





數字技術的確引領某方面的影視科技以幾何級數往上飛躍,到了2013年,膠片拍攝已經基本上為數字攝影機所取代,完成其歷史使命。在膠片時代,畫質的分辨率以膠片的大小區分,嚴格來說,過去一百年,電影或高端歐美電視劇制作的唯一選擇只有一種,35毫米膠片(特殊用途的65mm,Vistavision 等格式可以忽略),1923 年為民用市場開發的16毫米雖然到了六十年代有較多的專業運用,從七十年代到高清出現初期有過光輝歲月,成為低成本制作的救星,也是講究便捷靈活的紀錄片拍攝的絕佳工具,在特定的環境下亦成為七、八十年代香港的電視臺單機拍攝新聞、電視劇的良伴(因為便捷的、外景拍攝用的攝錄機并未成熟),但16mm從來不是電視業界的主流,純民用的8毫米和超8毫米膠片格式就更不用提了。
可見膠片的分辨率的提升依賴膠片廠家研發新藥膜時讓顆粒變得更微小、更緊密,鏡頭廠家提高光學鏡頭的銳利度,和改善放映機的畫面穩定度來達成。模擬時代的標清電視的分辨率也只能按電視制式的垂直線數多少來決定,眾所周知,亞洲和全世界大部分地區使用的PAL制式的畫面由625行橫線組成,而北美洲、日本、韓國、臺灣和菲律賓等少數地區使用的NTSC制式只有525行橫線,水平分辨率卻無法比較,但差異也不大,因此PAL制式比NTSC制式的空間分辨率要高(時間分辨率卻以NTSC或60i高清格式優勝,日后文再議)。
數字化以后好像所有規格有明確的數字表述,很容易比較,然而,事實卻非如此。進入了新紀元,我們面對不同數字化的拍攝工具、采集和存儲的方案,加上百花齊放的觀賞環境與設備,問題變得異常復雜。今年大廠家不斷提出各種高分辨率的采集和放映格式,強推4K產品,電影電視學會 (SMPTE) 就以4K影像作為今年年會其中一個研討主題。
還記得大概十年前,天映娛樂公司曾把香港邵氏公司的片庫整個翻新,用Spirit Datacine把膠片轉成2K數字文件,把760部邵氏老片進行修復,用高壓縮比的松下D5磁帶紀錄成1920X1080的高清數字視頻,工程浩大,一時成為佳話。不久后,市場上透過掃描儀把膠片數字化成為2K文件的工藝成本開始下降,這道工序變得普及,但同時4K的掃描儀也面世,人們曾爭論到底膠片里的細節2K的掃描是否可以完全紀錄,是否應該掃描成4K文件,以保留底片的“原汁原味”,廠家們列舉廠內的實驗,力證4K的必要性,反對者引述第三方的實驗數據說明觀眾無法分辨2K和4K的影像畫質,加上以前的膠片和光學鏡頭質量有限,底片本身根本沒有紀錄足夠細節讓成本極高的4K掃描顯得有意義,最后基于經濟原因,4K掃描沒有成為主流。
時光飛逝,幾年后,攝影機變得全盤數字化,全高清電視機 (1920X1080) 也成為家具電視的標準,在沒有高清廣播的地區,最起碼有藍光影碟可以承載、播放全高清畫質的電影,高清世界完全確立。當大部分廠家還在改良高清產品,期望占領更大的電視、視頻市場時,某一廠家能生產出相對廉價的4K攝影機,一時成為行業先鋒,于是力推4K攝影的重要性,當時其它廠家還沒有研發出4K產品,所以引經據典地證明高清格式已經足夠應付大部分的拍攝工作,更高分辨率的攝影系統并無意義。然而,就在兩年前,價錢合理的4K的放映機投產,到了今年(2012),4K攝影機如雨后春筍,滿地開花,多品牌、多型號地沖進市場,同時,各大廠家也宣布推出4K的電視機,令到拍攝、后期和回放的硬件系統接近完整,一時間媒體輿論認為4K成為影視行業不可或缺的生產、觀賞格式。
到底4K是個什么概念呢?4K這個數字本身就充滿迷思,數字電影業界最先提出?“K”這個算法,始于用掃描儀把膠片掃描成電腦文件這道工序。2K的意思就是一幅有2048水平像素的畫面,垂直線數則按畫面的寬高比來決定,例如一部假定寬高比為2.4:1的寬銀幕影片,它的整體像素結構應為2048X853(垂直高度上有853行橫線),如果節目最終以16:9標準高清寬高比完成的話,其像素應為2048X1150線,4K的水平像素則為4096,總像素也按畫面的寬高比如此類推。
然而,以日本NHK電視臺技術開發部為首的電視業界打進了超高分辨率的影像世界,大概十年前推出了試驗性的四倍高清制式 (Quad HD),為了方便與現行的格式兼容,分辨率簡單地提高到所謂全高清格式的四倍(水平及垂直均為1920X1080的兩倍,即3840X2160像素),2007年電影電視學會 (SMPTE) 正式把上述分辨率定名為4K UHDTV—Ultra High-Definition Television,另外,他們也把今天仍在實驗中的7680X4320像素制式定名為8K UHDTV。如前所說,今年4K產品步入成熟階段并逐步推出市場,消費電子產品協會 (CEA) 也于剛過去的十月把起碼達到3240X2160像素的產品加上“超高清”(Ultra High-Definition) 的標簽,索尼公司則干脆地把這個制式的產品成為4K UHD。順帶一提,請不要把3840X2160的八百三十萬總像素 (8.3K) 與上述的8K UHDTV (33.2K總像素) 混為一談。
至此,4K電視制式完全定性,但它的分辨率跟電影業界所說的有一定差異,如果數字電影界按著目前的命名習慣往前走,8K的影像應該有8192水平像素,1920的高清電視跟2K數字影院相差只有128個水平像素,到了8K UHDTV的時代,它跟8K數字影院的規格則會相差512個水平像素了,差異將越來越大,這個格式定義的差異是造成混亂的第一原因。4K的電視機恐怕將會全部建基于3840像素的UHDTV格式,但投影機(放映機)和攝影機(攝像機,如果今天還要這樣區分的話)則會雙軌進行,有的廠家繼續以數字影院產品自居,生產4096像素的攝影機或放映機,其他有悠久電視工業歷史的廠家則會以3840作為4K的標準,生產一系列相關產品。
把問題進一步復雜化的是攝影機廠家,當4K的概念還沒有為業界全盤了解之前,他們已經預告了6K和8K等產品,其中有實質優勢的科技,也有巧立名目技術幌子,我們作為用家將如何自處呢?到底我們需要幾K拍攝?幾K完成?這個超高清晰影像對于創作、實際生產和電影美學有什么意義呢?后期制作將面對什么難題呢?如果要4K進入民居的話(像3D電視),我們有4K的節目源嗎?用什么播放器呢?這個無止境的分辨率追求到何時為止?我們下期再談。