摘 要:傳統水墨動畫體現了我國傳統的美學思想和民族風格,以其淡雅的色彩,悠遠的意境,特殊的表現形式取得過驕人成就。近年來我國水墨動畫也不斷取得實驗性成果。新時期下作為國人,發展本土動畫產業,復興水墨動畫,將古典技法與現代動畫技術相結合,使民族藝術得以新的形式回歸,具有極其重要的意義。
關鍵詞:水墨動畫;意境;數字化
水墨畫是中國傳統繪畫中最具代表的一種形式,通過水墨與宣紙相融滲透的特殊效果,制造出豐富悠遠的意境,極具藝術感染力。水墨動畫繼承中國傳統繪畫而來,將紙上流淌的墨色融合到動畫制作中,是中國動畫的一大創舉。
20世紀50-80年代,我國的動畫藝術家以上海美術電影制片廠為創作基地,對水墨動畫的進行探索,作了多方嘗試以實現水墨暈染和虛實變化的效果,從“青蛙跳水”的短片,到充滿詩情畫意的《山水情》,形成了獨特的藝術語言,極具民族特色,體現了我國傳統的美學思想和民族風格,在國際上輝煌一時,取得過驕人成就。
一 水墨動畫的意趣表現
傳統水墨動畫基于繪畫名家的藝術風格進行創作,影片中大多沒有邊緣線,靠筆墨變化和渲染程度來表現運動規律,可作壯麗豪放,也可溫婉細膩,看似隨意的筆觸飽含水墨畫的運筆精髓,音樂清婉優雅,故事蘊含深刻的儒家思想,是東方韻味的絕妙體現。
《小蝌蚪找媽媽》是我國第一部劇情完整的水墨動畫,首次實現了中國藝術家想要將水墨畫與動畫相結合的愿望。本片角色造型來源于齊白石先生的國畫作品,齊白石先生善于通過筆墨傳神,當動畫技術使他筆下的花鳥魚蟲活動起來時,這種藝術感染力更是上升到了一個新的境界。小蝌蚪的形象簡潔生動,僅著點墨,就能讓人感受到如同在清澈池水中游動的效果。
《牧笛》是我國動畫藝術家的又一力作。本片更具中國風格,出現了人物角色造型,簡練的筆法塑造出牧童活潑可愛的形象,更通過表情動作傳達出人物情感,場景展現了江南水鄉細膩的風情。影片空靈秀美,超然脫俗,震驚世界影壇。《牧笛》的成功標志著我國水墨動畫藝術形式的確立,奠定了“中國學派”的世界地位,是我國動畫歷史上的里程碑。
《山水情》是我國水墨動畫的巔峰之作。場景的繪制將水墨畫中潑墨、暈染、勾線等豐富精湛的技法融入畫面,水墨流動間,山川相渺,流瀑飛揚,咫尺千里,是對中國畫中“骨法用筆”“氣韻生動”等美學原則的追求。本片旨在傳達高于自然情趣的人生追求和對生命的感悟,在水墨畫面與優雅音樂的結合中,少年端坐山崖,老者翩然遠去,而琴聲不絕,真正體現了中國儒家思想中“天人合一”的高遠境界。
隨著中國動畫創作走上商業化創作的道路,水墨動畫創作逐漸走入低估,《山水情》已成為我國傳統水墨動畫的絕唱。
二 中國水墨動畫的發展現狀
傳統水墨動畫制作過程需要消耗大量的人力物力,制作工藝及其復雜,拍攝一部水墨動畫片的時間足以拍攝四五部其他形式的作品,這種藝術創作脫離商業市場運作而一度走入了低估。
隨著我國數字媒體技術的發展,以及中國動畫人的不懈堅持,如北京電影學院等高校的實驗動畫的研究創作等,近年我國水墨動畫也取得了一些新的成果。如三維水墨動畫短片《夏》通過三維技術模擬水墨風格。2010年上海世博會上的8分鐘的宣傳片《和諧中國》在中國館放映,電影將水墨動畫與真人電影相結合,是一次大膽嘗試。水墨動畫還在游戲行業中嶄露頭角,大型武俠背景角色扮演游戲《仙劍奇俠傳5》中,水墨風格與三維制作的場景融合,達到和諧一致的效果。
雖然目前我國的三維水墨動畫還處于初級發展階段,只是小成本規模的制作或者嘗試性的實驗作品,但我們能看到它依然具有昂揚的生命力與廣闊的前景。
三 對中國水墨動畫的思考和探討
(一)水墨動畫當復興
水墨是中國從古人手中接過的畫筆,浸染了千年的文化傳承至今,是真正寶貴的財富,我們有責任讓水墨藝術通過各行各業發揚光大。回顧我國水墨動畫曾經取得過的成就,“中國畫派”的稱號曾經名揚世界,為各國稱贊,中國水墨動畫這種獨特的藝術形式有著深遠的魅力,它的美麗無可替代,這種沉浸千年的風韻深入骨髓更加無法復制。我們應當相信它必將擁有美好的未來,無論是過去還是將來,中國水墨的意境和韻味都是我們源源不斷的創作源泉。
(二)思想觀念當改變
在動畫商業化運作的當今,很多人認為動畫是給小孩子看的東西,而水墨動畫所表現的情趣意境很難為孩童所理解,所喜愛,所以商家往往不肯將人力物體投放到水墨動畫的開發中去。然而動畫所面對的應當是更大的消費市場,不僅有孩童和青少年,更有青年、中年、乃至老年人喜愛動畫,喜愛這種極具魅力的表現形式。水墨動畫最能表現東方之韻,最能傳達的積極的儒家思想,而這些只有經歷過人生歷練,積累人生經驗,沉淀人生情懷的人們才能體會,水墨動畫正是在喧囂的都市中注入的一到清泉,讓人重返質樸,體會最美的古典神韻。
(三)數字技術需創新
技術一直是推進動畫發展的動力,我們在繼承傳統的同時更要注重開拓創新。數字化技術帶給水墨動畫更多的可能性,使它有了更廣闊的發展前景。好萊塢堅持創造適合自己創作內容的創作環境,在制作過程中遇到實際問題時針對問題進行技術開發和創新研究,這一點尤其值得我們學習。提高軟件開發能力,開發符合水墨動畫這一特殊形式的動畫制作軟件,如三維技術的水墨貼圖材質、水墨渲染引擎,以表現動態三維水墨效果,突破條件與環境的限制,為水墨動畫的創造提供更豐富的手段。
(四)動畫職責需分工
動畫制作是一項龐大的工作,涉及多種藝術門類,需要團隊協作才能完成。如《小蝌蚪找媽媽》的“原畫師”可以說是齊白石先生,《牧笛》出自李可染先生的筆法,《山水情》的畫面和配音更是由名家作品而來。“術業有專攻”,一部好的動畫,須集合各家所長。然而現今的動畫實際制作時往往一人分飾多角,如水墨動畫《新山海經》,除了音樂幾乎是由一人完成,這樣的制作模式存在著嚴重缺陷,必然無法與商業動畫相競爭。動畫制作想要走出困境,走向商業化運作,成為民族產業,必須各行業人才的加入,分工明確,發揮團隊優勢。
四 總結
任何藝術的形式與精神,隨著時代的發展,都必須有所改變才能繼續為大眾接受。新時期水墨動畫創作不應當衰退,這種中國特有的藝術形式應該被繼承與發揚。保持水墨的生命力,從古老的藝術土壤中培育出新的花蕾,讓水墨繼續在我們的生命中流淌,復興“中國學派”曾經的輝煌。
參考文獻:
[1] 動畫發展史 趙可恒;東南大學出版社,2006年11月
[2] 王靜娟 淺談中國水墨畫在水墨動畫中的運用;科技信息,2009(29)