在教學實踐中,為了引發學生的學習興趣,提高教學效果,我進行了大膽的嘗試,使數學課生動、活潑,學生在愉悅的情況中參與教學活動,接受知識、陶冶情操。
一、 聯系生活實際,喚起學習興趣
數學的問題來源于生活實際,運用數學知識去解決各種各樣的實際問題,能最大限度地喚起學生學習數學的興趣。老師要巧妙地聯系學生的生活實際,合理地組織好教學內容,化抽象為具體,使學生對所學的數學知識產生了濃厚的興趣。例如,在教學“統計初步認識”以后,我讓學生分頭去了解本校各年級各班男女生人數,然后制成簡單的統計表。又如在教學“年、月、日”以后,我讓學生自制一份新年歷,還可以根據自己的興趣與愛好配上插圖后贈送給朋友。這樣,讓學生感到數學很有用處,從而喚起學生的學習興趣。
二、 創設問題情境、激發學習興趣
教學的藝術不在于傳授本領,而在于激勵、喚醒、鼓勵,教師要根據學生的實際和年齡特征、知識經驗、能力水平等因素,抓住學生思維活動的熱點和焦點,從學生喜聞樂見的實情、實物、實事入手,采用猜謎、講故事、辯論、比賽等形式創生動、有趣的問題情境,使學生產生疑問,激發探索欲望,樂于發現問題,自主學習。如教學“兩步計算的應用題”,我是這樣設計的,投影儀顯示以下問題情況:
星期天,小明高高興興地準備到文具店買兩支鉛筆,假如是你,你在買的時候思考什么問題?你是怎樣解決的?由于買鉛筆是每個學生都有的生活經歷,有利于學生思考問題,能激發學生學習的興趣,學生很熱情的參與討論、交流,共同解決由此情況提出的問題,與此同時,學生也為下面“兩步計算的應用題”教學作好了知識和思維方法的鋪墊。
三、 運用電腦課件,促進學習興趣
傳統的數學教學是靜態的實物、圖畫和詳盡的講解,導致有些知識學生難以理解,而電腦課件將聲音、形態、色彩、動作融為一體,化靜為動,有利于營造輕松愉快的課堂氛圍,促進學生學習興趣。
例如在教學判斷題時,我把這類題設計成電腦課件的形式,當學生判斷正確時,畫面出現一張大笑的卡通臉,并發出一段優美的鼓掌聲,當學生判斷錯誤時,伴隨著的是一張咧嘴的卡通畫,使課堂氣氛十分活躍,學生表現積極。可見利用電腦課件,可以使學生在興趣的指引下學習知識,從而達到對知識點的深刻理解和鞏固。
四、 體驗成功愉悅,穩定學習興趣
心理學家蓋茨說過,沒有什么東西比成功更能增強滿足的感 覺;也沒有什么東西讓每個學生都體驗到成功的喜悅,更能激發學生的求知欲望。教師應讓不同認識水平的學生都有體驗成功的機會,這樣將有利于培養學生穩定的學習情趣。
如教學“分數的基本性質”時,我讓每一組學生利用自己手頭的任何物品來驗證1/2、2/4、3/6的關系,學生把鉛筆、尺子、書本都派上用場,甚至有的同學都把糖塊擺上了課桌,整個驗證方法分別用他們的名字來命名并在班上展示,使學生沉浸在快樂之中,盡情地體驗成功的愉悅。 (樂亭縣湯家河鎮雷莊小學)