摘要:提出了一種基于usD卡的移動情境數據采集和匯報系統。移動設備利用usD卡與外部傳感器節點通信,并將來自于內部和外部的情境數據匯報給遠程數據庫。提出了一種集中式的情境數據采集匯報調度算法,通過移動設備之間的協作來去除不同移動設備所匯報情境數據間的冗余,并提高情境數據采集的精度。定義了基于XML的傳感器數據包描述語言,以克服外部傳感器數據包的異構性。設計并實現了連接管理模塊,支持在多種通信方式之間的透明動態切換。基于提出的情境數據收集和共享系統設計并實現了混合現實的PacMan游戲,游戲的試運行結果表明,本系統具有較好的實時性和可用性。