摘要 電影已經進入了數字時代,計算機技術與電影藝術結合所形成的超乎尋常的表現力給觀眾帶來了前所未有的吸引力,從最早的兒童娛樂,到如今的電影節大片,電影的每一次跳躍,都伴隨著技術的革新。隨著3D技術應用于電影,現代大片中我們欣賞到那些絢麗的畫面、宏大的場景,在傳統電影中是無法看到的。數字技術曾經在電影中被當作特技的工具,但今天它對電影的影響已經遠遠超越了“工具”這個層次。
關鍵詞 3D技術 電影 應用
法國影評人弗朗索瓦,塔特雷曾經說過:“以前的電影最吸引人的地方是情節和演員的表情,而現在增加了一些新的東西,即令人目不暇接的電腦特技畫面,它帶給觀眾的感受是革命性的?!边@種轉變一方面為我們帶來了新的美學享受,另一方面,傳統電影似乎喪失了其作為電影的本質,變得暗淡無光?,F在所謂的電影數字化,其所之已不僅是狹義的“電腦特技”概念。它指的是一個過程。隨著數字技術對電影制作的介入,計算機參與電影特技的制作方面所起的作用越來越大。
一 3D技術和31)軟件類型
1 什么是3D技術
3D是three-dimensionai的縮寫,就是三維圖形。在計算機里顯示3D圖形,就是說在平面里顯示三維圖形。不像現實世界里,真實的三維空間,有真實的距離空間。計算機里只是看起來很像真實世界,因此在計算機顯示的3D圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。人眼有一個特性就是近大遠小,就會形成立體感。計算機屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實物般的三維圖像,是因為顯示在計算機屏幕上時色彩灰度的不同而使人眼產生視覺上的錯覺,而將二維的計算機屏幕感知為三維圖像。3D技術簡單的說就是虛擬三維技術。它是利用計算機的運算達到視覺、聽覺等方面立體效果的一種技術。從圖象學的角度來看三維不再是平面。而改為立體的。所說的“偽3D”是靠多面貼圖來完成的。利用3D技術直接做出的是3D影像是非實體。3d技術的應用范圍極其廣泛。無論從軍事、教育、生產、娛樂、科研,還是醫學、航空、學術等等眾多領域都會涉及到3d技術。
2 3D軟件類型
常見的3D軟件包括AutoCAD,3DSMAX,Maya,Poser,Rhino,LightWave3D及Xara3D等。其中Maya和UghtWave3D是3D電影的常用軟件。Maya是美國AliasIWavefront公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高。渲染真實感極強。是電影級別的高端制作軟件。其售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。Maya集成了Alias/Wavefront最先進的動畫及數字效果技術。她不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya可在Windows NI與SGIIRIX操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維制作的工具中,Maya是首選解決方案。LightWave 3D由美國NewTek公司開發的LightWave 3D是一款高性價比的三維動畫制作軟件,它的功能非常強大,是業界為數不多的幾款重量級三維動畫軟件之一。LightWave 3D從有趣的AMIGA開始,發展到今天的8.5版本,已經成為一款功能非常強大的三維動畫軟件,支持WINDOWS 98/NT/2000/Me,MACOS 9/Xp。被廣泛應用在電影、電視、游戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。它的操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大:基于光線跟蹤、光能傳遞等技術的渲染模塊,令它的渲染品質幾盡完美。
二 3D技術在電影中的應用
《泰坦尼克號》作為上世紀最成功的影片之一,許多經典鏡頭讓觀眾念念不忘,這在很大程度上得益于他對電腦動畫的大量應用。以傳統拍攝方式來說,這部影片的最大困難莫過于必須制作出能“展示巨輪及船上2000多乘客的全景鏡頭”,而用電腦特效。只需作出輪船模型,用三維動畫來制作出海水和人物并進行畫面合成就可以了?!短┨鼓峥颂枴分形覀兛吹搅斯ぷ魅藛T利用數字化技術制作出虛擬數字海洋。在海洋中我們看到了跳躍的海豚,飛翔的海鷗,漂浮的冰山。閃爍的星空等。我們眼中的一艘巨輪“泰坦尼克號”實際上也不過是一個十幾米長的模型。在上面走動的人群都是通過技術手段賦予他們以真實的形體姿態與動作的“數字人”,這些虛擬的現實讓我們真假難分。這種按照模型生產出的真實,已經遠遠超出傳統電影美學中的真實。通過《泰坦尼克號》,我們真正感受到了其中的美:場景美、情節美……它確實帶給了我們全方位的美感,雖然這些都不是真實影像的再現。它的成功也讓我們相信電影的重新定位。電影變成了這樣一種藝術:需要借助裝備精良的技術,從物理、心理、甚至生理諸方面,全方位的沖擊人的視聽感受,電影必須最大程度地展示自己的美學特性。這是一個視覺媒體的時代,電影在這樣的一個時代中應該感到生逢其時:這是一個高科技的時代。新的科技手段允許電影向真實性的極限挑戰,允許她創造新的銀幕奇觀,最終帶給人們審美上的愉悅。
在電影《美夢成真》中最先登場的是一場從世界上最高的瀑布,位于委內瑞拉的天使瀑布,一躍而下的特技。特技演員杰克蘭布德(Jake Lombard)從高達3212呎高(約81.6公尺)的懸崖上縱身下躍,十八秒后拉開隱形降落傘,再經四秒落地。觀眾在看到這幕時,就可以了解克理斯在死后,能夠從心所欲、完成任何他想做的事。他能飛翔。這就是特技和視效共同打造而成的神奇世界。而這還只是《美夢成真》運用特技呈現故事的其中一個例子而已。這些令人嘆為觀止的特效畫面要歸功于藝術大師。他們一次又一次地加工處理,使克理斯死后的世界呈現出現實與虛幻并陳的效果。他們將平面的繪畫(2-D)轉化為立體的影像(3-D)的工作,視效工作小組將冰河國家公園的地形及地表形態制作成圖。這種創新的激光雷達乃是根據光學(light)和雷達(radar)技術沿生發展而來。激光雷達技術的出現使得工作人員得以在極短的時間內,繪出上百畝土地的圈表,并加以攝影。這種運用雷達偵測的尖端科技可以提供視效設計的工作人員足夠的資料,作為重現攝影機移動和鏡頭變化的參考。據此,他們可以在布滿橘色球體的毛片畫面上,更進一步制作出3D的效果。這些拍片現場散滿一地的橘球是用來作為激光雷達掃描的基準點(point of reference)。
結語
從最早的兒童娛樂,到如今的電影節大片,電影的每一次跳躍,都伴隨著技術的革新。計算機參與電影特技的制作方面所起的作用越來越大。隨著3D技術應用于電影。現代大片中我們欣賞到那些絢麗的畫面、宏大的場景,而在傳統電影中無法看到的。一部影片的面世,影評者無不關注于其拍攝藝術、特技效果,當然,這些歸根到底還是為影片的人物塑造和思想內涵服務的。但數字技術曾經在電影中被當作特技的工具,不過,今天它對電影的影響已經遠遠超越了“工具”這個層次。