我們在進行一些集體運動項目的時候,例如籃球、足球、排球等等,都需要通過隊員的密切協作才能更好的來完成,隊員之間的默切配合至關重要。為增強學生們的集體團結意識,特設此游戲。本游戲應根據年級的大小及班級人數的不同,調整網口的難度和數量。
一、游戲目的
1.培養學生勇敢、機智、果斷的優良品質。
2.培養學生互幫互助、團結一致、密切配合的集體主義精神。
二、游戲設計
根據每班的人數不同,進行不同的設計。以班內45人為例,分為3組,每組15人。其中分男生組,女生組,男女混合組。“生死電網”的設計類似于魚網。
1.網口的大小不同
網口的數量為20個。網口的大小要適宜,其中5個網口是通不過人的;5個網口必須在別人的幫助下才能通過;5個網口可以自己通過但要特別小心,或經過別人幫助通過。還有5個網口一個人就比較容易通過。
2.網口的形狀設計要多樣性
可以設計為方形、圓形、長方形、梯形、多邊形、三角形或不規則圖形等等,要讓學生看上去具有一定的復雜性。
3.電網的高度適宜
應該設計為上部到我們的胸部,下部到我們的小腿中部,網寬在1米3左右。
4.網口的位置要適宜
應該把不同大小的網口設計在適宜的位置,注意有難度的網口位置的設計。
5.拉緊電網
利用兩根柱子拉緊電網,例如排球、網球柱、調高架等。
6.網下放置體操墊保護
三、游戲規則
1.強調通過“生死電網”的意義,發揮自己的聰明才智。
2.每個網口只允許一個人通過。
3.利用各種方法(不利用器物)使各組每位隊員順利通過電網,若有1人觸網,即為該組逃離失敗。
4.各組自行討論方法及策略,實施中不允許其他組隊員出謀劃策。
5.每組討論時間為5分鐘,逃離時間為10分鐘。
四、獎懲辦法
根據未通過的人數不同,人數多者做俯臥撐20個,次者蹲起20次;最少者或全部通過組監督其他組做。
五、游戲過程
各小組經過5分鐘的討論后,男生組最為活躍,首先開始游戲,其中一個比較瘦小的男生首當其沖,找準一個比較大的網口很容易一跨而過;第二名隊員身材魁梧,低頭彎腰順利通過了一個豎立著的比較大的長方形網口;第三名隊員跨過了一個低而且難度不大的方形網口,第四名隊員觀察后,找準一個比較高,網口比較大的梯形,慢慢跨過,當快要通過時一撩小腿,腳碰到了網,該組逃離失敗,一共過了3人。
第二組女生組利用互相幫助抬、拉、抱等方法,一共通過了9個人,第十名女生通過一個比較困難的上方網口時,幫忙的隊友觸網了。
最后男女混合組,男生通過了5個,女生通過了3個,在沒有男女互助的情況下,時間到,結束游戲。
六、共同探討
游戲結束后,我讓學生就失敗的原因發表議論,討論的結果有:太大意了;應該留著一個大的網口最后一個人過,我們應該團結;沒能根據網口的大小,安排合適的人選,首先過的應該是一個比較有力量的,應該脫了外衣;整理緊衣服;時間太少。
七、我的總結
1.責任心。角色的轉變,由學生轉變成一名革命戰士,你代表的是自己的生命和朋友14條生命,必須有一種較高的重視和緊迫感。
2.對電網的認知程度。包括網口的多少、大小、難易程度和對隊員的高矮胖瘦、靈活性都需要有所認識。
3.領導者和組織者。必須有一位領導者對活動進行統一的組織和安排,要求明智、果斷。
4.犧牲精神。為節約時間,對于高又大的網口,應互相幫助,讓其中一個人先過去。
5.團結。缺少一種團結和協作精神,這是本游戲中最重要的一點。應該從集體大局出發,對于誰先過網,誰最后過,難度大的誰過,幾個人幫助,怎樣幫助等等都需要通過集體的討論來統一思想和行動。而不能像一盤散沙,七嘴八舌,秩序混