6月2日,就在兒童節的第二天,廣州宜家家居舉行了一個以“創意是玩出來的”為主題的講座,并請來了兒童系列知名產品設計師Anna Cecilia Efverlund、宜家兒童產品安全經理Eva-Cann Banka Johnson以及宜家產品系列陳列師Fredrik Bengtsson,與大家共同分享了“家是孩子最愛的游樂場”這個理念,講述了兒童玩耍的方式對激發創意的重要性。
家,是世界上最重要的游樂場
宜家在2009年10月和11月期間針對全球25個國家11,000個家長和孩子做了關于“玩耍對孩子成長重要性”的訪問研究。研究報告中指出,玩耍是件重要的事,是孩子們了解自己和周圍世界的一個重要途徑。在盡情玩耍中,孩子們的創造力被不斷地激發。
陳列師Fredrik說“你會成為一個怎樣的人,其實在0-7歲時就已經決定了。玩耍是件嚴肅的事,并不是消磨時間,它是孩子們學習和發展的基礎,它會決定孩子將成為一個怎樣的人。”
Fredrik在講座上為我們展示研究報告成果。他指出:歐美和中國家長幾乎普遍(91%)認同游戲可以發展、促進孩子的想象力和創造力;在中國,幾乎半數父母覺得孩子花費了太多時間在看電視和玩電腦游戲,應該創造更多他們自己的玩樂方式。而相對應的是,當被要求在看電視和與父母朋友玩耍之間進行選擇時,世界各地絕大多數兒童也選擇與父母或者朋友玩耍,而只有極少比例選擇看電視來替代社交活動。
所以,結論是“其實孩子和家長只是想有更多的時間在一起。問題是他們想一起進行怎樣的活動。這就是宜家一直致力于實現的目標:為孩子在家里創造一個真正適合于玩耍的環境,讓孩子與父母能擁有高質量的親子時間。
玩耍其實很簡單
創意,從哪里來?涂鴉,玩家家,跳上跳下——孩子們的創造力就這樣在不知不覺中被開發出來了。
設計師ADna舉了幾個簡單的例子,說明了“童年自由的玩耍時間就是人們的創意之源”。她曾觀察到,一個兩歲的小孩趴在地上聚精會神不知道看什么?突然,孩子站起來了,跑到了籬笆旁,原來,他在觀察一只螞蚱。接著,他蹲下來,一躍,跳出去。Anna發現,孩子在學螞蚱跳躍的動作,因為孩子能從自然中獲得知識,提升自身的認知能力和創造力。“所以,沒有必要告訴孩子怎么畫畫,只要告訴他畫什么就好了,孩子的認知能力遠遠超乎大人的想象。”Anna還拿出了一罐有上百年歷史的紐扣,原來那是她童年“重要的玩具”。那些童年時她奶奶給她的五顏六色、形態各異的紐扣,讓她在當時獲得了無限樂趣,那些樂趣現在成為了她創作的重要靈感來源。
“當你的小孩在玩游戲,而你想讓他吃東西,怎么辦呢?”請不要強制孩子吃東西,打斷孩子的玩耍遠比遲吃一頓飯要嚴重。Eva和Anna現場給我們演示了如何解決這個問題一那就是扮演孩子游戲中的人物,與孩子一起融入游戲中,以游戲的方式詢問孩子是否愿意吃飯。因為,家長要尊重孩子的想象力,給孩子提供足夠的想象空間。“在家里,給孩子營造一片創意和想象的空間吧。”Eva說,“孩子的創意與生俱來,配上適合的‘工具,孩子的創意就將進發!”
Anna和Eva希望所有家長都“Have fun with yourkids!”
Anna說了一件自己跟兒子小時候的有趣經歷。“我的孩子也給了我很多靈感,我們經常一起玩。以前我記得我們還在浴缸中舉行了二人party。第一次party之前我畫了一張非常有趣的邀請函給他,后來,我們就輪流主辦浴缸party,很有趣。現在我的孩子也是一名設計師,我們還經常一起玩。”
在媒體的提問中,Anna還透露了自己對設計的追求,“設計師追求的是產品的附加價值,即設計的人文性。我發現,生產一個產品具有重大的社會意義,它可能促進經濟發展和資源的整合。當我們把產品放到一個比較落后的國家或地區生產的時候,就會對當地造成很大的影響——促進更多人就業,促進當地的經濟發展。”