摘要:為實現古遺址場景多分辨率點云的精確配準,提出一種基于序列迭代的多視點云三維配準方法。利用反向投影確定兩點集的重疊區,基于法向量計算定標球球心坐標,實現相鄰點云的準確融合;利用基于馬氏距離計算相鄰點云的三維邊緣點,通過在迭代過程中不斷優化轉換矩陣,逐步提高配準精度,消除部分重影現象。唐小雁塔和西漢古墓的工程實踐表明,該方法能有效抑制序列配準的累積誤差,具有有效性和魯棒性,可應用于古遺址的數字化保護與虛擬展示領域。
計算機應用研究2011年10期
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