在實施信息技術與課程整合的過程中,我主要采取了任務驅動學習、自主探究學習、研究型學習等方式進行英語課堂的整合研究,學生通過信息技術創造性地解決問題,將多個學科的知識、學問性知識和體驗性知識、課內和課外、學校與社會有機地結合在一起,最大限度地促進學生身心和諧統一地發展。
● 創設教學情境,激發學習興趣
在教學過程中如果注意精心導入,誘發學生學習動機,激發學生學習興趣,會大大提高英語課堂的效率。小學生并不需要知道英語是什么,也不需要刻意記憶應該遵循哪些語言規則,他們掌握英語主要是通過習得。準確、生動、簡明的教學情境能夠化抽象為具體,化平淡為神奇,從而激發學生學習的興趣,引起學生的注意力和求知欲。由于很多小學生都愛玩游戲,因此,我們可以把新課的學習寓于游戲之中,讓學生在濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。
如在學習有關形狀的英語單詞時,利用軟件設計快樂轉盤的游戲:自動出現一個活動的轉盤,盤上面有各種形狀,老師指著被遮著的圖形問:What shape is it?Can you guess?讓學生舉手回答,學生幾乎會把所有形狀猜遍。猜對了就可以加分或者得小紅旗,最后評出優勝小組。這種興趣點的尋找和利用化解了教學難點,避免了機械重復,達到了化難為易的教學效果。
● 提供數字資源,引導自主探究
新的課程改革綱要中要求教師“改變課程實施過于接受學習、死記硬背、機械訓練的現狀,倡導學生主動參與、樂于探究、勤于動手,培養學生搜集和處理信息的能力、獲取新知識的能力、分析和解決問題的能力以及交流與合作的能力”。這些理念對改革小學教學具有極強的指導意義。特別是在小學英語課堂中,我們不必講得太多,指導得太細。應將探究的主動權交給學生,給他們多一些表現的機會,多一份創造的信心,多一份成功的體驗。大膽放手讓學生進行自主探究,能充分發揮學生的主體性,自己主動獲得知識技能。例如,采用色彩鮮艷的幻燈片和聲畫結合的視頻,不但激起學生的興趣,使他們專注地學習,而且還為他們提供語言情境,使教學形象化、具體化、情境化。情境的創設逐步減少學生利用母語進行心譯的過程,加快與客觀事物建立直接的連接,從而真正培養學生的交際能力。
例如,學習問路和指路的表達方式時,我是這樣設計的。
T:Do you want to visit any places?
Ss:Yes.
T:Where do you want to go?
學生的興致來了,紛紛發言。
S1:I want to go to a park.
S2:I want to go to some foreign countries.
T