上期的言論發了一通牢騷,因為實在覺得國內的玩車環境太過惡劣。我也一直思考,有什么好的模式可以讓中國車主們早日擺脫枯燥的駕駛,玩出自己的個性。最后覺得,這不是一個群體就可以解決的問題,只有汽車廠家和大量后市場企業一起努力來創造玩車環境,引領廣大車主邁出玩車的第一步,這個領域才能“眾人拾柴火焰高”。
在參加完上海通用組織的“2010別克S彎挑戰賽”之后,我這個想法更加堅定。這項活動始于2009年,在全國20個城市進行比賽,當年就有3000多名選手參與了這項賽事。而今年活動更為火爆,在全國29個城市再起烽煙,估計會有超過10000名選手參賽,至于觀賽人數就更不用說了。
就整個中國汽車市場而言,29個城市、10000人也算不得什么大場面,可是這種廠家和車主的有效互動,所產生的影響卻是深遠。起碼這在目前的中國市場,是一個很好的模式:汽車廠家的組織+熱心車主的參與一個輪胎企業的贊助。這樣的模式可以最低限度降低車主玩車的投入,讓他們可以在很短時間內就熟悉并喜歡上玩車。
就像我上一篇言論所說的那樣,在中國很難找到可以恣意玩車的環境。普通車主不是不想玩,更多的時候是玩不起。場地、安全和資金,都是制約他們玩車的重要因素。這個時候,汽車廠家的作用就非常重要了,他們有充足的資金、有強大的組織能力、有足夠的社會資源和遍及全國的銷售網絡,可以幫助普通車主跨過玩車的初始門檻。只要車主們有了第一次嘗試,就會慢慢開始自己的玩車生活。
汽車廠家舉辦這項活動也有很大的品牌收益,相比于駕駛訓練營或者車型體驗日這一類的品牌活動,“別克S彎挑戰賽”這樣的大眾性汽車競賽更有活力和滲透性,即便是普通駕駛者也能享受到競賽的樂趣和刺激,而且在競賽中又能加深對于參賽車輛的熟悉,這樣一來汽車廠家不就大大擴展了潛在客戶群嗎?
如今汽車廠商也在絞盡腦汁擴大品牌影響力,我覺得大家可以在玩車這方面多做點思考,如果有更多的廠家像上海通用一樣,那么中國的玩車環境也會有突飛猛進的發展。