游戲目的
1.發展學生的速度、靈敏、快速反應能力等素質。
2.培養學生積極思維、果敢判斷能力。
3.提高學生交往與合作的技能。
游戲場地
在平整的場地上畫長7~8米,寬4~5米的長方形區域,共分二部分,區域一、區域二、區域三寬1米,為防守區;1區寬1米、2區寬2米、3區寬1米為進攻區(也可根據人數自定長寬)。如圖1所示。
游戲準備
將學生分成人數相等的兩組,一組為進攻方在起點處站好;另一組為防守方,防守隊員分布在場地區域內,起點處的進攻隊員只有通過區域一進入到對應的1、2區內停留,防守隊員只能在區域一、區域二、區域三內進行攔、阻、截進攻隊員。

游戲方法
方法一:待全體同學準備好后,教師或裁判員宣布開始,起點處的進攻隊員開始往1區內闖進,同時要躲閃站在區域一內的防守隊員的攔阻截,游戲開始后,分布在區域一、區域二、區域三內的防守隊員可隨意在區間內自由移動,主動去抓,碰闖入到1區、2N內的進攻隊員,當起點處的進攻隊員全部闖入到1區后,身在區域一內的防守隊員才可以調轉方向,同區域二內的同伴合力攔截進攻隊員,只要接觸到某一進攻隊員,該隊員即為出局;進攻隊員要努力克服困難,相互協作,互相指點。從起點順次闖過區域一、區域二、區域三內防守隊員的層層防守,而順利進入到1區、2區,場地外的3區,然后再從3區返闖回2N、1區、3N直至最后回到起點處,闖關游戲結束。(如圖1)
方法二:圖2是在圖1基礎上的一個變通玩法,較方法一難度增大,進攻隊員闖關方法同一。區別是防守區域相互連通,這樣加強了防守隊員之間的協同配合,增加了進攻隊員的闖關難度,使游戲更加激烈。另外,區域一內可根據場地大小、人數多少適當增加防守人數。
游戲規則
1.在整個闖關過程中,只要進攻方有一名隊員完成闖關,游戲就徹底結束,勝方重新闖關或繼續挑戰如圖2方法,反之,雙方交換攻守,游戲重新開始。
2.進攻隊員沒能完成闖關,即為闖關失敗,雙方交換攻守。
3.游戲過程中,1、2區里的進攻隊員一定不能讓防守隊員碰到,否則出局。
4.各區域內的隊員均不可以踩線,如有違反,必須暫時退出游戲。
5.暫時退出游戲的人可以自行規定時間或累計人次,退出時間不宜過長。
游戲建議
1.該游戲在活動過程中,也可以事先規定出局人數,決定勝負。
2.游戲適合小學高年級、初中各年級,男女生均可參與。
3.游戲也可采用計分方法,闖關成功一人次計1分,最后以得分多少決定勝