摘要:數字技術從藝術傳播滲透到藝術生產和藝術消費,甚至更新了影視藝術觀念,它完美的效果、強烈的視覺沖擊力,已引起世人的注意,帶來了巨大的商業價值。影視作品中出現的一類視覺特效——“粒子畫面”不論表現的是“虛擬的現實”還是“虛擬的非現實”,其所表現的視覺影像與觀眾之間的交流都是建立在“真實性”的基礎之上,這是由觀眾的感知經驗所決定的。本文針對其在影視作品中的造型風格進行歸類與分析,以期在今后的教學與應用中能起到拓寬創作思路和創作手法的指導作用。
關鍵詞:粒子畫面 造型空間 視覺特效
【中圖分類號】I135
【文獻標識碼】A
【文章編號】1002-2139(2009)-20-0026-1
數字技術在影視領域的發展,使人們在正常的創作領域之外發現了另一個真實的、自然的、無約束的、能夠充分發揮想象力的創作空間。電影作品中遠古時代的恐龍、奇形怪狀的外星人、恐怖的怪獸、毀滅性的自然災害、華麗壯觀的焰火等等這些或可怕的,或荒誕無稽的,或是迤邐的,這些不可思議的畫面都是由計算機技術創作出來的VFX(Visual Effects)視覺特效。在這眾多的視覺特效中有一種畫面表現對于風、沙、煙、火、海、云的模擬,或者是創造了一個群體的運動的特效畫面,我們在這里稱他們為“粒子畫面”。它是對影視作品中一種視覺特效的概括,這一類型的畫面是由數字技術創作的:主要表現自然界中的自然現象(如風、雨、云、雪、沙塵等)、煙霧、火、流動的液體、物質群體、柔軟的彈性物體等。
粒子畫面的出現時隨著計算機技術的發展而發展起來的,最早的粒子畫面是用當時專門開發出的計算機內的幾何方程式制作而出,雖然場面只有60秒,但在數字動畫首次作為視覺畫面的注意中心出現在銀幕上,在當時的娛樂界引起了巨大的反響,使數字技術炙手可熱,人人都想分一杯羹n隨后1989年《深淵》中的海底有機生物、1991年《終結者ll》中的機器人T1000、1995年《龍卷風》中的龍卷風、1998年《泰坦尼克號》中的海平面……2003年《指環王Ⅲ》中的帕蘭頓平原之戰……隨著科技的發展越來越多的粒子畫面被創造出來的同時也更增添了影片的視覺效果創造了完美的視聽享受。
由于不同電影畫面構成的不同,粒子在畫面中的作用也各不相同。畫面的節奏感、不同景別的銜接、畫面的運動與靜止、沖擊力的強弱等等這些也給觀者以聯想的空間,粒子技術應用于鏡頭畫面所表現的物質、環境、敘事等的不同而呈現出不同的造型方式,更加豐富了影片的空間造型。粒子畫面運用色彩、光線、構圖、運動等造型元素,把空間環境作為一種視覺語言,達到塑造人物、刻畫人物、推進劇情、展現導演創作意圖的藝術目的,使觀眾通過視覺和思維去感受影片敘事中構成的對觀眾的強烈的沖擊力量。粒子元素與空問中的其他元素融為一體,他們構成了空間的造型,與觀者的生活體驗和審美體驗、思維凝結在一起,這就構成了隱藏在粒子畫面之下的影像表意。
根據“場景空間造型理論”,我把粒子畫面的造型方式分為“敘事性造型”、“表意性造型”、“幻覺性造型”三個方面,下面從這三方面分析一下每種造型方式的特點。
1 敘事式的造型
如同茅盾先生所說“作品中的環境描寫,不論是社會環境還是自然環境,都不是可有可無的裝飾品,而是密切的聯系著人物的思想和行動”有些影片中的粒子畫面,塑造了現實的空間環境,在影片中參與影片敘事、成為影片塑造的重點或者對影片的進展起到了重要的作用。
如影片《火山爆發》中噴涌而出的巖漿引發了洛杉磯的巨大災難,最后的巖漿大噴發無疑是全片最高潮和最精彩的部分,所消耗的炸藥和煙火也是全片最多的一個場景,火山石全方位噴射飛濺的方向感、震撼力與層次感營造出色。配合耀眼的視覺影像產生強烈的震撼效果,火山云團席卷之處造成的破壞力量足可摧毀一切,排山倒海鋪面而至的視覺特效蔚為壯觀。巖漿變成了整部影片的頭號大敵,為了打敗這個“惡魔”,主人公帶領消防隊員們奮勇抗擊,以其聰明才智和永不放棄的精神,成功的冷卻了不斷蔓延的熔巖。拯救了整個洛杉磯市……
巖漿的造型對影片的發展起到了決定性的作用,如果說影片塑造的男主人公是影片的主角,那么熔巖就是影片的男配角,他對主角的塑造起到了襯托的作用,引導影片內容的發展并直接導致結局的發生。這種粒子畫面主要以寫實的風格為主,注重表現生活中的真實或者是影片中刻畫的真實。
在敘事式的粒子畫面中,由于表現的是現在時空,畫面的光線、色彩和造型上不僅是還原真實更是在真實的基礎上加入藝術的夸張,成為藝術的真實,使場景環境和空間具有立體感,反而增加了畫面的可信度。
2 表意式的造型
在科幻題材的影片或者在某個特定的虛擬場景、人物的內心示現中經常出現這種類型的粒子畫面,影片創造的是一個非現實的或者是主觀臆想的世界,這類粒子畫面帶有創作者情緒化的意味在里面,通過畫面的形、色、光的不真實來表達影片的特定內涵,來刻畫人物的內心,或者表現事物的本質。
表意式的粒子畫面可以看成是“奇跡”,“奇跡是對現實的特殊表現,是對豐富的現實進行非凡的、別具匠心的揭示,是對現實狀態和規模的夸大”。使用粒子畫面所構成的具象的或者抽象的空間表現了一個抽象的概念,揭發出作品深層次的東西。因此表意的畫面可以脫離現實的物質空間,完全由人物或劇情的要求出發,創造出更具想象力的畫面空間。
3 幻境式的造型
這種畫面存在于幻境當中,它在影片的時空中也是不存在的,它是影片人物對過去、未來的想象或者是表現影片中的幻覺空間,雖然它與表現空間都是現實中不存在的畫面,但是還存在著本質的差別,表意式的造型是通過畫面的造型元素表現創作者或者影片人物的內心世界。它是現實世界中的幻像,而幻境式的造型則存在于片中人物的完全幻想當中,它有可能與真實的空間不相符的。
粒子畫面不論表現的是“虛擬的現實”還是“虛擬的非現實”,其所表現的視覺影像與觀眾之間的交流都是建立在“真實性”的基礎之上,這是由觀眾的感知經驗所決定的。它視覺效果動人,令人嘆為觀止,營造出強烈的視覺沖擊力,拓展了電影的表現空間。起到加強場景氣氛效果、強化場景空間的作用,使創作者擁有自有處理空間關系。運用速度和明暗效果的能力,這使人們看到了人的意志,人的智慧和想象力在活動影像藝術中的無限可能性。大大的激發了創作者的創作靈感,想原來之不敢想,為原來之不可為。粒子畫面的參與還能在對影片視覺效果的增強、震撼力的加大、敘事的完成或者是空間的塑造上都起到了很大的作用。