
當現代信息技術以蓬勃的生命力走進課堂,我們發現,數學課堂熱鬧了,圖形更美了;漸漸地,我們又發現,大多數課堂的教學行為本質并沒有因為教學手段的變化而變化,只是從傳統的“人灌”轉向更為現代的“機灌”。媒體需要以生為本,需要通過合適的人機交互實現師生、生生交互。而白板以其強大的人機交互技術,讓我們體會到一場新的教學手段的革新,它能使教師用最簡單的方法,完成過去可能需要編程或者動畫設置才能做到的課堂交互效果。
一、活用電子白板,凝聚學生的注意力
數學的教學內容比較抽象,單單以教師的講授為主,長時間學生的興趣就會慢慢衰減,甚至覺得枯燥無味。而電子白板卻打破了這種狀況,教師可以利用電子筆來替代鼠標在白板上進行隨意的移動、刪除或是添加,可以不必過多地依賴語言去描述,就可以把課堂中抽象的內容形象地演示,使教學內容形象化、直觀化,解決教師難以講清、學生難以聽懂的內容。
比如,在研究立體圖形時,教師在同一頁上預先擺放長方體、正方體、圓柱、圓錐這幾種幾何體,在播放時用幕布覆蓋頁面,分別從上下左右拉動幕布,分四次單獨展示各個幾何體的完整輪廓。在展示每一個幾何體時,又用聚光燈效果,分別讓光柱走過每一個幾何體的各個細部,如頂點、棱、面等。最后將幕布完全拉開,將四個幾何體同時呈現在學生的面前,讓學生完成對四種幾何體的細部認識以及各自特點的對比認知。幕布的逐一顯示遮擋了暫時無效信息的干擾,讓認知的主體突出地顯示在學生的眼前,構成第一次強烈視覺沖擊。接著聚光燈走過每一個細部,將學生不需要關注的無關因素遮擋,而需要認知的細部被重點展示,構成視覺的第二波沖擊。在這過程中,教師不需要說“請注意”之類的提醒語言,學生的所有注意力就已經集中在了那個亮亮的光柱處。
二、巧用電子白板,激發學生的創新欲望
交互式電子白板具有聲情并茂,色、情、景水乳交融的效果,可以比較容易地設定情境。從網絡上隨機插入視頻,利用電子筆的轉化功能,采用不同的顏色,為學生學習提供了較好的素材。同時,這些變化莫測的生活情境能較好地激發學生的創新欲望,訓練學生的創新思維。
如在學生學習三角形、梯形、平行四邊形面積計算后,通過白板直接演示圖形的演變:圖1所示,梯形ABCD,拖動畫面,當CD邊逐漸縮小,最后為點時(即C點和D點重合),梯形變成三角形;圖2所示,梯形ABCD,拖動畫面,當CD邊逐漸擴大,等于AB邊長時,則梯形就變成平行四邊形。
這樣,在白板上簡單操作,對操作步驟進行回放,使學生更清楚地理解3種圖形之間的聯系:梯形面積=(上底+下底)×高÷2、三角形面積=(0+下底)×高÷2=底×高÷2、平行四邊形面積=(上底+下底)×高÷2=底×高。
在低年級數學課中,我常常從電子白板自帶的常用教育圖庫、語文圖庫里,把田字格等所需要的資源拖到白板頁面上,用電子筆直接在上面書寫數字、加減法算式等。寫完之后,點擊回放,剛才書寫的數字或者算式等,便按照剛剛書寫的順序在白板上重新播放一遍。這種動感的書寫畫面,使學生很容易就記住了這些數字或者算式的書寫先后順序。
三、妙用電