
「在一個場地中,建筑試圖去控制空無,而空無同時也在控制著建筑。如果一個建筑想要獲得自律和特性,不僅是建筑,空無本身也應具有自身的邏輯。」
——安藤忠雄
設計是一門復雜的綜合學,包含藝術、設計、文化、社會與生活等因素,而本文所探討的則是設計的根源。從設計的角度來詮釋「根」。「根」--事物發生的本源,生活的根本和起點。但常聽設計師輕易地說,想不出,沒靈感,沒Feel或沒心情等話。歸根究底就是無法看清楚自身問題,不了解事物的本質和實用者的實際需求,而導致一連串的困惑和不解。靜下心來其實除去設計技術,設計也只不過是三個字:直、真、慎。「直」--公正無私面對設計以不偏不差的心態處理它。「真」--本來的情況,真誠不虛,坦誠正確的思考它。「慎」--仔細小心做出判斷和選擇決定。相信堅守這三個原則的設計定有設計原有的特性和存在價值。
在今年8月份我曾經寫過一篇文章--滲透和疊合,其中提到江蘇某地高端樓盤,主題式風格樣板房方案,個性化設計具有強烈的視覺沖力,如今已竣工。回頭看幾個月前的想像(設計)和真實(實物)的結合體,這種狀況的本質可能是純機能的或在不同層次上反映設計師對社會、經濟、政治甚至玄妙象徵的意圖和表現。在所有情況中,假設現存的狀況--問題--總是還未被滿足,那麼新的情況--解決--就是必要的,所以設計創作的行為就是解決問題或設計的過程。
方案設計過程中的根本就是對問題的認識以及尋求解答的方法,先有問題才會有答案,設計自身就是一種有意圖的行動。設計師首先必須有偵探精神記下問題的現況,界定它的環境并選取適當的資料來比較,這是極重要的過程階段,因為解決方法是與問題的認知、界定及處理確切有關的。通過設計方案,隨著設計的質與量和個人對生活的認識,設計師會培養出自身的設計語匯,而這設計語匯的深度及安排會影響對問題的認識以及解答的形態。語匯本身的根源談不上什麼原創,但通過設計靈活搭配和巧妙安排,還是有不少設計師做出意想不到的好作品。
總之,設計圖紙就像發表文章寫劇本,作文章也和安排生活一樣。平凡或精彩都是導演和表演者自身的展現成果。