對于兒童而言,“生活即游戲,游戲即生活”?!磐?br/> 游戲本質(zhì)上就是兒童的現(xiàn)實生活,它本身除具有娛樂功能外,也具有學習功能。它是兒童理解世界的獨特方式,能使學生在學習中產(chǎn)生愉快的體驗。教學以來,每當我發(fā)現(xiàn)課堂上有游戲的內(nèi)容時,孩子們就很興奮,課堂氣氛非?;钴S。通過一段時間的教學,我認為游戲是教育不可或缺的內(nèi)容,當然游戲不等于教育,更不是教育的全部,它只是教育不可或缺的一部分。將游戲機制引入教學,不是將游戲與教學簡單相加,而是要找到游戲與學習的切合點,將學習與游戲有機統(tǒng)一起來。
一部曲
低年級的孩子好奇、好玩、好動、好強,喜歡表揚。“All work and no play makes Jack a dull boy.”(只工作,不玩耍,聰明的孩子會變傻。)一次上課我講了關于家居擺設的幾個單詞,平素光講單詞是很枯燥的,但是今天我設計了“快閃游戲”:讓兩個學生進行競賽,看誰能夠最先讀出我所出示的圖片(例如,書桌desk,要求:快、準、完整地說出desk,desk,This is a desk.)。我發(fā)現(xiàn)平時不喜歡開口的學生也高高地舉起了小手,大聲地朗讀了起來,原來當語言內(nèi)容以游戲的形式出現(xiàn)時,學生更樂于學習,也更善于學習。游戲弱化了學生學習的心理負載。
二部曲
西洋歌曲一直是學習英語的好素材,優(yōu)美的歌謠也是游戲的一種形式,當我教授完“Goodbye”這首歌,與學生同唱時,一個學生無意中把“Goodbye”唱成了“Good morning”。我受到了啟發(fā),鼓勵學生進行“換詞改歌”游戲。一節(jié)課下來我們竟然可以會唱六七首同曲異詞的歌曲,從而讓學生更靈活地掌握了所學內(nèi)容,思維更加拓展。游戲能使兒童獲得豐富的情感體驗,使他們形成“我能學”的意識,進而形成“我要學”的意識,從而他們的學習主體意識就開始形成了。當學生自己成為學習的主體后,教育就可以從課堂延伸到學生的整個人生之中了。
三部曲
好奇一直是孩子的天性。我把魔術帶入了課堂,用魔術的方式呈現(xiàn)教學內(nèi)容??粗駳獾恼故荆⒆觽兊姆e極性再度高昂,爭著要做小小魔術師,搶著要把所學內(nèi)容轉(zhuǎn)變成魔術展現(xiàn)給大家,一堂課下來發(fā)現(xiàn)學生們即使是較長的單詞也可以掌握得很好。原來以游戲形式進行教學會更好地達到教學目的,提高教學質(zhì)量。
游戲是非常有效的教學活動。游戲教學淡化了教學難點,兒童學習沒負擔,學習信心增強,有利于兒童建立學習英語的積極情感態(tài)度,為以后的繼續(xù)學習打下良好的心理基礎。因為游戲能滿足兒童不同的生存與成長需要,兒童在游戲中生活與成長。作為一名教師,只要我們善于生活,善于發(fā)現(xiàn)、發(fā)掘、合理利用游戲,必將還有四部曲、五部曲……
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