年輕的移動MM希望以草根身份贏得互聯網新戰場的勝利,不過還需要等待條件的成熟和時間的考驗。
在一派夢幻的氛圍中,看上去仍有些學生氣的南京貝爾思信息科技公司的CEO周文明登上臺,為下面擠得滿滿的參會者演示如何在MobileMarket上傳自己的作品“超級尺子”。8月17日這天的發布會上,他成了一個亮點,盡管與他一同站在臺上的還有諾基亞、戴爾等跨國大企業的負責人,以及搜狐總裁張朝陽。
從5月17日電信日到現在,傳說中的MM(Mobile Market)終于姍姍而來,全稱是“中國移動應用商場”。中國移動自豪地宣稱,這是全球首個由運營商發起推出的線上軟件商店,一方面吸收各類內容及服務提供商、終端廠商、手機軟件開發商和個人開發者前來上貨,另一方面直接為其超過5億用戶提供手機應用和數字商品。
“Mobile Market是能夠為消費者提供各種精彩的應用和數字產品的巨大商場,更是一個為開發者實現創業夢想的夢工廠。在這個價值鏈上,我們尤其重視個人開發者?!敝袊苿涌偛猛踅ㄖ嬖诂F場的“夢工廠說”不禁讓人想起曾風生水起又飽受爭議的移動夢網。
移動MM的系統建設由中國移動總部牽頭、廣東移動和卓望信息共同承建,而廣東移動和卓望信息對移動夢網的運營經驗也必然為MM提供了借鑒。事實上,二者在商業模式上并無本質區別。但不同的是,移動MM首次對個人開發者敞開懷抱,此舉“順應了互聯網時代草根崛起的特點”。
目前移動MM上面試運行的應用超過4000個,但與蘋果相比差距不小,而且游戲等娛樂成分占了主流,商務、生活等實用型應用還不多。這些無疑都被中國移動看在眼里:成立這樣一個低門檻的開發平臺,既能通過龐大的應用數量盡力滿足5億多用戶的個性化需求,又能緊密團結眾多缺乏渠道和技術支持的中小開發者。當形成用戶黏性、成就一番氣候后,即使是資源豐富的大型開發者也不得不卷入其中,而那些或許還持觀望態度的大大小小終端廠商、互聯網內容提供商、渠道商也將變得更積極。這樣一來,中國移動解決了兩個問題:海量用戶數據挖掘和長尾細分、對產業鏈提綱挈領的整合。正如張朝陽在發布會現場對MM的評價:“我覺得中國移動做這件事非常的聰明。”
而開發者又相中了移動MM什么呢?“我看中的是這個平臺的客戶量?!敝芪拿鲗Ρ究浾弑硎尽}嫶蟮囊苿佑脩羧鹤屓搜悍序v,但在需求多元化的前提下,指望一款應用能風靡5億人多少有些不切實際。有業內人士認為,移動MM對于合作伙伴的核心價值在于代收費能力,也就是一種資金通道。當商場人氣達到一定程度后,運營商會對成千上萬的應用進行分類聚合,并適當對用戶做推薦,每個開發者都將從聚合中找到自己更精準的消費者。
草根化的移動MM也有自己的苦惱:移動夢網時代,SP為了套利、刷排名或防止末位淘汰等,出現了自己買卡消費自己產品的現象,現在MM的門檻降得更低,開發者是否也會染上“自消費”的惡習?而另一個與低門檻和簡易上傳相對應的問題是:怎樣把控質量,避免知識產權糾紛和防范病毒。開發者也有自己的麻煩:目前移動MM支持Symbian、Windows Mobile等主流操作系統,適用的機型數不勝數。對開發者尤其是個體開發者而言,應用程序的適配將是一個巨大的工作量。相比之下,AppStore所支持的iPhone只有3個型號。
要想在內容為王的時代分一杯羹,還得“軟硬兼施?!崩^移動MM姍姍而來后,Ophone也后腳跟來了。與蘋果形似、與谷歌神似的Ophone終于要與iPholie在中國市場正面交鋒了,移動MM也將和App Store一較高下。這個立志“為消費者服務”的年輕草根MM擁有不錯的產業號召力,但要想大紅大紫,還需等待時間的考驗。