蘭州石化職業技術學院 梁永文
校園建筑動畫的設計與制作*
蘭州石化職業技術學院 梁永文
建筑動畫不是單幀的效果圖表現,它是一個動態的表現。在制作方面,要求熟練使用三維軟件,靈活運用多種軟件。從制作流程來講,包括創建模型、貼圖、特殊材質繪畫、動畫設計與實現、燈光與材質調、建立環境、渲染輸出、后期處理、特效加工和最終作品的打包整合。從思路來說,建筑動畫里需要有較強的攝影藝術打底,是一種導演指揮全局的制作思想,也是一種整體藝術的表現。下面就筆者的制作經驗談一談其工作重點及思路。
制作建筑動畫前需要大量的準備工作,如客戶信息溝通、項目計劃、腳本制作、人力資源調度等。要根據項目規模、類型、特點、重點來準備資料及素材,其中的資料包括項目設計思路、設計方案、地質資料以及一些相關影像資料、建設資料等。詳細充分的準備是整個項目順利進行的重要保障。
1.溝通策劃腳本、制作創意確定。在拿到一個項目之后,首先要與客戶、建筑設計師、景觀設計師等進行溝通,詳細了解項目背景和目標客戶的需求,為表現形式和要傳達的效果進行定位,最終確定創意腳本。創意腳本使團隊中各個不同的制作人員向一個線索靠攏,使制作人員在制作之前頭腦中形成統一的概念。
2.根據資料定位項目風格、表現手法。一般來講,成片的風格取決于項目本身的貼點,比如一個規模宏大的規劃投標項目,在鏡頭表現上可以多使用一些大廣角的鳥瞰和俯視,同時再配一些視角上的旋轉做特效,甚至可以使用一些較夸張的表現手法,如建筑拔地而起,環境的突然變化等快節奏的特效。……