小時候,我們經常拿著圓柱六邊形或圓柱八邊形的小小的萬花筒,搖動它,里面的玻璃彩紙就會為我們拼出一個無限美麗的世界。如果把萬花筒中的玻璃彩紙看作是我們能感受到的物理世界,那么通過萬花筒鏡面的反射之后呈現出來的無限擴張的空間,可以理解為一種等同于真實物理世界的平行運動。當萬花筒中的玻璃彩紙發生變化時,你所看到的平行空間會同步發生變化。這個就是最基本的平行空間理論。
認識他的存在——平行空間
其實在這里我們談論平行空間理論是很不給力的,所以小編就以娛樂方式回憶下我們身邊出現的種種平行空間。平行空間更多的是以影視作品出現在我們身邊。最為經典的劇情要數《大話西游:月光寶盒》里面周星馳扮演至尊寶同學一次次夸張的使用月光寶盒穿梭從前與現在想要阻止白晶晶自殺。這樣一次次的回到過去,也就是在平行空間里面旅行。
而目前熱播肥皂劇《宮》也是引入了平行空間理論,古董店繼承人晴川在訂婚儀式上為了追一副被風吹走的清裝美人圖而跑至一神秘樹林中,美人圖到手的一剎那卻腳下一空,跌入時空隧道并穿越到清朝。
《時間旅行者的妻子》這本2007年被英國《衛報》評為生命中不可缺少的100本書之一的小說,構架在平行空間和無限世界的理論基礎上,為我們帶來了一個穿梭時間的浪漫愛情故事。
游戲里的平行世界
平行空間理論在游戲里被大量的應用,穿越改變世界,阻止已發生的災難,改變已發生的結果。著名的“仙劍”系列以及“軒轅劍”系列都是基于一個穿梭時間的游戲世界。帥氣的李逍遙回到過去,救下幼年趙靈兒,大戰水魔獸的英雄壯舉,這段奇特的經歷讓許多玩家第一次領略到了“穿越時空”的魅力。
然而事實上,在平行空間和無限世界的假設上,我們所穿梭的,其實并不是時間本身,而是無數的平行世界。并且,再也無法回去,除非你可以對平行世界進行空間的定位。單機游戲天然的局限性,無法更深入的表現出平行空間的概念。
在網絡游戲中,如果將游戲的主世界作為真實世界,而其他的分支服務器架構作為無數存在的平行世界,那么玩家可以在分支服務器中進行任意的穿梭,這就是平行世界撇開因果關系理論之后的基本邏輯。單一的人物存在,無數相同的平行世界中穿梭,最終的結果并不映射到主世界。游戲《鹿鼎記》所建立的世界觀正是這樣的一個平行世界觀。
揭秘《鹿鼎記》里的平行世界
《鹿鼎記》官網公布的內容中包括全新的幻想風格人物設定與游戲場景,多個創新游戲系統。其中最令人感到興奮的就是,稱為“全服務器無縫鏈接技術”以及“穿越平行世界”的兩項革命的設計。
按照官方說法,鹿鼎記的所有服務器將用同一個數據交換中心進行互聯,玩家角色的數據采用“源與鏡像同步更新”的方式,用來實現多個服務器間的完全互通,玩家在游戲中可以“即時跨服”。同時數據交換中心被改造為一個平行于“鹿鼎記”世界的外域星球,可以同時承載所有服務器的玩家,有著完全不同于本服務器的龐大世界和玩法。
這段話讀起來是不是有些云里霧里?還是讓游戲內的實例來說話吧。在《鹿鼎記》中,玩家們參加各種活動時,有一定幾率會開啟平行空間的大門,從而在一個特定的場景與其他服務器的玩家隊伍同場競技。比如“小寶夢境”中的“夢境迷航”活動,就是來自不同服務器的兩支隊伍在同一個副本中一較高低,看誰的戰斗力更強,占領的地盤更多。
如果說副本活動中的平行空間是幾率產生的,那么龍掘之境則是名副其實的平行世界。《鹿鼎記》的玩家都知道,游戲中有一個眾多服務器共享的“大同”世界,名叫龍掘之境。在龍掘之境里,來自不同服務器的玩家可以無視空間阻礙,與其他服務器的玩家暢談交流,切磋競技。更為神奇的是,玩家們還可以通過龍掘之境潛入其他服務器,去新的平行世界中闖蕩出一番天地。
總結
平行空間這一概念,從無到有,從影視文學到網絡游戲,不斷地深入我們的內心。毋庸置疑,《鹿鼎記》關于平行世界的獨特概念,是對平行空間的最好詮釋。換言之,恐怕只有在《鹿鼎記》中,你我才能與平行空間零距離接觸,進而真真切切地體驗到平行世界的無限魅力。