[摘要]動畫作品是技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合體,缺一不可。在中國當(dāng)代語境下,西方理性色彩濃郁的市場經(jīng)濟文化膨脹中,中國動畫同其他產(chǎn)業(yè)一起“入市”,面臨挑戰(zhàn)又充滿機遇。技術(shù)與藝術(shù)的問題應(yīng)同時得到重視。中國動畫應(yīng)把對動畫作品的認(rèn)識提高到藝術(shù)作品的高度,把“富含技術(shù)的藝術(shù)作品”作為動畫作品最終完成的目的來實現(xiàn),而非簡單的技術(shù)演練實驗。
[關(guān)鍵詞]動畫創(chuàng)作 技術(shù)性 藝術(shù)性
中國動畫的80年,經(jīng)歷了許多風(fēng)風(fēng)雨雨,也走過了無數(shù)輝煌燦爛。在新的時代特征要求下、新的國際競爭環(huán)境下、新的動畫發(fā)展趨勢下、新的主導(dǎo)產(chǎn)業(yè)激發(fā)下,中國動畫正昂首闊步向前。動畫界的很多新理論、新觀點也被提出,技術(shù)性與藝術(shù)性的關(guān)系一直是焦點問題。
一、動畫的技術(shù)性
動畫是技術(shù)的產(chǎn)物??梢哉f沒有技術(shù)的進(jìn)步,就不會有動畫的產(chǎn)生。在動畫出現(xiàn)早期。技術(shù)是困擾動畫藝術(shù)家們的最主要難題。而怎樣“讓畫動起來”是動畫發(fā)展首先需要解決的關(guān)鍵。從1831年旋轉(zhuǎn)機器的發(fā)明,到1908年負(fù)片的首創(chuàng)使用,再到1915年新動畫制作工藝的誕生,都是在解決最基本的讓靜止的“畫”動起來的技術(shù)問題。隨著技術(shù)水平的提高。動畫藝術(shù)家們的主觀藝術(shù)表現(xiàn)力才被逐漸解放出來。1928年,沃特·迪斯尼在完善了前人的制作工藝的前提下,將動畫影片推向了巔峰。賽璐珞片和像幾層高樓的合成攝影機的發(fā)明為迪斯尼早期動畫制作提供了堅實的技術(shù)保障。
當(dāng)今,數(shù)字科技異軍突起。它在解決了各種生產(chǎn)問題,改善人們生活的同時。也給動畫制作帶來了一場全新的革命。數(shù)字掃描技術(shù)的出現(xiàn)使昂貴的賽璐珞片成為歷史:過去上色車間的繁重勞動被鼠標(biāo)輕輕的點擊所代替:數(shù)字合成技術(shù)把笨重的合成攝影機搬進(jìn)了博物館。新的動畫形式更是層出不窮,計算機三維動畫技術(shù)的成功開發(fā)讓動畫這棵大樹萌發(fā)新枝。計算機繪畫、動作捕捉系統(tǒng)、動力學(xué)模擬、摳像與合成技術(shù)、RGB色彩調(diào)控、非線性編輯等。更新更難制作的動畫題材類型被開拓,這都依賴于技術(shù)的發(fā)展。當(dāng)代動畫沒有當(dāng)代技術(shù)的支持是不可能成功的。動畫的發(fā)展也對技術(shù)不斷提出新的更高要求。
二、動畫的藝術(shù)性
動畫和其他影視作品一樣,具有很強藝術(shù)表現(xiàn)力,以動畫為藝術(shù)表現(xiàn)平臺能給藝術(shù)家無限的創(chuàng)作自由。電影藝術(shù)在其尋求藝術(shù)表現(xiàn)力的發(fā)展過程中,借鑒吸收了文學(xué)、戲劇、繪畫、音樂、雕塑及建筑等藝術(shù)門類的精華,發(fā)展了其自身獨有的藝術(shù)表現(xiàn)形式。如果把動畫的序列幀看成人類利用各種手段繪畫而成的電影序列膠片。就可以把動畫看成是由人類利用各種手段繪畫出來的繪畫型電影。由于動畫是由人通過各種方式繪畫而成,并不像電影那樣需要通過拍攝真實事物而完成,所以電影在拍攝現(xiàn)實事物所受到的局限性對于動畫來說基本不存在,與電影相比動畫具有更強的表現(xiàn)力。
世界已有的藝術(shù)形式很多,但惟獨動畫具有非常的跨越形式表現(xiàn)能力。有了這樣高的藝術(shù)表現(xiàn)性的動畫如果只有技術(shù)外在而沒有藝術(shù)內(nèi)涵,那可謂是真正的軀殼藝術(shù)。也是世界上最讓人失望的藝術(shù)。那些只注重動畫技術(shù)而沒有為作品注入藝術(shù)內(nèi)涵的作品可以說是對動畫藝術(shù)的極大侮辱,和對世界藝術(shù)殿堂的踐踏。
三、動畫是技術(shù)性與藝術(shù)性的結(jié)合
如果把動畫藝術(shù)放在技術(shù)應(yīng)用的角度上,可以把動畫藝術(shù)作品理解為:以技術(shù)為利器,時代性的解放藝術(shù)家的思想和表現(xiàn)手法,表現(xiàn)其他藝術(shù)形式難以表現(xiàn)的內(nèi)涵及思想。從這個角度來理解動畫藝術(shù)作品的表現(xiàn)力,能找到這個藝術(shù)形式之所以這樣強大的理由。讓人折服。從這個角度更能讓人體會到,動畫藝術(shù)作品實質(zhì)上是藝術(shù)與技術(shù)的結(jié)合物。從藝術(shù)上說,它與其它藝術(shù)形式相比有很強的技術(shù)性,難以超越:從技術(shù)上說。它區(qū)別與其它技術(shù)給人帶來的物質(zhì)享受,它帶給人更多的是精神享受和思想啟迪。動畫藝術(shù),是人類思想兩大派別——理性認(rèn)知世界并改變世界和感性的體會世界并抒發(fā)情感的結(jié)合體。從這個角度也能探究為什么動畫藝術(shù)表現(xiàn)形式出現(xiàn)的時代晚于其他藝術(shù)表現(xiàn)形式(如繪畫)的原因。因為它的誕生就是依賴于技術(shù)的,有了技術(shù)它才可能出現(xiàn),技術(shù)的突破也意味著動畫藝術(shù)表現(xiàn)形式的突破。
只有藝術(shù)而沒有技術(shù),或只有技術(shù)而沒有藝術(shù)都是動畫藝術(shù)作品產(chǎn)生的必要不充分條件。只有藝術(shù)理念內(nèi)涵,而沒有技術(shù)的支持是根本不可能出現(xiàn)動畫藝術(shù)形式這一種產(chǎn)物的:而只有技術(shù)支持沒有藝術(shù)思想為中心的話。也許會出現(xiàn)動畫這一種影視形式,也許在其中也應(yīng)用到了世界尖端技術(shù),但它仍不能被稱之為藝術(shù)品,只能被看成是人類進(jìn)一步改變自然能力的表現(xiàn),只是一個符號,不具備藝術(shù)品最寶貴的生命力和感染力。動畫業(yè)是因為實現(xiàn)了技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合才會表現(xiàn)出驚人的生命力和感染力。很顯然技術(shù)和藝術(shù)是動畫存在的兩個不可缺少的條件。只強調(diào)其一,終將失敗。
四、當(dāng)代中國動畫的技術(shù)性與藝術(shù)性研究
在當(dāng)今市場經(jīng)濟的影響下。我們很容易過于強調(diào)技術(shù),或者說對技術(shù)的探討熱火朝天時候,藝術(shù)理念卻遭受冷漠少人問津。技術(shù)和思想的進(jìn)步相比,思想的加快演變要比技術(shù)進(jìn)步來的更難,思想的演變進(jìn)程更需要時間,但又往往被忽略。從眾多的動畫技術(shù)網(wǎng)站、動畫技術(shù)學(xué)校的出現(xiàn)可以看出很多的有志青年已經(jīng)加入到了動畫征程當(dāng)中去,但那些機構(gòu)強調(diào)的是技術(shù),而在較大程度上忽略了藝術(shù)理念。國內(nèi)動畫技術(shù)人才已經(jīng)開始迅速膨脹。不能說這不是一件好事,技術(shù)是動畫產(chǎn)生發(fā)展的必要條件。但另一方面,從事動畫作品原創(chuàng),動畫藝術(shù)的領(lǐng)航人,在動畫界人才比重中卻迅速減少,令人堪憂?,F(xiàn)今的中國動畫正處于一個技術(shù)快速成長,藝術(shù)理念慢速前行的不平衡發(fā)展階段。如不加以調(diào)控,數(shù)年后的中國動畫將成為國外動畫的低價技術(shù)傀儡基地,世界頂級的動畫將在中國加工完成,但并不是中國出品。中國其他產(chǎn)業(yè)上的改革開放很大程度上需要的是技術(shù)的大飛躍,而在動畫產(chǎn)業(yè)上,技術(shù)問題的攻克絕不代表這個藝術(shù)性產(chǎn)業(yè)的騰飛。
動畫作品是技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合體。缺一不可。在中國當(dāng)代語境下,西方理性色彩濃郁的市場經(jīng)濟文化膨脹中,中國動畫同其他產(chǎn)業(yè)一起“入市”,面臨挑戰(zhàn)又充滿機遇。技術(shù)與藝術(shù)的問題應(yīng)同時得到重視。中國動畫應(yīng)把對動畫作品的認(rèn)識提高到藝術(shù)作品的高度。把“富含技術(shù)的藝術(shù)作品”作為動畫作品最終完成的目的來實現(xiàn),而非簡單的技術(shù)演練實驗。