Flash動畫是一個風(fēng)靡全球、應(yīng)用非常廣泛的二維動畫軟件,如果用在教學(xué)中,學(xué)生們一定非常感興趣,可事實上是,F(xiàn)lash太變化多端了,不像PowerPoint幻燈片那么容易掌握,學(xué)生學(xué)起來不是那么容易,喜歡歸喜歡,學(xué)不學(xué)得會就是另一個問題了。本人多年來在初中從事Flash教學(xué),在教學(xué)中遇到一些問題,也思考過這些問題的解決辦法,在此愿與大家一起分享。
一、合理的引入
不能一開始就介紹場景,楨、時間、面板等這些概念,這樣會把學(xué)生嚇跑的,因為這些概念太枯燥了。我通常采用的辦法是放一段有趣的Flash動畫,最好是上一屆學(xué)生的獲獎作品,然后告訴學(xué)生:我們通過學(xué)習(xí),我們也能夠制作出像這樣水平的動畫,而且,做出這樣的作品,我們還可以獲獎!這將會使學(xué)生很激動,想想前景這么美妙,便開始催促老師趕緊教他們做。這時,我就會順勢導(dǎo)入:我們先從最簡單的開始做起,只有把基礎(chǔ)打牢了,我們才可以建高樓大廈。我們先來學(xué)習(xí)如何畫畫,如何調(diào)顏色吧,在畫的時候就會順便介紹一些工具,這樣學(xué)生就會很容易記住這些工具的用法,我們就開了一個好頭。
二、有趣的例子
在學(xué)習(xí)Flash制作時,老師演示的作品一定要貼近學(xué)生實際,有趣味,能引起學(xué)生的興趣,能讓學(xué)生看到演示后很積極地要求老師:哇,這是怎么做的,太神奇了!例如,講到遮罩時,學(xué)生總是覺得難以理解,哪個是遮罩層,哪個是被遮罩層?如果你用制作“望遠鏡看圖片”的例子,學(xué)生就很容易理解上述問題。畫的圓就相當(dāng)于是望遠鏡,我們透過圓去看圖片,圓運動到的地方,我們就可以看到圖片的那一部分,圓沒有到的地方,我們就看不到,圓就相當(dāng)于是一扇窗戶,我們透過這扇窗戶看到外面的世界,圓就是遮罩層,而圖片就是被遮罩層。我們可以把窗戶畫成圓形,還可以畫成矩形或者星形,任你的想象去畫。果然,學(xué)生完成的作品各式各樣,各種形狀的望遠鏡都有,效果很不錯。
三、深入的學(xué)習(xí)
隨著學(xué)習(xí)的深入,動畫制作的步驟會越來越多,制作得到的作品很有趣,可是制作本身卻需要嚴(yán)謹(jǐn)?shù)乃季S和耐心。少一步都有可能出錯,我們在講課時,每一步都會講得非常清楚,學(xué)生們當(dāng)時也都聽明白了,可是自己做的時候卻記不住那么多,不是忘了這一步,就是忘記了那一步,有時就被某一步卡住,就做不下去了,所以我們在講課時一定要給學(xué)生講清楚原理。比如在做小球運動時,要使用“動作補間”動畫,我們要引導(dǎo)學(xué)生歸納出:一個對象要能動,它必須要滿足四個條件:一是運動的對象必須是元件,二是必須要有兩個關(guān)鍵幀,三是這個對象的首位置和末位置要有變化,四是要建立“動作補間動畫”。在制作動畫時,總有學(xué)生問,老師,我的球怎么就不動?我就會告訴他,讓他自己按照這四個條件來檢查,你缺少哪一個,你就補齊它,它就能動了,通常是畫的球沒有轉(zhuǎn)變成“元件”,或者它的起始位置沒有變化,它就當(dāng)然不會動了。要教會學(xué)生自己檢查作品的問題所在,不要依賴?yán)蠋焷韼湍慵m錯,老師會忙不過來的,學(xué)生在等待老師幫助時,時間會白白流過,最終會導(dǎo)致自己完不成作業(yè)。
針對學(xué)生記了上步,忘記下步,我還在備課時專門用Word文檔寫下制作作品的步驟,這樣學(xué)生做得某一步忘記怎么接下去時,還可以通過幫助文檔,提醒自己繼續(xù)往下做。
四、作品的展示
學(xué)生完成作業(yè)后,一定要留出時間進行作品展示,否則學(xué)生制作作品的積極性會受到打擊,他們就會認(rèn)為做好、做差一個樣,就會存在敷衍交來作業(yè)的現(xiàn)象,這樣認(rèn)真的同學(xué)得不到鼓勵。我一般會在下課前五分鐘對同學(xué)們的作業(yè)進行展示,表揚好的,提醒不好的,多用鼓勵性的語言。大家在欣賞作品中也在暗暗較勁,這次你做得好,下次我會比你做得更好,我還會特別表揚那些有創(chuàng)新精神的作品,希望更多的同學(xué)把自己的奇思妙想體現(xiàn)在作品上。
五、一幫一活動
在學(xué)習(xí)Flash過程中,由于Flash的復(fù)雜多變,往往某一步過不去,就無法往下做了,班上容易出現(xiàn)兩極分化現(xiàn)象,所以對于班上個別學(xué)習(xí)困難的學(xué)生,我采用一幫一的辦法,即指定一個好學(xué)生坐在一個后進學(xué)生的旁邊,可隨時指導(dǎo)他的作業(yè)。這樣可以提高一些學(xué)生制作作品的積極性,如果他老是做不成功,最后他可能選擇的就是不做,所以我們得搶在他不做之前,引導(dǎo)他把問題解決了。
六、分層次教學(xué)
制作Flash動畫需要有美術(shù)方面的功底,更需要有耐力和毅力,學(xué)習(xí)到一定階段,有的同學(xué)只要老師稍微一點撥,就知道怎么完成作品,而大部分同學(xué)仍然希望老師能演示一遍怎么做。所以,我們可以利用電子教室進行分層教學(xué),對于好的同學(xué),直接發(fā)任務(wù)和作品效果給他就可以了,在講課時不用控制他們的電腦,可以給他們留出更多的時間來制作。對于其他同學(xué),則提基本要求和更高要求,讓他們根據(jù)自己的能力來進行選擇,分層教學(xué)可以保護大多數(shù)同學(xué)的積極性,防止個別同學(xué)自暴自棄,使整個班信息技術(shù)課狀態(tài)良好。
總之,F(xiàn)lash教學(xué)一定要根據(jù)實際情況,不斷作出調(diào)整,優(yōu)化教學(xué)資源,引導(dǎo)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,提高學(xué)生們的動手能力,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維,我們才能較好地完成Flash的教學(xué)任務(wù)。
作者單位:桂林市逸仙中學(xué)