小編寄語:
在PCD編輯部,小編我向來不是技術派。所以,或許到目前為止,我已經淪落為PCD所有編輯中最后一個還在使用Symbian系統手機的人。是的,在所有編輯以及大多數的讀者眼中,Symbian系統手機已經不能算作智能手機了。而于我而言,曾經對手機只有四個要求:電話、短信、微博和QQ。
但是,最近,我終于打算換一款Android手機,因為小編矮子無法再忍受我一有空閑就霸占著他的“戴妃”手機玩《水果忍者》。
嘮叨到這里,相信很多讀者已經明白我要說什么。是的,智能手機的第三方應用程序(以下簡稱APP)已經席卷了絕大多數人生活的角角落落,包括我這樣一貫的Out分子。那么,APP開發者們,是不是都可以借此熱潮賺個盆滿缽滿呢?
顯而易見,在很多投身這一行業的開發者心中,都懷揣著一夜成名的夢想,希望有一天能做出像《水果忍者》、《憤怒的小鳥》和《植物大戰僵尸》那樣風靡全球的游戲或應用程序。這些在智能手機上盛行的游戲都是出自小團隊之手,并獲得了令人羨慕的收入。
去年12月7日,《水果忍者》開發商HalfBrick?Studios的CEO? Shainiel?Deo在北京接受記者采訪時表示,《水果忍者》去年一年帶來的收入達到了3?000萬美元,擁有超過4?000萬的下載量,其中30%的下載量都來自中國市場。
這樣的成績自然是國內所有開發團隊都羨慕不已的。但是,在國內,除了像《捕魚達人》、《二戰風云》等少數用戶熟悉的APP,大部分的開發者都處于“默默無聞”的狀態。
另一組數據或許更能讓我們看到中國APP開發者的生存現實。艾媒咨詢統計顯示:2011年中國手機應用開發者實現盈利的僅占13.7%,主要以依附企業本身(如騰訊公司的開發者)或者個人研發應用產品依靠廣告獲利為主,虧損的占64.5%,持平的為20.8%。
屬于APP開發者的英雄時代還有多遠呢?