以娛樂健身為目的業余籃球比賽游戲,參與的人數或多或少、水平或高或低、場地或半或全,都可以打著玩。在雙方實力懸殊時,“強隊”可以“讓球”后再比賽。“讓球”就是對籃球比賽中人數、場地等等某些變數進行修改,適當增加“強隊”防守和得分的難度,減輕“弱隊”防守和得分的壓力后,提高后者的獲勝率,使勝負結果更具懸念。這種不拘形式、輕結果重過程的比賽,充分體現出籃球運動的團隊性、對抗性、觀賞性、趣味性,深受大家喜愛。“讓球”時不能改變與籃球技術有關的如違例和犯規等規則,以免技術動作走形。一般“強隊”為讓球方,“弱隊”為受讓球方,下面以A弱B強為例,“讓球”的方法有:
1.讓“球星”
由于身高、速度、球技等等存在明顯差距,將B隊的部分“球星”交換到A隊,直至雙方實力接近。這是最常用的方法。
2.讓人數
A隊人數多,B隊人數少。如全場的六打五、五打四等,半場的四打三、三打二、二打一,甚至三打一等。根據實際人數和技戰術能力靈活恰當地安排。
3.讓分數
籃球比賽的分數基本能反映兩隊實力的差距,直接“讓分數”將這個差距縮小。賽前根據相互的了解和實際情況,B隊讓2分、3分等不同的分數,即比賽從2∶0或3∶0開始。
4.讓開球
由A隊開球,有可能先得分而先聲奪人,在局勢、氣勢、心理上更為主動,增加獲勝幾率。
5.讓發球
球隊得分后發球權會有三種處理:一是得分隊發球;二是失分隊發球;三是由于B隊實力強,讓出發球權,即任何隊進球后,都由A隊發球。
6.讓籃板
籃板是籃球比賽勝負的晴雨表。通過B隊“讓籃板”,使A隊獲得較多的球權,增加進攻得分的機會。尤其是三對三半場比賽,效果更顯著。方法是:當A隊投籃不中后,兩隊均可爭搶籃板球;當B隊投籃不中后,籃板球直接歸A隊。
7.讓區域
通常三對三半場比賽規定,剛獲得球權的一方,必須持球出3秒區或3分區后,投進才能得分。區域越大,對體力、技戰術等能力要求越高。“讓區域”比賽時,要求B隊出3分區,而A隊只出3秒區即可。
8.讓犯規
“讓犯規”就是允許A隊的犯規次數可以比規則規定的多1次。如:全場比賽的每節里,A隊的犯規次數至第6次時,才開始接受“罰籃”的處罰;A隊隊員全場犯規次數達到6次后,再進行“罰下場”的處罰。
9.讓“絕殺”
讓“絕殺”就是規定B隊必須在投進一個3分“絕殺”球后,再加上已得的分,要達到或超過規定的分數,以這樣的方式來結束比賽,否則無效。
10.讓限額
要求B隊恰好只能得所規定的分數,若有超過,得分清零。比如規定只能得11分,如果B隊最后得分為12分或13分,就算被爆掉,要重新從0分開始。
11.讓“份額”
要求B隊所有隊員都必須得分,完成“份額”,即使已超過規定的分數也不能算贏。例如:B隊雖然已達到商定的10分,但必須等該隊沒有進球的隊員都得分后,才能算取勝。
12.讓限分
限定B隊某“明星球員”在一局比賽中所得的分數。當他投到限定的分數后,再投無效,并且B隊失去球權。
13.讓出手
限定B隊某“明星球員”在一局比賽中投籃的出手次數,無論投中與否,不得再投。再投無效,并且B隊失去球權。當然,該隊員投籃時被犯規,則該次不算。這比“讓限分”的難度更大。
14.讓投距
規定B隊或其部分隊員只能在3秒區外的投籃進筐才能得分。
大家較熟練掌握“讓球”的方法后,有時還可采取幾種“讓球”相結合,形成“復合讓球”、“交叉讓球”等等多種方式。“復合讓球”,就是因B隊實力超強,可以要求它既讓得分又讓開球,或者既讓限額又讓“絕殺”;“交叉讓球”則為兩隊互有“讓球”,以達到彼此制約對手優勢的目的,如A隊讓區城,同時B隊讓籃板。當然,這些“讓球”的形式,要在賽前相互協商好。隨著比賽的進行,也要不斷調整,達到新的平衡。