
【摘 要】Flash動畫制作課程是高職計算機類課程的主修課程之一,CDIO工程教育模式下對Flash動畫制作課程進行優化,在課程開發時,明確教學大綱的培養目標;在課程的教學中,運用“項目是課程的運用”理念,以工作崗位決定學習項目;在學習過程中,采用小組合作方式,開發學習資源,提高學生的學習能力;在課程考核中重視實踐環節的考核,使學生軟硬技能均得到全面發展。
【關鍵詞】CDIO Flash 課程優化
【中圖分類號】G【文獻標識碼】A
【文章編號】0450-9889(2012)11C-0150-02
Flash動畫制作課程是高職計算機類課程的主修課程之一,這門課程的教學目的就是要讓學生學會設計。而創新是設計的靈魂,這就需要教師在教學過程中培養學生的創新意識,培養學生的創造力和想象力。要培養出創新的人才,就要有創新人才的培養模式。目前,企業在招聘人員時,都希望能夠招聘到有工作經驗,有創新能力,有項目開發能力的工作人員,以此來縮短企業所需人才培訓的周期以及減少培訓的成本。CDIO模式下對Flash動畫制作課程的優化,在教學過程中,既要加強專業技術的培養,又要培養具有較強的組織能力、溝通交流能力、表達能力并具有團隊精神及創新意識的應用型、技能型的復合人才。
然而,這門課程在教學過程中,存在著將教學的重點偏向了學習軟件的工具、菜單以及命令的使用,讓學生模仿老師的教學實例,忽略了學生獨立制作動畫的能力和創新能力,忽略了培養學生的知識遷移能力。因此,結合市場和企業的需求,在本門課程中,應構建以培養學生能力為主要目標的課程建設,從各個方面優化Flash動畫制作課程的教學方法、教學模式以及課程考核模式等。
一、CDIO簡介
CDIO工程教育模式是近年來國際工程教育改革的最新成果。CDIO的含義是構思(Conceive)、設計(Design)、實現(Implement)以及運作(Operate),它的主要內容是“做中學”和“基于項目教育和學習”。它以工程項目(包括產品、生產流程和系統)從研發到運行的生命周期為載體,讓學生以主動的、實踐的方式學習工程。
二、CDIO模式下對Flash動畫制作課程的優化
CDIO模式下對Flash動畫制作課程的優化,以“軟技能”+“硬技能”兼顧的素質結構為培養的目標;在課程開發時,明確教學大綱的培養目標;在課程的教學中,著力運用“項目是課程的運用”理念,以工作崗位決定學習項目;在學習過程中,采用小組合作方式,開發學習資源,提高學生的學習能力;在課程考核中重視實踐環節的考核,使學生軟硬技能均得到全面發展。
(一)CDIO模式下制訂Flash動畫制作課程的教學大綱
在制訂Flash動畫制作課程教學大綱時,應明確大綱的培養目標應該與社會和企業對學生的能力、素質的要求逐一掛鉤,這種素質能力不僅包括專業技術能力,即“硬技能”,還包括學生的自身能力,即“軟技能”,如方法能力(創造能力、思維能力、知識遷移能力等)、人格能力(職業道德、責任感、適應性、自信心等)、社會能力(溝通能力、表達能力、團隊能力等)。在制訂大綱的過程中,應與有豐富教學經驗的教師團隊、企業技術專家、用人單位等共同制作完成,共同討論學生在學習過程中具體應達到的水平、成績以及考核衡量的標準。教學大綱的制訂要實現學校與企業的共同合作,盡量貼近社會、企業以及用人單位的需求,保證學生在學習中獲得知識、技能以及能力。
(二)基于CDIO模式的教學實施思路,以工作崗位能力決定學習項目
CDIO模式是“基于項目教育和學習”。在Flash動畫制作課程優化的過程中,首先,要打破傳統教材中將課程知識點序列化的特點,以項目學習為主線,將課程知識模塊化。以“項目是課程運用”的原則設計課程項目,注重讓學生參與到項目的制作過程中,實踐的項目取自企業,讓學生在某一個項目模塊的學習中,從項目的構思、設計、制作和運行中獲取知識,真正做到“做中學”,突出學生硬技能和軟技能的培養。從而讓學生可以勝任某一個領域的工作,真正做到“真題真做”而不是“假題真做”,也能順利進行學期項目的CDIO運作,讓學生在學習的過程中能做到與企業的零距離接觸。項目框架知識結構如圖1。
根據Flash動畫制作課程內容的由淺入深,可以將項目的設計分為學習型和訓練型。學習型的項目比較小,學生通過學習型項目的學習,掌握項目中所要求的課程知識點,通常可以由學生個人獨立完成。訓練型項目是中大規模的項目,由學生分組分工完成,目的是鞏固學習型項目的知識掌握,并讓學生參與項目的構思、設計、制作和運行,培養學生的創新能力、學習能力、知識遷移能力以及團隊意識。
(三)在課程學習過程中,采用小組合作方式,培養學生的能力
在Flash動畫制作課程的優化中,切實改變教學觀念和教學方法。在CDIO教育模式中,以項目制作為主線,將學生作為學習的主體,樹立“以學生為中心”的教學觀念,發揮學習中的團隊優勢,引導學生“主動學習”,采用“做中學”的教學模式。在教學中采用小組合作的教學模式,每一個小組可由4~6名學生組成。每一個小組根據學生的不同知識領域和能力的構成來劃分,并由學生自己確定每一個小組的組長,明確小組內分工。從一個項目的構思、設計、制作和運行,讓學生學會計劃、溝通、協調、合作,從而提高學生的團隊協作能力。在項目的運作中,需要團隊成員的相互學習、相互支持、共同進步、共同完成,在遇到問題時相互討論,共同解決,從而讓學生在解決問題中學習,培養學習能力和實踐能力。在項目完成后,要求每一個學生提交項目報告,規范項目報告的格式,從而訓練學生的寫作能力。開展項目匯報活動,由學生匯報項目各項的進展情況,鍛煉學生的表達能力;并由全體學生進行評價,讓學生們學會分享經驗。
(四)開發課程學習資源項目包,培養學生自主學習的能力
在CDIO教學模式下,充分實施“做中學”的教學方法,還應發揮學生主體的作用,培養學生自主學習的能力。在Flash動畫制作課程的教學中,為了提高學生自主學習的能力,掌握學習的方法,需開發課程項目學習資源包。根據項目的類型及內容,將與項目有關的知識要點、操作步驟及說明、項目分析、學習指南以及素材等,連同項目任務書匯總成一套學習材料,做成學習資源包交給學生,讓學生在制作學習資源包的過程中,學會自主學習、研究、查閱相關的知識,解決問題,從而培養學生自主學習的能力和知識遷移的能力。
(五)改革課程考核方式,重視教學實踐環節
改革傳統的課程考核方式,將“軟技能”的考核加入課程考核中,作為課程考核的重要指標。改革考試考核方式的目的是重視學生的學習過程。采用不同的方法來衡量學生的專業知識等硬技能,并重點評價學生的學習能力、團隊合作能力、實踐能力、創新能力等“軟技能”。在課程考核的改革中,建立硬技能與軟技能一體化培養的考核機制。考核采取“模塊化”考核(30%)+“項目競標”測試(30%)+上機綜合測試(40%)相結合的方式。“模塊化”測試主要根據學生在平時教學過程中各模塊的完成情況來逐一打分;“項目競標”測試法則由項目小組競標不同的項目并協同制作完成,提交項目報告,現場答辯,聘請專業教師及企業人員進行評分;現場考試,完成上機綜合測試,三者有機結合。
在CDIO模式下優化高職院校Flash動畫制作課程,激發學生學習的積極性與主動性,在培養學生扎實的專業技能的同時,也培養學生的軟技能,提高學生的團隊意識,培養學生的表達能力、溝通能力、創新能力以及學習的能力,以項目學習為主線,在做中學,在學中做,讓理論學習與實踐操作更緊密結合,更強調培養學生的綜合能力,培養社會、企業需要的復合型人才。
【參考文獻】
[1]周峰.構建“做中學”戰略下的CDIO課程體系模式[J].計算機教育,2010(11)
[2]李光文.基于工作過程的“Flash動畫”教學改革與實踐[J].教學研究,2009(6)
【作者簡介】陶 榮(1981- ),女,工程碩士,廣西工商職業技術學院講師,研究方向:計算機應用技術。
(責編 丁 夢)