多媒體教學集聲音、圖像、視頻和文字等為一體,能產生生動活潑的效果,有助于增強學生學習的興趣和記憶力;同時,充分利用多媒體的表現力、參與性和受控性強等特點,既能起到傳授知識、開發智力、培養能力的作用,又能實現因材施教和個別化教學的目的。與常規教學手段相比,多媒體輔助教學有它獨特的優勢,適時地運用多媒體上課,能使面向學生的畫面更生動,更好地吸引學生去看去聽,使其產生積極主動的情感,令講解更直觀、更清晰、更具吸引力,使學生的學習過程變得生動活潑,更能加深理解。
激起學生學習數學的興趣
興趣對學生學習的影響遠遠超過教師的督促與說教。因而,數學教學的首要任務是激發學生的學習興趣,讓他們在樂中求知。計算機應用教學,通過模擬豐富的色彩和不斷變化的畫面刺激學生的視覺,使之產生新鮮感;通過逼真悅耳的音響刺激學生聽覺,使之產生輕松感;并能做到聲情并茂,融科技知識與藝術于一體,使學生得到美的享受。例如《變化的魚》的教學,借助多媒體,動態地展示魚翻身、旋轉、變大、變小、變長、變短、變寬、變窄的過程,讓學生能更生動地體會到魚的一系列變化,進而找尋其坐標的變化規律。這樣不僅會激發學生的求知欲,也有利于突破教學的難點。
借助多媒體,創設問題情景,培養創新意識
《數學課程標準》指出,學生的數學學習內容應當是現實的、有意義的、富有挑戰性的,這些內容要使得學生主動地進行觀察、實驗、猜測、驗證、推理和交流等數學活動。應用題的學習一直是學生最感頭痛的一大難題。在教學列方程解有關“相遇問題”的應用題時,筆者利用多媒體出示一幅兩人同時從兩地相對行走的情境圖,通過演示兩人行走的方向,讓學生深刻體會兩人怎樣運動是相對而行、相背而行、相向而行,然后重點演示兩人從兩地同時出發相向而行的情景。由于多媒體能夠喚起學生對實際生活環境的聯系,直觀展示兩人從出發到相遇的全過程,從而有效地激發學生研究、探索新知識的熱情。又如《矩形的性質》的學習,讓學生將已學的平行四邊形的性質遷移到矩形中去是難點。筆者通過在幾何畫板上動態地演示熟悉的平行四邊形,并拉動其某一頂點,從而在變化的過程中找尋特殊的平行四邊形——矩形,再讓學生畫圖、觀察、分析、歸納其性質(邊、角、對角線、對稱性),借助多媒體的演示,使學生能順利地探索矩形的性質,達到學生自主學習的目的。
增強課堂的靈活性,優化網絡課堂教學的效果
新課標指出,數學教學應從學生的實際出發,創設有助于學生自主學習的問題情境,引導學生通過實踐、思考、探索、交流,獲得知識,形成技能,發展思維,學會學習,促使學生在教師指導下生動活潑地、主動地、富有個性地學習。在數學教學中,應用較多的是幾何畫板,從整體上說,它具有簡單、易學,可操作性強等特點。比如在一個圖形中作平行線,幾何畫板只用兩步就可以準確完成,和用尺規作圖一樣方便。幾何畫板是一種很靈活的教學工具,它有較強的實用價值,除了本身應用比較方便外,還可以和PPT或電子白板有機結合起來使用,靈活展示多媒體的作用,讓學生的知識得到擴展,視野得到拓展,思維得到提高。例如讓學生借助計算機驗證勾股定理時,通過點的位置的拖動,了解到無論點的位置如何變化,直角三角形的三邊始終存在一定的關系——兩直角邊的平方和等于斜邊的平方,繼而對勾股定理產生更深刻的認識。
客觀看待多媒體的作用,發揮其應有的效能
多媒體的特點是能夠使靜態變為動態,抽象變為形象,但是過多地使用電腦,把一切抽象問題形象化,又不利于抽象思維能力的培養。例如函數自變量取值范圍問題實際上是一個動態的抽象思維過程,用多媒體來展示其結果當然形象、直觀,可同時也失去了整個思維過程。再有,多媒體的程序化容易使數學課堂成為“演播室”,教師變成“播映員”,學生變成“觀看者”,師生一起“圍著屏幕看”。因此,教師必須想方設法將學生的思路引到電腦的既定流程上來,學生也必須循著屏幕展示的思路進行思考。
多媒體技術是為收到一定的教學效果而使用的一種輔助手段,不能代替教師的教學活動。在教學活動中,如果盲目地依賴多媒體技術,把所有的教學環節全部使用多媒體手段再現出來,那么,課堂中的信息會過多、過濫,不僅不能輔助教學,反倒會影響教學目標的實現。
(作者單位:河北省威縣第二中學)