本刊記者 魯利瑞 孫戰軍
力促中國創意文化產業發展
——訪Wacom中國公司CEO兼總裁林強
本刊記者 魯利瑞 孫戰軍

近日,“繽紛之旅 創享之路Wacom World 2011”大會在京隆重舉行,超過1500位各界精英、專家、媒體記者及業務合作伙伴齊聚一堂,以創意展示、案例講解、嘉賓演講、論壇探討、技術交流等形式進行了一場思想的交流和專業成果的分享,尤其是Wacom人機交互解決方案的展示和分享更是掀起活動的熱潮。
作為全球頂尖的數位板系統和筆感應式數位屏系統制造商,Wacom提供的數位板和數位屏系統在數字藝術創作中發揮著非常重要的作用,被廣泛應用于電腦繪畫、游戲制作、電影特技、工業設計等多個電腦輔助設計領域。同時,Wacom的產品與解決方案也開始進軍教育、通信等多個行業,其中一個重要的領域是教育行業。
為深入了解Wacom在教育領域的政策和規劃,本刊記者采訪了Wacom中國公司CEO兼總裁林強。
性能卓越深植專業美術教育
Wacom很早就深入動畫專業、漫畫專業教育及影視后期制作,“目前使用Wacom產品最多的用戶是學校。”林總表示,“現在我們的產品應用覆蓋了設計專業各類學科。”Wacom應用于高校專業美術教育領域歷史悠久,與中央美院、中國美院、廣州美院等頂尖的美院合作設置了Wacom數字藝術獎學金。
中國培養創意文化產業所急需人才的學校成長極快,但面臨一個共同的問題,就是優秀師資的短缺。Wacom中國公司在這方面做了很多努力,開展了Wacom World、Wacom創意精英大師會、Wacom數字藝術交流會、Wacom教師訓練營等交流平臺和公益性活動,為動漫企業與院校相關專業的溝通、師資力量的培養提供了渠道,希望幫助國內面向創意文化的教育機構迅速發展起來。林總表示:“Wacom在中國的幾個品牌活動,都是Wacom特意為中國用戶打造的,沒有任何其他國家的Wacom公司在做類似的事情。”
關注需求構筑中小學電腦美術教育解決方案
計算機輔助教學經過多年發展,在各學科都有了較為完善的應用模式和研究體系,而美術因為學科的特殊性等因素,在多媒體輔助教學方面的探索稍顯單薄,很多學校和教師對電腦美術的基本知識和技能,乃至所需要使用的工具并不了解。
林總對于中小學美術信息技術應用存在的問題了然于心,并以此指導和推進Wacom公司在教育領域的發展戰略。“基礎教育行業是Wacom近期發展的重點。”林總介紹說,“中小學美術教育與高教專業美術教育的形式和內容很不一樣,需要的設備和服務也有非常大的區別,例如普教美術需要量身定作的軟件。”今年初,Wacom與奇奕科技結成戰略合作伙伴聯盟,充分利用雙方優勢資源,提供適合中小學美術教育需求的高效電腦美術教學解決方案,并通過深入合作,將數字繪畫方式引入普通教育及家庭中。
據悉,Wacom和奇奕科技聯合推出的電腦美術教育解決方案基于Wacom的Bamboo One Small教育包(CTE-460/K1-F)、Bamboo One Medium(CTE-660/K0-F)和奇奕科技久負盛名的 《奇奕畫王2》。Bamboo One Small教育包(CTE-460/K1-F)、Bamboo One Medium(CTE-660/K0-F)是Wacom公司為中小學校量身打造的數位板產品,超輕超薄的外形設計簡潔時尚,美觀耐用,特別適合中小學的美術教學環境。在性能上,兩款產品具有Wacom公司的獨有壓感筆技術,無需導線,無需電源,具有1024級細膩壓感,可完成自然的手寫、筆刷控制,隨意畫出粗細濃淡變化不同的線條,更接近紙張的真實手感。結合《奇奕畫王2》可實現鉛筆、水彩筆、噴筆、特制筆、濾鏡、魔力棒等50多種繪畫效果,讓創作隨心所欲,并具備繪畫過程重現、對作品進行錄音和播放的功能,可實現教學互動。同時配合由國內著名美術教育專家、特級教師、教材編委共同撰寫的國家美術課程標準教學參考用書《奇妙的數字畫筆》,相信將大大推進信息技術在美術教學中的運用,提高現代教育技術水平。
對于Wacom在教育領域的未來發展,林強信心十足,并表示,未來2~3年是Wacom在基礎教育行業做大做強的關鍵階段,Wacom將不斷創新,為客戶帶來新的技術,優化現有的產品與方案,最終實現超出客戶預期的人機交互解決方案,為客戶提供更加優質的產品和服務。