近幾年來,3D已成為人們耳熟能詳?shù)囊粋€(gè)相當(dāng)熱門的詞語。2010年初,3D電視成為國(guó)內(nèi)發(fā)展最迅速的產(chǎn)品,被國(guó)家廣電總局列為“十二五”重點(diǎn)發(fā)展項(xiàng)目。此次3D電視的推廣,是中國(guó)影視界首次與世界在同一起跑線上競(jìng)跑,但是片源的短缺成為制約3D電視發(fā)展的一個(gè)較大問題。為了緩解這一矛盾,2012年元旦,我國(guó)第一個(gè)立體電視綜合性試驗(yàn)頻道“3D電視試驗(yàn)頻道”正式開播,每天13.5小時(shí)的3D節(jié)目播出時(shí)間,其中4.5小時(shí)為首播,兩個(gè)時(shí)間段重播,通過衛(wèi)星覆蓋全國(guó)的有線電視網(wǎng)絡(luò),觀眾可以足不出戶在家觀看立體電視節(jié)目。
一.現(xiàn)階段S3D內(nèi)容的來源
目前,立體影像的制作主要分兩種類型,第一種是使用兩臺(tái)攝影機(jī)或單機(jī)雙鏡頭的攝像機(jī)拍攝的左右眼影像,第二種是通過2D-3D轉(zhuǎn)換技術(shù)對(duì)2D影像進(jìn)行數(shù)字處理,制作出左眼及右眼用影像。當(dāng)然,這兩種技術(shù)都有其優(yōu)點(diǎn)也有其不足。
第一種畫面質(zhì)量能夠保證為全分辨率的高清,3D的景深效果明顯、色彩豐富、中間灰階層次細(xì)膩,但拍攝調(diào)整時(shí)間長(zhǎng),需要反復(fù)測(cè)試攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)走位、符合3D拍攝的燈光照度等一系列的要求使得拍攝進(jìn)度緩慢。
第二種2D-3D轉(zhuǎn)換技術(shù)需要將2D影像的各部分嵌入3D的計(jì)算機(jī)圖形(CG)空間中。要制作出比較協(xié)調(diào)的自然3D影像,一般需要進(jìn)行名為“Roto”、由數(shù)百人手工操作的大規(guī)模調(diào)整工作,制作成本比較高。
廣播電視是一個(gè)節(jié)奏很快的行業(yè),時(shí)刻要求推陳出新,而且需要能及時(shí)高效的處理海量的視頻素材,所以3D網(wǎng)絡(luò)化、協(xié)同化、簡(jiǎn)易化制作是一個(gè)必須要完成的命題。
二.Quantel的網(wǎng)絡(luò)制作流程

1.3D節(jié)目收錄
在sQ Record工作站控制下同時(shí)錄制3D(左眼和右眼)兩路高清素材到sQ服務(wù)器中,每路高清使用編碼方式為AVCIntro 100M碼流記錄,并自動(dòng)創(chuàng)建一個(gè)H.264瀏覽副本(可以在編輯線上做精確到幀的編輯)。
在立體3D的輸入端口,可配置成自動(dòng)翻轉(zhuǎn)在支架拍攝時(shí)被顛倒的圖像,這樣可以節(jié)省時(shí)間,不再需要在編輯時(shí)手動(dòng)翻轉(zhuǎn)圖像的過程。采集完成后就會(huì)在SQ服務(wù)器的文件夾中顯示出一個(gè)新的立體素材圖標(biāo),而且能達(dá)到邊采集邊制作的速度。

2.3D節(jié)目粗剪
當(dāng)把3D素材放在編輯線上,我們可以快速的挑選鏡頭并進(jìn)行簡(jiǎn)單的剪輯工作,不同與2D制作的是在此同時(shí)必須對(duì)每個(gè)挑選出的鏡頭做立體修復(fù),使左右眼畫面能夠良好的匹配。
3.3D節(jié)目精編

做完粗編的剪輯線需要進(jìn)一步對(duì)鏡頭進(jìn)行完善:調(diào)整立體焦平面位置、雙眼畫面同時(shí)調(diào)整色彩(多級(jí)校色)、立體合成、立體字幕制作等等,這是做出能讓觀眾長(zhǎng)時(shí)間觀看的健康視覺立體的必要步驟。
4.3D節(jié)目輸出
節(jié)目做完后可以通過兩種途徑輸出:一種是用sQ Player工作站控制同時(shí)輸出左右眼兩路節(jié)目,另一種是通過精編工作站直接控制輸出兩路視頻節(jié)目。
以上是在網(wǎng)絡(luò)化制作的整體流程,而在3D制作中的基礎(chǔ)是“online”,也就是在線制作,制作人員一定要帶著眼鏡看著3D畫面來完成。當(dāng)然一個(gè)站點(diǎn)的工作吞吐量十分的有限,而多人的協(xié)同工作就能在短時(shí)間內(nèi)完成晚會(huì)或體育賽事的轉(zhuǎn)播任務(wù),所以素材共享在網(wǎng)絡(luò)制作中就顯得尤為重要。
三.Quantel 3D制作工具組
1.左右眼色彩匹配
無論是一體機(jī)還是分體機(jī)拍攝都會(huì)存在兩眼畫面色彩不統(tǒng)一的問題,在制作時(shí)首先需要進(jìn)行顏色匹配,在Quantel的3D工具組中只要點(diǎn)擊自動(dòng)色彩平衡鍵即可。

2.左右眼形狀匹配
當(dāng)用分體機(jī)拍攝時(shí),需設(shè)置能以調(diào)整光軸的方式固定兩臺(tái)攝影機(jī)的“Rig”臺(tái)架,一旦調(diào)整出現(xiàn)誤差就會(huì)形成謬之毫厘差之千里的結(jié)果。Quantel的3D工具組也提供了自動(dòng)修復(fù)工具,它能夠自動(dòng)比較左右眼畫面的像素誤差來修復(fù)畫面。

3.焦平面的調(diào)整
在拍攝時(shí)因時(shí)間、位置、焦距等等因素的影響,前期沒有精確的定義焦平面的位置而使畫面達(dá)不到導(dǎo)演的要求,在后期能夠通過Quantel的3D工具調(diào)整左右眼畫面間距來重新定義焦平面。

4.3D效果參考圖
做3D制作時(shí)最費(fèi)時(shí)間的就是3D效果的調(diào)整,如果光憑制作人員的經(jīng)驗(yàn)是不準(zhǔn)確的,而且制作效率會(huì)極其低下。Quantel的3D工具提供了3D的效果參考圖,讓制作人員可以準(zhǔn)確判斷畫面的3D屬性。

四.Quantel立體影像技術(shù)在廣播電視網(wǎng)絡(luò)的應(yīng)用
Quantel是全球最主要的廣播電視網(wǎng)絡(luò)研發(fā)企業(yè),在全球擁有近40%的電視制播網(wǎng)絡(luò)市場(chǎng)占有率,Quantel網(wǎng)絡(luò)以“HD完全制播一體”為特點(diǎn)被全球2400家大規(guī)模廣播電視客戶所采用,尤其是廣泛運(yùn)用于近幾屆奧運(yùn)會(huì)、世界杯等重大國(guó)際體育比賽的網(wǎng)絡(luò)制作及播出。著名的BBC、NBC、TV2、SKY NEWS等廣播電視用戶已采用了Quantel網(wǎng)絡(luò)十年以上,2003年,還為美國(guó)ESPN建立了橫跨美國(guó)各主要城市的全球最大體育節(jié)目電視制播網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)。當(dāng)然,Quantel的SQ服務(wù)器制作系統(tǒng)還提供從采集、粗編、精編到輸出一套完整的3D電視節(jié)目網(wǎng)絡(luò)生產(chǎn)流程。正是因?yàn)檫@樣的發(fā)展,讓全球擁有SQ服務(wù)器制作系統(tǒng)的廣播電視機(jī)構(gòu)在第一時(shí)間制作出他們自己3D節(jié)目。

2008年Quantel基于網(wǎng)絡(luò)構(gòu)架第一家推出了立體直播,解決了這個(gè)系統(tǒng)可以雙路播出立體高清到影院,也可以單路給信號(hào)到家用電視機(jī)。這個(gè)方案很快被ESPN采用,也獲得了很成功的應(yīng)用。
2010年廣州亞運(yùn)會(huì)期間,國(guó)內(nèi)首次嘗試用3D進(jìn)行拍攝、制作和轉(zhuǎn)播,開創(chuàng)了全球國(guó)際大型綜合體育賽事3D電視系統(tǒng)技術(shù)應(yīng)用的先河,在中國(guó)和亞運(yùn)會(huì)歷史上均屬首次,而SQ800服務(wù)器制作系統(tǒng)的穩(wěn)定和操作的便捷性也給其轉(zhuǎn)播帶來了可能。在2012年,Quantel的SQ800立體高清制作系統(tǒng)不僅為中央電視臺(tái)3D頻道的正式上線運(yùn)行提供了強(qiáng)有力的技術(shù)支持,而且高質(zhì)量的完成了央視春晚創(chuàng)辦30周年——龍年春晚的立體制作,豐富的舞臺(tái)背景、色彩絢麗的歌舞、雜技、魔術(shù)通過3D的立體效果完美的展現(xiàn)給了觀眾。
Quantel一直在領(lǐng)跑立體影像技術(shù)的運(yùn)用推廣,無論是高端電影制作市場(chǎng)、高清后期制作市場(chǎng)還是高清立體電視廣播市場(chǎng),Quantel都推出了全套的立體解決方案,系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了立體非立體兼容,通過軟件版本升級(jí),就可實(shí)現(xiàn)從標(biāo)清到高清再到立體的平滑過渡,充分保證了用戶的投資和未來的技術(shù)儲(chǔ)備,使得立體影像技術(shù)的推廣成為現(xiàn)實(shí)。