視這一點上,也同電視廣告如出一轍。
事實證明,這種電視廣告的翻版行為,并不是網絡電影廣告的最佳選擇,在實際傳播過程中的問題也越來越突出。最近美國研究機構Forreste Research的一項研究結果表明:80%的網絡視頻觀眾表示放置在視頻之前或之后的貼片廣告很討厭。從實際投放效果上來講,這種電視廣告的網絡化翻版行為很不受觀眾歡迎。這種單向度、粗放式、侵擾性的廣告形式,與當今開放、民主、以用戶為中心、注重用戶體驗的網絡環境很不協調,必將因無法得到用戶的認同而使傳播效果大打折扣,也將挫傷廣告客戶的投放積極性。
另外,片源也是吸引廣告主和受眾的重要環節,要擴充片源就要加大投入,在貼片廣告這種單一的收費模式下,也就意味著更大的風險。但是,有人愿意冒這個險。目前,夸克網擁有的正版電影約為2000部。“我們正在與索尼電影方洽談購買一批網絡電影版權的事情,估計9月、10月,觀眾就可以在網上分批看到。”李璐瑒透露,現在夸克網在技術、運營方面都已經做好了準備,就差用錢買更多的片子了。為此,夸克網正在積極吸引戰略投資者。
李璐瑒認為,現在電影商業化剛剛開始,網絡電影更是處于春秋戰國時代,不可避免存在這樣或那樣的問題。但從長遠來看,正版是網民內心的需求,而盈利模式也將超越單一的貼片廣告向其他形式延伸,如少量的收費下載、點播收費等。但同時,李璐瑒認為,電影網站的內容需要充實,夸克網意欲做成“看電影的人所有對電影的需求,在此都能找到”的平臺,比如增加電子商務買賣電影相關物品的功能等。
業內人士認為,互聯網與電視、電影媒體最大的不同是其較強的交互性、開放性,尤其是Web2.0更加突出了用戶的主動性、參與性,因此電影網絡版的貼片廣告,必須以互聯網本身的特性出發加以設計創新,以更加豐富多彩的形式不斷改善用戶體驗,吸引用戶參與,以獲得更好的傳播效果。