學校經常組織一些講故事、英語口語大賽等活動,并且都有時間限制。恰好小學五年級“信息技術”課的主要學習內容是“Flash 動畫制作的技巧”。筆者在“信息技術”課上,講授了一節“制作倒計時器”,極大地激發了學生的學習興趣。
1 素材的準備
從網上搜集并下載一張漂亮且適合做倒計時器背景的圖片,準備一首喜歡的歌曲或樂曲保存為“.mp3”或“.wmv”格式,作為比賽前的片頭的音樂欣賞;用電腦自帶的錄音機錄制比賽“結束音”,即“敲擊金屬聲”和“時間到!”的發音。
2 制作“倒計時”元件
1)打開Flash MX軟件,新建一個Flash文檔,修改文檔大小為640 px×480 px,背景色為淺黃色,幀頻設置為“1”fps。
2)執行“插入/新建元件”命令,新建一個“倒計時”影片剪輯,在該元件編輯窗口,插入6個新圖層,自下而上命名為“文字”“時刻”“紅邊框”“藍條”“標題”“按鈕”“聲音”圖層。
3)在“文字”圖層的第1幀輸入文字“距離比賽結束還剩分鐘”;在第290幀輸入文字“距離比賽結束還剩秒鐘”;在第300幀插入空白關鍵幀。
4)在“時刻”圖層的第60、120、180、240、290、300幀插入關鍵幀,在第1幀及以上各關鍵幀輸入1~5數字;在該圖層的第290幀~300幀之間插入10個關鍵幀,在這些關鍵幀輸入1~10數字;第300幀輸入文字“時間到!”。
5)在“紅邊框”圖層,使用“矩形工具”,設置“填充色”為“無色”,“筆觸高度”為“3”,繪制一個高30 px紅矩形框,用“直線工具”繪制9條高26 px的直線置于矩形內部,將矩形平均分成10等份。
6)在“藍條”圖層繪制一個高26 px、寬10 px的無邊框藍色矩形并將其置于“紅矩形框”內。單擊該圖層第1幀,在“屬性”面板設置“補間”為“動作”,選中藍色矩形,使用“任意變形”工具將其控制點調整到最左端并將其寬度縮小為1 px。在該圖層的第300幀插入關鍵幀,在該幀保持矩形的高度及左端位置不變,將矩形放大到將“紅矩形框”填滿。
7)在“標題”層輸入大賽標題;在“按鈕”圖層放置“開始”和“下一位”2個按鈕,在“動作”分別為按鈕添加文本框1、2內所示代碼。


8)執行“文件/導入到庫”命令,將準備的圖片和聲音文件分別導入到“庫”中,在“聲音”圖層的第300幀插入空白關鍵幀,將“庫”中的“結束音”元件拖放到該幀的舞臺,在“屬性面板”設置“同步”為“事件”。為第1幀和第300幀添加“stop();”動作代碼。該元件的效果如圖1所示。
3 制作場景
1)點擊“場景1”按鈕,回到場景,插入3個新圖層,自下而上命名為“序幕”“動畫”“音樂”“按鈕”圖層,單擊“序幕”圖層的第1幀,將“庫”中的背景圖片拖放到舞臺并將其大小調整到與舞臺等大。輸入大賽標題(如圖2所示)。在該圖層的第180 幀插入關鍵幀,為第180幀添加“stop();”動作代碼。
2)在“動畫”圖層的第181幀插入關鍵幀,將“庫”中的“倒計時”元件拖放到舞臺的中央位置;為該幀添加“stop();”動作代碼。
3)將“音樂”圖層延長到180幀,單擊第1幀,將“庫”中的音樂元件拖放到舞臺,在“屬性”面板設置“同步”為“數據流”。
4)在“按鈕”圖層繪制一個橢圓形,將其轉化為“按鈕”元件作為“Play”按鈕,在“動作”面板上,為該按鈕添加文本框3所示代碼。

到此為止,課件制作完畢,保存文件。