摘 要:信息技術(shù)與學科課程的整合是現(xiàn)代教育的必然趨勢,也是新課程理論探討的一個熱點。筆者結(jié)合自身的的教學實踐談談信息技術(shù)與數(shù)學教學整合的幾點體會。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);數(shù)學;結(jié)合
中圖分類號:G620 文獻標識碼:A 文章編號:1002-7661(2012)15-0246-01
一、激發(fā)學習興趣
布魯諾說過:“學習的最大動力乃是對所學材料的興趣。”沒有興趣的學習,無異于一種苦役。而信息技術(shù)能將錄像、圖片、動畫、聲音、文字等展現(xiàn)出來,使原本陌生枯燥的書本知識變得生動鮮活,以此調(diào)動學生的多種感官參與到學習中來,實現(xiàn)課堂組織教學的首次“飛躍”。傳統(tǒng)的教學模式,教師依靠\"一塊黑板、一支粉筆、一本書\"進行課堂教學,媒體運用比較單一,學生容易產(chǎn)生疲勞感、乏味感。如何激發(fā)學生求知欲,調(diào)動其學習積極性,是教學成敗的關(guān)鍵所在。
二、提高教學有效性
傳統(tǒng)教學中,教學效果往往要通過批改學生作業(yè)或測驗才能了解到,學生反饋的信息相對滯后,計算機的交互性能還可以提供各種豐富多彩、生動活潑、容量大、反應快不同程度針對不同學生的檢測題。計算機可以實現(xiàn)對學生課堂練習的即時反饋,一方面滿足了學生急于了解自己學習效果的愿望,提高了學生的積極性,另一方面使教師及時掌握學生的反饋信息,在做下一步教學決策時更主動。
多媒體技術(shù)輔助教學能“當堂反饋,及時補救”,不讓錯誤傳入下一堂課,解決了傳統(tǒng)教學不能解決的問題。利用計算機的測試功能,可當堂對本課的全部知識進行全班達標檢測。并能按順序調(diào)出檢測題,選擇答案。利于糾正錯誤及時補救,不讓錯誤在頭腦里“過夜”。老師能及時了解學生的學習,有利于安排和適時擬定對差生的補救措施。這樣利用多媒體手段在課堂內(nèi)實現(xiàn)形成性檢測,及時獲得學生學習掌握程度的信息,當堂鞏固,當堂矯正,更有效地消除學生在學習中的累積性知識誤差。
三、提高學生理解能力
小學生的思維正處在由具體形象思維向抽象思維過渡的時期,這就構(gòu)成了小學生思維的形象性與數(shù)學的抽象性之間的矛盾。針對小學生抽象思維能力差,有意注意弱的特點,教學必須生動形象,富有情趣。而計算機能進行動態(tài)的演示,利用多媒體教學不僅能化抽象為形象,還可創(chuàng)設(shè)出豐富多彩,活潑融洽的教學氛圍,還可以將教師難以講清,學生難以聽懂的內(nèi)容通過模擬仿真手段形象地表現(xiàn)出來,讓學生積極主動地投入到學習當中去。從而有效地實現(xiàn)精講,突出重點,突破難點,實現(xiàn)課堂組織教學的二次“飛躍”。
四、更好地展現(xiàn)學生個性,促進學生個性發(fā)展
多媒體輔助教學打破了齊步前進,解決了傳統(tǒng)教學不能解決的“多邊互動,因材施教”問題。即優(yōu)秀生可以快一點前進,差生可以慢一點。利用計算機的分組輔導,個別輔導、交互輔導功能,教師可以將整體教學和個別輔導有機地結(jié)合起來,實現(xiàn)因材施教,比較自由充分地發(fā)揮個性,不至于因為要照顧差生放慢速度而使優(yōu)生吃不飽,也不至于因為要照顧優(yōu)生加快速度或加大難度而使差生吃不消,優(yōu)生和差生的主動性,積極性都被調(diào)動起來。優(yōu)生從被動等待中解放出來,差生從被動壓抑中解放出來;小學數(shù)學教學課堂呈現(xiàn)出多邊互動、輕松愉快、生動活潑的場面,每個學生都在自覺地尋求知識發(fā)展自己;于是主動性、積極性、趣味性由于多媒體技術(shù)的介入而融為一體,學習效率和教學技能相應得到提高。
《新課程標準》指出:\"現(xiàn)代信息技術(shù)要致力于改變學生的學習方式,使學生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的、探索性的數(shù)學活動中去\"。有效的教學活動不能單純的依賴模仿和技藝,動手實踐、自主探索和合作交流是學生學習數(shù)學的重要方式。一些傳統(tǒng)電教手段如電影、電視、錄像等可以同時表現(xiàn)文字、圖形、影像、聲音、動畫等多媒體功能,而計算機最具魅力。在教學中,我試圖改變\"教材\"指揮\"教師\"的被動局面,切實發(fā)揮教師作為教學決策者的作用,將教材與教師的關(guān)系視為平等互動的關(guān)系,有目的地對教材部分內(nèi)容及呈現(xiàn)形式進行調(diào)整,加強體驗性學習內(nèi)容,弱化一些經(jīng)驗性的學習內(nèi)容。
五、升華學生思維
當教師講授完新課后,隨著下課時間的臨近,學生的注意力由高度集中到逐漸分散,漸漸變得心不在焉,為此教師適時運用課堂小結(jié)組織好教學過程的第三次“飛躍”,教師在電腦上點一下事先準備好的關(guān)于課堂小結(jié)音響資料,動畫飛入,給學生以視覺和聽覺的享受,使學生在驚喜、興奮中加深印象,體會重難點,提高課堂教學效率。例如:在教學《直角的初步認識》時,當學生認識了直角,學會了畫直角后,我設(shè)計了一個拓展題:經(jīng)過屏幕上一點引出兩條射線(射線可以在屏幕上任意旋轉(zhuǎn)),要求學生用鼠標拖動、旋轉(zhuǎn)兩條射線,利用電子直角三角板工具,能畫出多少個直角(無數(shù)個)?學生可以在電腦上直接操作,也可以通過網(wǎng)絡控制平臺與教師直接交流,教師也可以在網(wǎng)上實時監(jiān)看每一個學生的學習進度,同時與學生進行個別交流,這樣,每一個學生都能夠得到老師的輔導,因材施教也就落到了實處。