《數學課程標準》在課程實施建議中明確指出:“數學教學要緊密聯系學生的生活實際,從學生的生活經驗和已有知識出發,創設各種情境,為學生提供從事教學活動的機會,激發學生對數學的興趣以及學好數學的愿望,體會數學知識的形成過程,感受數學的力量。”在教學過程中,筆者也大膽嘗試創設一些情境,引導學生進行探究性學習,現淺談一些體會。
一、創設游戲情境,激發探究興趣
心理研究表明,人的思維水平在情緒高漲時是低落時的兩倍。因此,筆者在低年級數學教學中,經常設計一些游戲,讓學生“寓學于樂”。例如,在國標教材第二冊“十幾減9、8、7、6退位減”的教學前,我根據“想加算減”的數理關系設計了“對數游戲”。游戲前先規定好對數雙方的和為15或其他數。一方說8,另一方要快速說出7。可以師生對,也可以同學對。這種簡單可行的小游戲,既適合了低齡孩子的好動、好說的特點,更激發了他們積極參與的興趣。孩子們在積極高漲的思維狀態下,很好地復習了二十以內的進位加,從而更好地為接下來的減法作了鋪墊。
二、創設問題情境,增強探究欲望
問題情境可以引起學生的認識興趣和認識矛盾,激起探究的愿望,造成一種心理緊張,產生解決問題的自覺意向。因此教師應設法創設質疑問難的情境,讓學生感到自己迫切地要問個“為什么\"、“是什么\"、或“怎么辦”。如國標教材蘇教版第四冊“比較角的大小”中,出示了四個鐘面圖。老師問:“你能把時針和分針形成的角按大小排隊嗎?”A生說:“①號角最大。”B生說:“③號角最小。”我表揚了他們。老師又問:“②號角和④號角能看出誰大嗎?你能想出辦法比一比嗎?”問題一提出,孩子們的活動欲望空前高漲:有的拿出先前做好的活動角,有的拿出紙、剪刀剪起了角,有的拿線想量又不知道如何下手,更有小組討論激動,甚至爭得面紅耳赤。我留了充分的時間和空間給學生,讓他們的探究思維得到最大限度的發揮,事實證明在后面的匯報交流中,學生們說出了四五種行之有效的方法,有些大膽的想法都是筆者未曾想到的。
三、創設目標情境,促進活動思維
人有了目標,就有了動機,注意力就會集中到某些需要關注的因素上去。課堂上,教師要及時地出示教學目標,讓學生從目標出發去發現問題,誘發解決問題的欲望。學生在動機、目標的驅動下進行探究、學習。如國標教材第六冊“長方形的面積公式”教學中,用多媒體展示:小紅家里要做一塊長8米、寬3米水秧苗地需要農膜,請大家幫助算一算需要買多大面積的農膜?對于處在農村的孩子這是與生活緊密聯系的。學生們興趣高、思維活。大家紛紛議論起來,有的還拿起l平方厘米的小正方形模擬擺弄起來。在明確的目標指引下,老師的適當點撥中,學生積極主動探究新知,發展了思維。
四、創設操作情境,實現自主構建
現代教育理論主張讓學生“做”數學,而不是用耳朵去“聽”數學。所以我們在平時的教學中盡量提供給學生可操作的機會,讓學生手、腦并用,在動中學知識、獲能力。如第二冊“1元以內人民幣的認識”一課中,課前為學生分組準備了1元以內的零錢。課堂上,以購物活動為主線,設計了多個模擬購物情境,讓學生在取幣中認識并熟悉人民幣,學會人民幣的簡單計算和換算。在整個學習活動中,學生始終是活動的主人,通過動手實踐,實現了自主建構。
五、創設應用情境,體驗數學價值
數學教育家弗賴塔爾指出:學習數學的唯一正確方法是學生的“再創造”,即由學生把已有數學知識通過自己的總結、抽象再創造,學生只有在具體的實踐中學會應用,才能有創新。如第四冊“比較千以內數的大小”中,先復習了百以內數的大小比較,再出示了這樣的應用情境:“媽媽想買一款MP3,打聽了百貨大樓399元,文峰大世界406元,請問你會選擇在哪家商場購買?為什么?”這樣,一個解決生活實際問題的情境,學生是有一定的經驗的:一方面,有百以內兩個數的大小做基礎,在這里是對已知知識的拓展和延伸;另一方面,生活中也多次接觸過類似的問題,在這里是對零碎的經驗進行抽象和概括。創設這樣的與生活息息相關的情境,既讓學生體驗了數學的應用價值,又賦予學生數學的眼睛,使之學會思考,幫助學生在數學課堂中享受生活,在生活中體驗數學的樂趣。
總之,在數學教學中,不管采用何種方式創設怎樣的情境,都應使這種情境充分體現為教育目標服務,能與兒童的情感、心理發生共鳴,能促進兒章主動探究,促進其思維的發展。這種情境的創設和運用應該是恰當的、合理的、優化的。
責任編輯楊博