
在智慧中玩樂,窺視自己,也更加了解別人,從而更懂得生活的意義。
現(xiàn)代都市人的閑暇娛樂,已經(jīng)不再只是簡(jiǎn)單地追求玩樂的單純快感。形形色色的閑暇玩樂中,我們期待更多的啟發(fā)與刺激。在玩樂中,窺視自己,也更加了解別人,從而更懂得生活的意義。“新潮、創(chuàng)意、智慧”,眾多由海外傳入的益智玩樂游戲,便成為愛好者們的新寵。在志同道合中斗智斗勇,碰撞生活的快樂火花。
智慧碰撞的快感
周末晚上,北京朝陽區(qū)的一個(gè)棋牌場(chǎng)里,眾人圍坐桌邊,一位身著制服的荷官在發(fā)放著紙牌。幾圈對(duì)比,場(chǎng)上僅剩張強(qiáng)和另外一位玩家。該是到了最后“攤牌”階段,對(duì)手有些緊張,示意張強(qiáng)先翻。只見張強(qiáng)不慌不忙翻出自己的底牌,露出一絲笑意。“小子,夠狠,這把玩得真好!”對(duì)手扔掉手中最后底牌說到。
28歲的張強(qiáng)是位軟件工程師,理科出身的他閑暇喜好能夠帶來思維挑戰(zhàn)的游戲,德州撲克就是其中一種。“作為一個(gè)成功的撲克者,必須懂得如何控制自己的情緒。在大部分的情況下,撲克玩家在撲克桌上并不僅僅是跟玩家對(duì)戰(zhàn),同時(shí)還跟自己的情緒和心理作戰(zhàn)。”張強(qiáng)說到,自己很沉迷于此類游戲的研究,德州撲克不僅帶給了他情緒心理的挑戰(zhàn),在思維上也能為自己帶來許多啟發(fā)和刺激。德州撲克的技藝日漸精湛,面對(duì)平時(shí)工作生活里的一些策略和規(guī)劃的選擇,張強(qiáng)也更心中有數(shù),“這種訓(xùn)練是潛移默化的。”
科學(xué)家證實(shí),人腦的實(shí)際利用率不足10%。人腦存在的大量智慧潛能細(xì)胞,如果不去激活和利用,將永遠(yuǎn)被浪費(fèi)掉。平日的“兩點(diǎn)一線”生活,讓我們無法避免地形成一種“模式化”運(yùn)作:按部就班,依樣完成。許多潛在的創(chuàng)意因此便被“無辜”埋沒。
生活無法隨時(shí)變化,而我們可以在玩樂中為它增添更多樂趣。益智游戲便有這樣的神奇魔力,打開我們閉塞的思路,在與對(duì)手“你來我往”的較量中感受刺激。
無論德州撲克,連環(huán)解套,還是殺人游戲,在最終結(jié)果水落石出之前,定會(huì)伴隨一場(chǎng)絞盡腦汁的比拼。那份智慧碰撞的快感,不同于工作中的精密思考,卻能為你帶來不一樣的放松和滿足。
周末閑暇,約上三五好友,圍坐一桌,來場(chǎng)高智商的較量。在規(guī)則中找取“攻點(diǎn)”,在過程中精心“策局”,聰明,其實(shí)是玩出來的。
與戰(zhàn)友前行,其樂無窮
所謂“江湖”高手,在特定規(guī)則中舞劍揮墨,彼此的對(duì)決也頗顯豪杰氣息。沒有血雨腥風(fēng),沒有淚灑戰(zhàn)場(chǎng),高手比拼中閃爍的電光火石也讓雙方仿佛知己般投契。
“因?yàn)榈轮輷淇耍疫€認(rèn)識(shí)了一幫志同道合的朋友。”張強(qiáng)說道,不僅平日相聚,大家還建了個(gè)“德州QQ群”和德州撲克論壇,網(wǎng)上隨時(shí)交流牌技心得。“現(xiàn)在都市人工作生活都很忙碌,兩點(diǎn)一線,圈子很窄,能找到有共同話題的朋友更屬困難。”大家不但自己玩,還把自己的女朋友、好兄弟等拉入圈子。除了游戲,生活中也經(jīng)常相約聚餐打球,或玩三國(guó)殺等其他益智游戲。“體力、腦力一同交流。”
“物以類聚,人以群居。” 喜歡益智游戲的玩家,大多善于思考,對(duì)待事物的觀點(diǎn)和看法與一般人也不盡相同。他們投入地享受游戲,卻不在乎輸贏的結(jié)果。圍聚一堂,相互辯駁,彼此揣摩,最終碰撞一個(gè)交集的火花。游戲結(jié)束后,大家天花亂墜地分析和交談,能給彼此不少收獲。思維也幾乎都在同一層次,不會(huì)感覺對(duì)牛彈琴的無奈。
齊肩備戰(zhàn),共赴每個(gè)“游戲戰(zhàn)場(chǎng)”,玩家們更是培養(yǎng)出一種仿若“戰(zhàn)友”的深厚情誼。他們彼此欣賞對(duì)方身上獨(dú)有的特點(diǎn),在“較量”中學(xué)習(xí)對(duì)方的思維。共同成長(zhǎng),共同進(jìn)步。與高手過招,刺激滿足;與戰(zhàn)友前行,其樂無窮。
游戲里,他們揣摩對(duì)方的心思,觀察他人的眼神,掩飾自己的情緒,將“游戲規(guī)則”成為自己給對(duì)方設(shè)障的一枚棋子。游戲外,他們交流彼此的看法,添彩對(duì)方的人生,共同享受游戲帶來的另份美好友情。
“游戲人生”別樣樂趣
美國(guó)教育博士埃爾金德在其著作《游戲的力量》中說到,整個(gè)生命循環(huán)中,愛、工作和游戲,是三種鼓舞人類思想和行動(dòng)的天生驅(qū)動(dòng)力。在我們的生命中,游戲發(fā)揮著巨大的作用。無論哪個(gè)階段,我們需要游戲,它為我們生活帶來更多別樣的情趣。
林子和李雪是在“三國(guó)殺”中認(rèn)識(shí)的情侶,兩人對(duì)游戲的瘋狂熱衷,也帶給生活不少“風(fēng)云”情趣。在家或偶爾外出時(shí),兩人會(huì)穿上一套頗具創(chuàng)意的情侶裝,李雪那件為“主公”,林子則為“忠臣”。“我還買了另外兩件‘反賊’、‘內(nèi)奸’衫,每當(dāng)他做錯(cuò)事時(shí)就穿上以示懲罰。”李雪得意地笑著。“殺”、“閃”、“我把裝備牌給你”等游戲術(shù)語也成為他倆之間甜蜜對(duì)話的代語。“我常說,她是月英,我是諸葛,生活里少不了我給她送上的錦囊。”林子也毫不示弱。
不僅如此,益智游戲還能訓(xùn)練人的觀察和思考能力。既要看穿他人的破綻,還要學(xué)會(huì)掩飾自己的情緒。誰也不知道最后的底牌是什么,或許堅(jiān)持到底,就能看到“柳暗花明又一村”的絕美驚喜。
游戲里,當(dāng)機(jī)會(huì)來臨,該出手時(shí)就出手,才能抓住勝利。生活,其實(shí)就是一場(chǎng)精彩的智商游戲。機(jī)會(huì)轉(zhuǎn)瞬即逝,需要你大膽而正確地慧眼行動(dòng)。
在潛在的游戲人生中,我們汲取精粹,感受快樂,游刃有余地繼續(xù)真實(shí)。
潮流益智游戲推薦:
德克薩斯撲克
中文簡(jiǎn)稱德州撲克,一般由2到10人參加。牌局開始時(shí),每個(gè)玩家發(fā)得兩張面朝下的底牌。經(jīng)過所有押注圈后,游戲進(jìn)入“攤牌”階段,讓所剩的玩家亮出各自的底牌以較高下,持大牌者獲勝。德州撲克“易學(xué)難精”,被稱為“學(xué)一時(shí),精一世”的游戲。
“中國(guó)的難題”華容道
古老的中國(guó)游戲,以其變化多端、百玩不厭的特點(diǎn)與魔方、獨(dú)立鉆石棋一起被國(guó)外智力專家并稱為“智力游戲界的三個(gè)不可思議”。游戲取自三國(guó),依照 “曹瞞兵敗走華容,正關(guān)公狹路逢。只為當(dāng)初恩義重,放開金鎖走蛟龍” 這一故事情節(jié),移動(dòng)各個(gè)棋子,幫助曹從初始位置移到棋盤最下方中部,從出口逃走。
三國(guó)殺
一款熱門的桌上游戲,融合了西方“殺人游戲”的特點(diǎn),玩家結(jié)合本局身份,合縱連橫,經(jīng)過一輪一輪的謀略和動(dòng)作獲得最終的勝利。游戲采用回合制的出牌順序,由主公開始依次行動(dòng),在自己的回合內(nèi),玩家需要完成摸牌、出牌和棄牌的過程。
狼人游戲
游戲由狼人、特殊村民和普通村民組成,狼人的目標(biāo)是吞食所有村民,而村民則是找出隱藏在村民中的狼人并消滅他們,特殊村民由于有特殊功能為游戲提供了很多有力線索,需要機(jī)智敏銳的洞察力來完成任務(wù)。
益智玩具
孔明鎖、連環(huán)解套、趣味巧環(huán)、智力扣等高IQ成人益智玩具,它凝聚了古人的聰明才智,在解環(huán)過程中能夠培養(yǎng)一個(gè)人的獨(dú)立思考能力,建立一個(gè)人的自信心與成就感。