摘要:信息技術(shù)是一門具有很強實踐性的學(xué)科,學(xué)生能否運用所學(xué)知識解決實際問題成為檢驗其學(xué)習(xí)效果的主要標(biāo)準(zhǔn)。而在課堂教學(xué)中啟發(fā)引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí)是一把打開智慧宮殿的鑰匙。本文結(jié)合初中信息技術(shù)教學(xué)實踐,以《“小荷才露尖尖角”動畫幻燈片》這一單元課例,來探討如何以“讓課堂成為學(xué)生展示自我的舞臺”的新思路來組織課堂教學(xué)的一些新教學(xué)策略。
關(guān)鍵詞:初中信息技術(shù)課堂;自主學(xué)習(xí);情境創(chuàng)設(shè);任務(wù)驅(qū)動;展示自我
信息技術(shù)是一門具有很強實踐性的學(xué)科。新課程理念下的初中信息技術(shù)課堂應(yīng)該是在輕松愉悅的氛圍中學(xué)生活潑、主動地展示自我風(fēng)采的過程。建立平等、合作、和諧的新型師生關(guān)系,充分尊重學(xué)生的主體地位,創(chuàng)設(shè)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的寬松環(huán)境,從而提高學(xué)生利用信息技術(shù)解決問題的能力和自身的綜合素質(zhì),為他們終身學(xué)習(xí)的能力奠定良好基礎(chǔ),是需要信息技術(shù)教師在教學(xué)實踐中深入探討的根本性課題和不斷努力探索的方向。那么,作為學(xué)生學(xué)習(xí)的引導(dǎo)者、管理者和組織者,信息技術(shù)教師在課堂教學(xué)過程中如何緊緊結(jié)合學(xué)科本身的特性,為學(xué)生自主學(xué)習(xí)創(chuàng)設(shè)寬松、愉悅、多形式情智互動、充滿探究氣氛的環(huán)境?對此,筆者在初中信息技術(shù)教學(xué)實踐中嘗試以“讓課堂成為學(xué)生展示自我的舞臺”的新思路來組織課堂教學(xué),探索了一些引導(dǎo)和促進(jìn)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的新策略,取得了初步效果。下面以《“小荷才露尖尖角”動畫幻燈片》這一單元課例,來談?wù)勥@方面的一些策略和感悟:
一、創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)的新的意境、故事
課前導(dǎo)入:在一首由Flash制作的清脆動聽的《小池》古詩新唱的音樂聲中把學(xué)生帶入春意迥然的美妙意境中,吸引學(xué)生的注意力,音樂完畢分享由PPT制作的靜、動兩個《小池》作品(備課時我特別對動畫效果的《小池》作品進(jìn)行了精心的設(shè)計:1.模仿Flash效果做了一個移動背景幕;2.用MorphBuster動畫制作軟件將靜態(tài)蜻蜒圖片改造成原地飛翔的蜻蜒圖片,然后通過一個蜻蜒飛翔路徑的設(shè)計,在背景畫面上讓蜻蜒從無出現(xiàn)緩緩飛到一片荷尖上,融入“小荷才露尖尖角”、“早有蜻蜒立上頭”的意境,并制作了具有Flash效果的PPT),引出設(shè)問:“哪一組幻燈片更能體現(xiàn)詩人寫詩的意境?為什么?”這一導(dǎo)入激發(fā)了學(xué)生渴望學(xué)習(xí)、渴望動手嘗試、想讓自己的作品也“動”起來的學(xué)習(xí)興趣。愛迪生曾說過,“興趣可以創(chuàng)造出人間奇跡”。創(chuàng)設(shè)情境的主要作用是使學(xué)生了解學(xué)習(xí)任務(wù)的必要性和學(xué)習(xí)任務(wù)相關(guān)的學(xué)習(xí)信息,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,產(chǎn)生學(xué)習(xí)任務(wù)的動機。因而制造有趣的情感氛圍,學(xué)生的求知欲望被調(diào)動起來,自然樂于其中、躍躍欲試了。
二、設(shè)計清晰的學(xué)習(xí)路線
1.結(jié)合學(xué)生特點,精心設(shè)計任務(wù)。首先,把已做好的動感《小池》PPT作品,展示給學(xué)生,讓學(xué)生在感觀上有一個整體的美感,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣;然后,對比靜態(tài)《小池》作品(原型),讓學(xué)生將兩個PPT進(jìn)行比較,有效刺激學(xué)生聯(lián)想,喚起學(xué)生原有認(rèn)識結(jié)構(gòu)中有關(guān)的知識、經(jīng)驗及表象,自然地引出本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容
動畫幻燈片。
2.引導(dǎo)發(fā)言,分析任務(wù),層層遞進(jìn)。通過兩個PPT的對比,引導(dǎo)學(xué)生思考發(fā)言:“動畫在幻燈片中起了什么作用?”通過討論分析,讓學(xué)生了解動畫作用,能運用動畫恰當(dāng)?shù)攸c綴作品。隨即教師在板書中加以體現(xiàn),從而引出這節(jié)課的基本任務(wù)中的大小任務(wù)進(jìn)行分析:
任務(wù)一:如何學(xué)做套餐
動畫方案;任務(wù)二:如何點菜一自定義動畫;任務(wù)三:如何調(diào)整動畫播放順序;任務(wù)四:如何讓蜻蜓按你的設(shè)計飛翔。在此我并沒有像常規(guī)教法那樣先演示后學(xué)生操作,而是提供多種途徑促進(jìn)學(xué)生自主完成操作:其一是準(zhǔn)備了一份詳盡的“動畫設(shè)置任務(wù)步驟PPT和學(xué)案”;其二是錄制了各個小任務(wù)的“錄像幫助文件”;其三是強調(diào)小組協(xié)作,以生教生的重要。
為了能使學(xué)生區(qū)分動畫方案與自定義動畫,我把動畫方案比喻為“套餐”,而把自定義動畫比喻為“點菜”,通俗易懂。通過學(xué)生討論發(fā)言,教師小結(jié)、板書后,學(xué)生進(jìn)一步明確了本節(jié)課的基本任務(wù),以小組競賽的方式進(jìn)行后面的操作任務(wù)。
3.實踐操作,完成任務(wù)。不同的學(xué)生會根據(jù)個人掌握程度選擇適合自己的途徑完成操作任務(wù)。
當(dāng)學(xué)生完成第一個套餐方案任務(wù)后,我立刻追問“同學(xué)們有沒有發(fā)現(xiàn)什么問題?”“如果要讓蜻蜓‘動’起來,有些詩句也增加動畫效果,應(yīng)該怎么操作才能讓蜻蜓‘動’起來呢?”有學(xué)生答:
“設(shè)置自定義動畫”。這樣自然而然讓學(xué)生在操作中發(fā)現(xiàn)問題,又明白動畫方案的局限性。教學(xué)過程中,我注意不時地巡視課堂,反饋學(xué)生遇到的問題:“如果某個對象的自定動畫效果選擇錯了,怎么辦?”、“在播放時發(fā)現(xiàn)各個對象出現(xiàn)的順序完全不如你當(dāng)初的設(shè)想,怎么辦?”、“請問‘蜻蜓’在你印象中怎樣飛?你能不能也讓‘蜻蜓’按你設(shè)計的路線自由飛翔并最終立在荷尖上呢?”這樣引導(dǎo)學(xué)生學(xué)、練、研相結(jié)合,不斷探索知識規(guī)律和奧秘,不斷尋求獲取知識,掌握科學(xué)的方法,與此同時在完成任務(wù)的過程中實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。
給學(xué)生獨立設(shè)計并制作完成的“任務(wù)”,概括起來可以分成三類:
一是“照葫蘆畫瓢”。運用這種任務(wù),一般都是在這節(jié)課中出現(xiàn)的比較難的問題又是下一個任務(wù)的基礎(chǔ),要求學(xué)生必須準(zhǔn)確掌握。在學(xué)生預(yù)習(xí)的基礎(chǔ)上,教師又在展示“任務(wù)”的基礎(chǔ)上做一些變換。這類任務(wù)要求基礎(chǔ)較差的學(xué)生也能達(dá)到基本教學(xué)要求。在演示的過程中,教師注意給學(xué)生思考的方向。
例如要怎樣給《小池》的詩句添加自定義動畫效果、如何調(diào)整動畫播放順序?如何讓蜻蜓按你的設(shè)計飛翔?這幾個主要的學(xué)習(xí)任務(wù)中,我不僅提供了詳細(xì)的操作步驟指引,還提供“錄像幫助文件”。尤其對于操作不熟練的學(xué)生可以反復(fù)地播放演示過程,就這樣讓他“照葫蘆畫瓢”完成操作。
二是“舉一反三”。即對已經(jīng)掌握的知識和技能,能夠綜合應(yīng)用、加以變換,并進(jìn)行簡單的創(chuàng)作。在完成自創(chuàng)“任務(wù)”過程中,學(xué)生獨立分析問題和解決問題的能力得到了提高。這是大多數(shù)學(xué)生能夠達(dá)到的。例如,在設(shè)計好蜻蜒飛翔的路徑時,我先展示修改后的效果,讓學(xué)生觀察與未修改前有什么區(qū)別,學(xué)生思考并回答,最后老師單擊蜻蜒圖片,在自定義路徑的對話框中對參數(shù)進(jìn)行設(shè)置,讓學(xué)生思考“如何讓蜻蜒飛翔的速度更貼切于這首詩的意境?”學(xué)生在自己的計算機上反復(fù)操作,即可得出結(jié)論。
三是“提高創(chuàng)新”。即選擇題目要有特點、有新意、有一定難度,要有較強的創(chuàng)新意識,并嘗試用不同的解決問題的方法。例如,在完成基本任務(wù)后,我準(zhǔn)備了一系列“有趣的素材”,要求學(xué)生根據(jù)這些素材制作出主題鮮明、個人特色濃郁的演示文稿。在學(xué)生學(xué)會基本的操作方法的基礎(chǔ)上,讓學(xué)生自主探索,不拘小節(jié),靈活運用動畫效果技巧制作趣味動畫。這樣既可提高學(xué)生的動畫設(shè)置的熟練程度,又充分發(fā)揮學(xué)生的個性化特征,在操作上增加了難度,同時也增加了學(xué)生的學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣。
結(jié)合學(xué)生特點,精心設(shè)計任務(wù),在教學(xué)過程中采用多種教學(xué)模式組合,以任務(wù)帶動學(xué)生積極參與課堂,是促進(jìn)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的有效策略之一。教師在布置任務(wù)時要注意全面性、層次性、個性化,有學(xué)生獨立完成的任務(wù),也有合作完成的任務(wù),使不同基礎(chǔ)、不同水平、不同個性的學(xué)生都能發(fā)揮潛能,得到發(fā)展;設(shè)計的任務(wù)應(yīng)具有很大的想象空間,盡量為學(xué)生的創(chuàng)造性提供了展示的舞臺,使學(xué)生們敢于獨立思考、大膽想象,并通過實踐探索實現(xiàn)自己的想法;根據(jù)每個班學(xué)生的不同情況,開展協(xié)作探討,取長補短,以優(yōu)生帶動差生,讓全班同學(xué)共同進(jìn)步。
三、精心組織學(xué)生間的思維交流
在任務(wù)實施的過程中,教師應(yīng)組織學(xué)生采取互動合作學(xué)習(xí)、小組競賽等活潑多樣的方式,鼓勵學(xué)生自行解決或組內(nèi)、組間共同協(xié)作解決問題,鼓勵學(xué)生創(chuàng)造與眾不同的作品來表現(xiàn)主題。
1.學(xué)生演示,生生教學(xué)。如今的學(xué)生越來越強調(diào)自我,在課堂上也是如此。因此,在后來的課堂教學(xué)中,我不斷地嘗試改變以往“布置任務(wù)完成任務(wù)講解任務(wù)”的教學(xué)模式,充分利用多媒體教學(xué)軟件中的“學(xué)生演示”功能。學(xué)生完成任務(wù)的過程中,我只做補充、提點、指導(dǎo)的工作,待他們完成任務(wù)后,由學(xué)生演示他們的成果或者操作過程。或許學(xué)生的演示結(jié)果并不理想,也不能完全符合任務(wù)要求,但只要是學(xué)生自己完成的,就一定具有代表性。在學(xué)生展示的過程中,我注意及時地點評其優(yōu)勢和不足,優(yōu)點加以表揚,不足加以更正。這樣,在課堂上,我和學(xué)生共同學(xué)習(xí),亦生亦師,爭當(dāng)課堂主人,生生教學(xué),充分激發(fā)了學(xué)生主動探究知識的積極性。這種生生教學(xué)比起我傳統(tǒng)的“唱獨角戲”的演示效果更能吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)他們的創(chuàng)造力。
2.知識遷移。在拓展任務(wù)里我特意安排了“詠鵝”、“豐收蘋果”、“熱鬧的動物世界”的素材,一方面是為了讓學(xué)生復(fù)習(xí)演示文稿背景的設(shè)置、藝術(shù)字的插入和圖片的插入等操作;另一方面是給學(xué)生們一個自由創(chuàng)作的機會,把課堂學(xué)到的知識靈活應(yīng)用到作品的制作中去。如先演示一個粗糙小成品“豐收蘋果”作為指引,讓學(xué)生通過小組互動完成操作,獲勝組推選同學(xué)演示他“豐收蘋果”的制作過程。這一舉動帶動了其他同學(xué)效仿,紛紛投入創(chuàng)作中,甚至有些學(xué)生將“熱鬧的動物世界”和“豐收蘋果”素材融入同一作品中,每一份作品和創(chuàng)意有時都出乎于我意料之外。
3.讓學(xué)生在作品展示交流評價中相互學(xué)習(xí)提高。挑選部分具有特色的作品全班展示,在作品評價過程中,學(xué)生積極參與,在觀看、比較中提升審美觀和運用新知識的能力。通過評價作品,很多同學(xué)發(fā)現(xiàn)了用PowerPoint制作動畫,存在著很大的局限性,也增加了同學(xué)們學(xué)習(xí)Flash的興趣。
隨著課程的進(jìn)展,原本拘謹(jǐn)?shù)膶W(xué)習(xí)氛圍變得寬松了、民主了,師生間有了融洽的溝通、啟發(fā)、交流、互動,整個教學(xué)過程成為師生交往、積極互動、共同發(fā)展的過程。這種方式不僅活躍了課堂氣氛,充分調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓好學(xué)生自愿主動地幫助差生,也讓原本不自信的學(xué)生找回了自信,由被動學(xué)習(xí)變主動學(xué)習(xí),積極努力地進(jìn)取,同時,使教師布置的課堂任務(wù)得以順利地完成:從基礎(chǔ)突破拓展,同時也能兼顧不同層次的學(xué)生:(1)對于操作熟練的同學(xué),我在學(xué)習(xí)研究方向和深度上,給他們更高的要求。這樣即可以鞏固學(xué)生的學(xué)習(xí)基礎(chǔ),又能激發(fā)他們的潛力,使他們自由地展示自我的個性。(2)對于有點小聰明、以前只對上網(wǎng)聊天玩游戲情有獨鐘的同學(xué),由于策劃制作并不是他們的強項,因此他們學(xué)習(xí)也并不輕松。(3)對于懶惰的同學(xué),我主動地教他們一些有趣的小技巧,激發(fā)他們的操作熱情,使之在不知不覺中也學(xué)習(xí)到不少知識。(4)對于電腦學(xué)習(xí)困難的同學(xué),確實是教學(xué)過程中的一個難點。采用上述教學(xué)方法后,這部分學(xué)生就成為了我上課重點輔導(dǎo)的對象,對他們的要求也相對低一些,通過一對一的指導(dǎo),這類型的同學(xué)也能很快地掌握基本操作要領(lǐng)。
總之,在初中信息技術(shù)課堂教學(xué)中,教師要把學(xué)習(xí)的主動權(quán)交給學(xué)生,為他們創(chuàng)造一個充分展示自我的課堂空間,引導(dǎo)學(xué)生自主探索、自我學(xué)習(xí),讓他們依靠內(nèi)在的“情感動力”高效地獲取信息、熟練地處理信息、創(chuàng)造性地使用信息,不斷提高運用所學(xué)知識解決實際問題能力和綜合素養(yǎng)。作為新時代的信息技術(shù)教師,必須轉(zhuǎn)變自己的教育思想,擺正“教”與“學(xué)”的關(guān)系,要多給學(xué)生一些思考的環(huán)節(jié)、活動的空間、表現(xiàn)的機會、成功的體驗,讓他們在屬于他們自己的課堂上自主地快樂地獲取知識,進(jìn)發(fā)出更多智慧的火花。
(作者單4i:廣東廣州市蘿崗區(qū)東區(qū)中學(xué))
(責(zé)任編校:白水)