張妍
(哈爾濱體育學(xué)院 體育系,黑龍江 哈爾濱 150008)
體育游戲是體育教學(xué)與運(yùn)動訓(xùn)練中最常見的一種教學(xué)手段。在學(xué)校體育教學(xué)中被廣泛的運(yùn)用,它對增加體育課堂的趣味性、快樂性,提高學(xué)生對體育學(xué)習(xí)的興趣和積極性,有著其他教學(xué)方法不可替代的作用,深受廣大師生的重視和喜愛。[1]體育教學(xué)游戲化是指教師利用游戲的趣味性、規(guī)則性等特點(diǎn),使學(xué)生在和諧歡快的氣氛中完成體育教學(xué)內(nèi)容。[2]體育游戲本身是以促進(jìn)身體健康為目的,以它特有的內(nèi)容、情節(jié)、形式、規(guī)則及要求為特征的一種有組織的體育活動,它為傳統(tǒng)體育課注入了生機(jī)和活力。隨著社會環(huán)境和客觀條件不斷變化和發(fā)展,體育游戲本身也要不斷發(fā)展和更新。現(xiàn)成的體育游戲由于種種原因,有時難免有相對的局限性,較難與實(shí)際需要吻合。因此,在教學(xué)過程中使學(xué)生不僅掌握體育游戲的教學(xué)還要根據(jù)實(shí)際需要改編和創(chuàng)編適應(yīng)教學(xué)的體育游戲是現(xiàn)在教學(xué)的重點(diǎn)環(huán)節(jié),文章以體育游戲課堂為教學(xué)載體,開展側(cè)重培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)編體有游戲能力的實(shí)踐教學(xué)。
以體育游戲教學(xué)過程中培養(yǎng)學(xué)生體育游戲創(chuàng)編的能力為研究對象。
1.2.1 文獻(xiàn)資料法收集、整理與體育游戲相關(guān)的書籍、論文等,進(jìn)行分析研究。
1.2.2 教學(xué)實(shí)踐對比法抽取一學(xué)期中2個體育游戲選修班級進(jìn)行實(shí)驗(yàn)對比研究,通過傳統(tǒng)不加強(qiáng)創(chuàng)編能力培養(yǎng)與側(cè)重加強(qiáng)創(chuàng)編能力培養(yǎng)兩種教學(xué),一學(xué)期結(jié)束對學(xué)生上課情況進(jìn)行評價、反饋得出結(jié)論
1.2.3 訪談法對哈爾濱體育學(xué)院體育游戲任課教師及體育教育、運(yùn)動訓(xùn)練、民族傳統(tǒng)體育專業(yè)畢業(yè)學(xué)生及2006級、2007級、2008級體育游戲選修課學(xué)生進(jìn)行訪談交流。
游戲?qū)儆隗w育文化的一個重要內(nèi)容,不僅具有強(qiáng)烈的娛樂性和教育性,更能促進(jìn)身心健康的發(fā)展,深受學(xué)生的喜愛,在學(xué)校體育教學(xué)與訓(xùn)練中占有十分重要地位。
但對于在實(shí)際教學(xué)中出現(xiàn)的問題,很多學(xué)生不能相應(yīng)的進(jìn)行解決,使得畢業(yè)生及實(shí)習(xí)生還需返回學(xué)校向體育游戲教師進(jìn)行討教。歸納為以下幾點(diǎn):
(1)教學(xué)或訓(xùn)練中缺乏場地器材,很多傳統(tǒng)體育游戲開展不順利。
(2)體育游戲數(shù)量儲備不足,做過幾輪后捉襟見肘。
(3)體育游戲在組織過程中,無法真正發(fā)揮體育游戲的功用性,不能充分調(diào)動練習(xí)者的積極性。
針對這些問題與體育游戲資深教師進(jìn)行探討,并以2006、2007級體育游戲選修課學(xué)生為實(shí)驗(yàn)對象,通過課堂教學(xué)有針對的培養(yǎng)學(xué)生體育游戲的創(chuàng)編,以期改善和解決此類問題的發(fā)生。使學(xué)生在今后的教學(xué)、訓(xùn)練中可以因地制宜、因人而異地創(chuàng)編出新穎的體育游戲,避免此類問題的發(fā)生。
學(xué)生在從小學(xué)到現(xiàn)在的體育課堂教學(xué)中,體育游戲一直是重要的教學(xué)內(nèi)容與形式之一,經(jīng)過這么長時間的教學(xué)鋪墊,學(xué)生已獲取了大量的體育游戲知識,并形成了一定的技術(shù)與技能,配以理論與實(shí)踐操更有利于在教學(xué)過程中激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新靈感。
2.2.1 創(chuàng)編原則
(1)目的性原則。每個體育游戲都具有一定的目的。創(chuàng)編時要考慮練習(xí)者的年齡、心理、生理特性,甚至是性別特性等,充分體現(xiàn)體育游戲的目的性。
(2)趣味性原則。“寓教于樂”是體育游戲的最大特色,通過體育游戲能夠帶給練習(xí)者歡樂、輕松愉快的心情。[3]
(3)新穎性原則。在創(chuàng)編體育游戲時,應(yīng)注意吸收新信息、新觀點(diǎn),了解新的體育活動、文化娛樂方式,采用新方法、新手段,滿足現(xiàn)代人求新、求異、求變化的心理,使體育游戲具有更廣闊的發(fā)展前景。
(4)安全性原則。創(chuàng)編游戲不能只關(guān)心游戲的新穎性和獨(dú)創(chuàng)性,還要分析一些游戲在實(shí)施過程中的潛在不安全因素,還要注重動作是否有損身體健康,以達(dá)到健康鍛煉的目的。[4]
2.2.2 創(chuàng)編程序這是創(chuàng)編游戲的基本方法。即遵照創(chuàng)編游戲的過程和程序, 根據(jù)游戲的目的, 提出構(gòu)想、選擇內(nèi)容和形式, 設(shè)計游戲的雛形, 經(jīng)過反復(fù)推敲, 驗(yàn)證游戲的科學(xué)性和可行性, 不斷修改和完善,從而創(chuàng)編符合教學(xué)實(shí)際的游戲。[5]
體育游戲內(nèi)容豐富形式多樣,是學(xué)生十分感興趣的課堂教學(xué)內(nèi)容,體育來源之一是民間游戲活動,在創(chuàng)編時即可從民族傳統(tǒng)體育中提煉改編,還可以在創(chuàng)編時充分利用天氣條件及場地設(shè)施。我院地處東北地區(qū),冬季寒冷慢長,也正因?yàn)檫@點(diǎn)可以把一些有特色的冰雪項(xiàng)目融入到體育游戲的創(chuàng)編中。
2.3.1 利用場地器材創(chuàng)編體育游戲在現(xiàn)有體育游戲教學(xué)中,場地器材缺乏,這種環(huán)境下要想創(chuàng)編出新穎、鍛煉價值較高的體育游戲,就要在代替器材和組織隊(duì)形、參與人數(shù)分組等方面下功夫。充分利用場地,改變器材進(jìn)行游戲。在“冰上保齡球”游戲中,先講解傳統(tǒng)游戲方法,再重點(diǎn)給學(xué)生講解此游戲中替代的場地和器材,用滑冰場地代替?zhèn)鹘y(tǒng)的保齡球場地,用足、籃、排球代替保齡球(也可用冰壺替代);學(xué)生練習(xí)后講解此游戲益處在于發(fā)展學(xué)生的擲準(zhǔn)能力和培養(yǎng)參與者團(tuán)結(jié)合作的良好品質(zhì),同時突出我院的冰雪特色辦學(xué)宗旨,對廢舊物品進(jìn)行了再利用。
游戲后讓學(xué)生了解游戲的準(zhǔn)備、方法簡單易操作,如果參與人數(shù)過多可以增加礦泉水瓶的數(shù)量,對比賽用球的選擇也較寬松。讓學(xué)生掌握如何運(yùn)用現(xiàn)有場地器材道具去創(chuàng)編體育游戲。
2.3.2 改變加工體育游戲 在教學(xué)過程中,教師介紹其改變加工后的游戲方法及創(chuàng)編過程。在“貼年糕”游戲中,先領(lǐng)做一遍傳統(tǒng)的游戲。學(xué)生掌握后,講解改變加工的游戲,新游戲在傳統(tǒng)游戲的基礎(chǔ)上,要求參與者注意力更加集中,被追擊者有可能從外圈貼上來,游戲者要迅速做出反應(yīng)。增加游戲難度,學(xué)生對新游戲又有了參與的興趣達(dá)到改編游戲的目的。
2.3.3 優(yōu)化組合[6]全新體育游戲優(yōu)化組合“叫號扶棍”游戲,先領(lǐng)學(xué)生做“體操棍接力”游戲,再做“叫號起跑”游戲。兩個游戲過后,給學(xué)生講解新游戲,這個游戲是把“體操棍接力”和“叫號起跑”兩個游戲進(jìn)行優(yōu)化組合使其目的既發(fā)展參與者快速奔跑能力,又提高大腦反應(yīng)速度、判斷能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)調(diào)配合精神。通過這兩個游戲的練習(xí)使學(xué)生掌握游戲可以這樣組合,學(xué)生也根據(jù)此游戲方法創(chuàng)編出比較有趣的游戲。
2.3.4 移植體育游戲很多游戲都是從一些動物、物體形態(tài)、舞蹈、雜技、魔術(shù)、戲劇中施加體育因素后,移植到體育游戲上來,如“千腳蟲賽跑”、“跳體操棒”游戲。再次基礎(chǔ)上還可將少數(shù)民族體育項(xiàng)目移植到體育游戲之中,突出民族體育的風(fēng)格, 如“珍珠球”、“木球”、“丟花包”等。
通過幾環(huán)節(jié)的課外輔導(dǎo),以期學(xué)生創(chuàng)編出的體育游戲在實(shí)踐環(huán)節(jié)中游戲更合理、更具可操作性及推廣價值。
2.4.1 理論講授后與實(shí)踐教學(xué)內(nèi)容結(jié)合學(xué)生進(jìn)行體育游戲初步創(chuàng)編,教師先了解學(xué)生創(chuàng)編此游戲的目的,游戲的由來,獨(dú)特之處等問題,教師進(jìn)行檢驗(yàn),提出初創(chuàng)游戲中出現(xiàn)的問題,學(xué)生改進(jìn)。
2.4.2 針對學(xué)生改進(jìn)后的游戲進(jìn)行模擬演練,對模擬游戲中出現(xiàn)問題進(jìn)行修改。
2.4.3 體育游戲最后定稿,編寫實(shí)習(xí)教案。在實(shí)習(xí)教學(xué)前認(rèn)真?zhèn)湔n,游戲場地、器材準(zhǔn)備充分,對游戲過程中可能出現(xiàn)的問題提前做好修改預(yù)案,以便在操作過程中出現(xiàn)問題能夠及時解決。
體育游戲?qū)W科根據(jù)學(xué)校教學(xué)大綱規(guī)定,其中一個環(huán)節(jié)是對學(xué)生進(jìn)行教學(xué)能力評定考核,通過此環(huán)節(jié)對學(xué)生創(chuàng)編的游戲進(jìn)行檢驗(yàn)。實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的標(biāo)準(zhǔn),初步創(chuàng)編好的游戲是否合理和存在問題還需要實(shí)踐去驗(yàn)證。在教學(xué)過程中須精心組織,用心推敲、仔細(xì)觀察,發(fā)現(xiàn)存在問題,及時糾正,課后針對創(chuàng)編游戲在組織教學(xué)過程中存在的情況和問題與教師一起進(jìn)行改進(jìn)、修訂、完善、再創(chuàng)新,使其更具有可操作性和推廣價值,最后把創(chuàng)編的游戲“定型”,創(chuàng)編工作完成。
通過兩輪的體育游戲選修課運(yùn)用,此教學(xué)方法已初見成效,以一學(xué)年2個選修課班級為對照組與實(shí)驗(yàn)組進(jìn)行對比,見表1,表2。

表1 體育游戲參考資料的查閱(%)

表2 創(chuàng)編體育游戲過程準(zhǔn)備時間(%)

表3 學(xué)生創(chuàng)編體育游戲推廣價值
通過表3可見學(xué)生通過充分的準(zhǔn)備,發(fā)揮奇思妙想,結(jié)合以前練習(xí)過的游戲,創(chuàng)編出新穎有趣的體育游戲,通過對原有游戲的創(chuàng)編也使學(xué)生對已經(jīng)熟悉的體育游戲又有了新的認(rèn)識,具有一定的推廣價值。對教師的教學(xué)也有一定的參考價值。

表4 傳統(tǒng)游戲與學(xué)生自編游戲參與興趣比較(%)
表4可知,與傳統(tǒng)游戲?qū)Ρ龋瑢W(xué)生對于自己創(chuàng)編出的體育游戲參與興趣更高,練習(xí)也更積極主動,在實(shí)習(xí)教學(xué)中也因自創(chuàng)的游戲新穎、合理的組織、趣味性強(qiáng)、運(yùn)動負(fù)荷適宜,使得教學(xué)效果較好。課后創(chuàng)編者、練習(xí)者及教師在一起對新游戲進(jìn)行探討,對游戲中的精髓及不足提出各自看法,使得創(chuàng)編出的體育游戲更具價值。
學(xué)生在體育游戲創(chuàng)編與教學(xué)過程中體會到游戲的樂趣及體育健身功效,做到融健身娛樂為一體,在樂中學(xué)、樂中練、樂中“創(chuàng)”。今后還將鼓勵更多學(xué)生去創(chuàng)編屬于自己原創(chuàng)的、有意義的體育游戲。也把這種教學(xué)活動進(jìn)行推廣,實(shí)現(xiàn)培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力的教學(xué)目的。
一個體育游戲的創(chuàng)編完成,必須依據(jù)創(chuàng)編原則,考慮游戲的對象、素材的不斷積累,認(rèn)真的構(gòu)思,周密的安排,這樣才能創(chuàng)編出新穎、有趣、功效顯著的體育游戲。通過一學(xué)期的教學(xué)實(shí)踐,學(xué)生能夠積極參與到游戲的創(chuàng)編中,發(fā)揮想象力,精心創(chuàng)編和合理運(yùn)用體育游戲,可以豐富體育教學(xué)內(nèi)容,把做過的游戲或是自己創(chuàng)編出的游戲在教學(xué)過程中進(jìn)行實(shí)踐,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)、訓(xùn)練的自覺性和積極性,達(dá)到良好的教學(xué)效果,保證教學(xué)任務(wù)的完成,是一種積極有效的手段。同時自創(chuàng)的體育游戲得到同學(xué)的認(rèn)可及喜愛,在心里上也得到極大地滿足,對以后的創(chuàng)編打下良好的基礎(chǔ)。
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