方琨皓
(中國兒童藝術劇院,北京 100006)
兒童劇《魔方大廈》是中國兒童藝術劇院聯手“童話大王”鄭淵潔推出的又一舞臺力作,根據童話《魔方大廈》改編。《魔方大廈》是鄭淵潔創作于上世紀90年代的連載童話,原著共26集,此次改編選擇了適合舞臺表現的三個章節,因為魯西西的笑容被魔方偷走了,皮皮魯帶著孿生妹妹魯西西走進魔方,尋找魯西西的笑容。劇中,兄妹倆歷經了“瓜國”“馬戲國”和“鎖國”三場不同的遭遇之后,在朋友們的幫助下,皮皮魯終于幫魯西西找回了笑容。這部舞臺劇人物性格真實,情節生動,造型卡通味十足,深受小朋友的喜愛。
在北京演出時,舞臺設計相對簡單,因此配合不同場景、音樂和演員,運用現代燈光技術手段創造出魔幻神奇的舞臺空間,使觀眾與演員一同置身其中,就成了《魔方大廈》燈光設計的重點所在。筆者就《魔方大廈》在北京演出時燈光設計的實踐,談一些創作體會。
在舞臺設計上,《魔方大廈》大膽采用空、黑為主的設計理念,整個舞臺用黑絲絨包裹,舞臺中央矗立著一個長寬均為2.8米的魔方,在黑絲絨的襯托下格外醒目突出。隨著魔方向舞臺兩側移動展開,不同車臺布景沿著軌道移動至舞臺即完成每個場次的時空轉換,沒有更多的布景,在“瓜國”“馬戲國”“鎖國”三個場次中,表演一開始都以魔方和車臺布景為中心。這就給舞臺燈光設計留下了較大的自由發揮空間,可著力用燈光來表達、揭示人物的內心情感,塑造環境,渲染氣氛。
燈光在表現空、黑的舞臺布景時,亮度控制非常重要:過亮會使舞臺顯得臟,過暗又使布景與演員的表演淹沒于黑暗的舞臺空間,無法凸顯出來,觀眾看不清楚。基于以上要求,燈光設計的整體創作思路是以顏色與光束線條為主,采用電腦染色燈作為空間染色,渲染氣氛;電腦圖案燈均勻分布在舞臺不同的位置上,從各個角度進行投射,滿足不同角度的光效要求。這樣既保證了舞臺上多變的氣氛渲染,又起到了避免黑絲絨造成的舞臺模糊不清并將景深推得更遠的作用,營造出魔方大廈中的魔幻與神奇。從技術上看,電腦燈是一種靈活多變的燈具,電腦染色燈變色的獨特性,使之能夠很自然地從一種顏色漸變到另一種顏色,且顏色豐富,無限混色功能可滿足各種環境氛圍的要求,技術上遠勝于有著無法漸變、顏色單一、缺乏靈活性等缺點的傳統換色器。另外,根據劇情的發展、布景變換、音樂舞蹈以及人物內心的變化,燈光設計需要濃烈的色彩、圖案和一些粗細光束組成的特殊線條作為表現手段,電腦燈也能較全面地滿足這些要求,使燈光的設計思路更加豐富。實踐證明,《魔方大廈》的燈光設計創意是比較成功的,在演出中獲得觀眾、劇院領導、同行的認可。
如何在舞臺上展現魔方的神奇,又不失空、黑舞臺營造出的神秘與深遠?在布光上筆者采用電腦圖案燈分別以紅、綠、藍三色覆蓋組合,通過對顏色的亮度、飽和度、區域大小的控制,調配出柔和的白色,均勻鋪滿整個魔方,后區則用電腦染色燈鋪深藍色與紫外線過渡至黑絲絨底幕,給人以無限深遠的感覺。這樣既渲染了氣氛,又保證了魔方一定的照度,突出主體,而強烈的空間感一開始就抓住了觀眾的視覺與好奇心,使其對隨后故事的發展充滿了期待與遐想。
第一場“瓜國”以藍綠為基調。布景車臺在綠色光帶中緩慢移動,左右兩側落地電腦圖案燈穿過魔方投射在運動中的布景上,配以圖案緩慢轉動,營造出時空隧道的感覺。皮皮魯與魯西西二人用追光加以照明,這樣既保證了整體環境氛圍又突出了人物。
在該場中5人集體節拍舞的處理上,燈光從熱烈、歡快兩方面入手,把握演員在舞臺上的動作位置變化以及音樂的轉點變調。音樂的這種轉點變調對燈光設計者尤為重要,因為情節的起伏變化和高潮的產生是通過音樂的轉點變調來實現的,它也是燈光變化的重要依據。因此,在該段舞蹈中,筆者抓住每位演員跺腳的最后一記重音,依次給出強烈濃郁的定點光,節拍音樂響起時,舞臺前區第一道逆光投射出明亮的粉色光帶,演員在光帶中起舞,電腦圖案燈也隨5人的節奏閃動起來,與后區背景形成鮮明的對比和反差,營造出歡騰雀躍的氛圍,最后在藍調中結束舞蹈(見圖1)。燈光的變化只有緊緊地依托于演員舞蹈、音樂所傳達的情感,才能引起觀眾的強烈共鳴。
第二場“馬戲國”以黃粉藍為基調。為了營造出區別于“瓜國”的熱烈歡快的氣氛,燈光要將舞臺上所有元素都清晰地展現在觀眾眼前,為此,燈光設計采用了動靜結合的方式:電腦圖案燈伴隨著演員腳踏車在舞臺上的移動投射圖案做圓形運動,電腦染色燈依次以黃粉藍間隔開大面積鋪光并渲染出深遠的感覺。動靜結合的布光加上五顏六色的星空幕的陪襯、音樂的伴奏、干冰的特殊效果以及演員風趣幽默的表演,把全場氣氛推到又一個高潮,表現出“馬戲國”歡樂與喜悅的特點。
演員舞臺調度要求將觀眾的視線吸引到正確的位置,這需要用燈光來強化主要演區、弱化次要演區,電腦染色燈的漸變染色效果得以有效發揮。以皮皮魯為中心的主要演區電腦燈漸變為橙黃色,其他人物演區電腦燈漸變成淺藍,無表演的演區電腦燈漸變成深藍,漸次弱化以顯示舞臺的層次感,并配以追光補充照明主要人物。電腦染色燈變色的優越性,使從上一段到該段的過渡自然柔和,恰到好處地營造了氛圍,突出了主體,讓觀眾在視覺上更容易接受。
平靜過后迎來本場的高潮部分,為解救被老怪吞掉的魯西西,皮皮魯帶領朋友們與老怪展開較量,伴隨著激昂的音樂,眾演員舞動起來。這段集體舞蹈中,有三段較為明顯的音樂轉點變調,燈光的變化根據這三段轉點變調逐步展開,從采用逆光、側光、側逆深藍色轉為大面積紅調鋪光,并做交替運動。對老怪用電腦圖案燈做定點光閃動,演員群舞時以電腦染色燈聚焦投射高亮度黃色光柱,與大面積紅光形成反差與配合,伴隨著音樂在紅調光中忽隱忽現。當眾人被擊退、主要武打演員展示技巧時,用追光加以突出,隨即電腦染色燈由黃色轉變成白色,逐個高速閃動,再加上煙機的配合,使武打演員的表演更有氣勢,更加彰顯戰斗的激烈,觀眾也為之振奮、激動(見圖2)。


第三場“鎖國”主要以深藍與紫為基調。開場舞臺上懸掛著各種各樣的小鎖,隨著劇場內空氣的流動左右搖擺,地面上有一個巨大的鎖車平臺自由移動,甚是神奇。根據該章節獨特的布景方式,燈光采用了獨特的布光方式,由舞臺后區兩側落地電腦圖案燈交叉投射圖案轉動,很好地配合了懸掛鎖的運動。演員出場也很獨特,四位演員逐個把頭探出黑絲絨做著各種表演,因此在燈光處理上是用電腦染色燈向黑絲絨上投射紫色光束,這樣既控制了亮度也彰顯了神秘,使演員的表演更加風趣神奇。
本場舞蹈以演員有節奏地搖晃手中的鎖發出響聲配合音樂來完成,燈光設計主要是通過電腦染色燈向空中、地面投射出深藍的光束,再根據音樂的轉點變調整體、單獨、縱向依次有規律地由深藍色變成淺藍色反復,這樣既豐富了背景的畫面效果,也通過電腦染色燈的光束襯托了空中懸掛的無數把鎖。燈光配合音樂、煙機,有力地表現了皮皮魯和魯西西帶領朋友們與鎖蟲搏斗的激烈場面。
伴隨著鎖蟲得意的笑聲,皮皮魯和朋友們被擊退,魯西西被牢牢地鎖住。看著苦苦掙扎的妹妹,皮皮魯想盡一切辦法都無法打開那把鎖,時間一分一秒流逝,如果再打不開那把鎖,不僅魯西西的笑容永遠找不回來,連自己和朋友們也將永遠被鎖在這里。就在皮皮魯心灰意冷的時候,魯西西回想起兩人在一起時快樂的時光,喚起了皮皮魯美好的回憶,音樂緩緩融入其中。燈光設計采用分割光區的辦法,將環境光以兩人為中心聚攏來弱化周圍演區,運用電腦染色燈分別將兩人所在的固定演區漸變為橙黃色,而將魯西西手上的鎖單獨染成淺藍色,暗示雖然兩人心心相印,但鎖蟲的魔力仍束縛著魯西西,鎖住了她的笑容。盡管一切努力都顯得那么蒼白無力,那么不堪一擊,但因為愛,皮皮魯鼓足了勇氣,奮力爬上巨鎖,高喊著用自己的生命來換取妹妹的笑容,與鎖蟲最后一搏。隨著一聲巨響——燈光聚攏定格,紅白相間——巨鎖打開,鎖蟲被擊敗,在眾人的歡呼聲中,魯西西笑了(見圖3)。
以上是筆者在《魔方大廈》一劇中燈光設計的構思與嘗試。燈光設計如同其他設計一樣,都是來源于生活、取材于生活、高于生活。就好比作畫一樣,舞臺是畫布,燈具是畫筆,光束就是筆觸,把所描繪的對象用藝術的手段表現出來并融入創作者的情感,賦予全新的視覺審美體驗。燈光設計者要控制好燈光的各個要素,利用現代燈光技術手段大膽創新,不斷求索。