道具——是與場景和劇情人物有關的一切物件的總稱,也可理解為場景中陳列裝飾的與角色表演時隨身配備的可移動物件。道具設計包含兩個方面——道具造型設計與道具的藝術化表現。其中,道具造型的藝術創造與場景氣氛、空間層次、色彩搭配以及材質光效等環節密不可分。在影視動畫中,道具設計是其中的重要一環,道具可以交代故事背景、介紹人物身份、刻畫人物性格、渲染情境、輔助表演、推動情節發展,其重要性并不次于動畫角色的表演。因此,我們應重視動畫中道具的設計,把握好道具在動畫中的作用。
道具的分類有很多種。按照用途可分為:戲用道具(與角色表演發生直接關系的器具稱戲用道具)、陳設道具(表演環境中的陳設器具稱陳設道具)、氣氛道具(為增強環境氣氛,說明故事發生的時局、戰況等特定情景的稱氣氛道具)。此外,還有連戲道具(說明故事情節連續性所需的道具,稱連戲道具)。道具按體積的大小又可分為:大、中、小道具。(如科幻、戰爭題材中的軍艦、飛船、坦克等機械設計屬于大道具;桌椅、櫥柜等家具設計屬于中道具;茶壺、文具等生活用品屬于小道具。)在動畫中,道具依照功能可分為陳設道具和隨身道具。
一般說來,動畫場景里表演環境中陳列的器具多為陳設道具。陳設道具具有指向性,呈現時代特色,塑造場景環境氣氛、地區風貌,以及角色家庭環境,所屬階層,習慣愛好等。講述故事少不了陳設道具的搭建,如:《埃及王子》中希伯來人悲慘生存境遇的場景搭建;《冰河世紀》里遙遠冰河時代的時代構建;《里約大冒險》里熱鬧的巴西城市搭建;《海底總動員》里神奇的海底世界的搭建;《飛屋環游記》中溫馨的室內環境等細節設計都需要配合劇情進行陳設道具的設計。
我們在進行陳設道具設計的時候需要根據動畫的風格類型等綜合因素進行合理的搭建。在寫實題材中,道具設計尤其注重地域文化等符號的運用,從民族傳統元素中汲取營養。如:動畫片《鐘樓怪人》中講述了巴黎圣母院里發生的美好故事;《千與千尋》里展現了日本的特色文化;《齊天大圣》里各種造型都閃爍著中國傳統元素的影子。通過借鑒經典動畫片,我們在進行陳設道具造型的時候,也應根據劇本所述時代背景等內容搜集各類素材,注重地域、時代等符號化標示性體現,有針對性的進行設計把握。而在科幻題材中,抽象新潮的元素令道具新穎獨特,具有虛擬體驗感,符合觀眾的觀影心理?;诋a品造型的道具,可作為動畫衍生品推廣其商業價值。《蒸汽機男孩》、《大炮之街》、《攻殼機動隊》、《蘋果核戰記》、《瓦力》、《機器人歷險記》、《機器人嘉年華》、《機動人9號》、《超人總動員》、《卑鄙的我》等諸多優秀動畫作品彰顯了動畫人對機械,對科技的迷戀,片中出現的道具模型新穎獨特,讓普通觀眾也變成了科幻迷,提升了觀眾的審美情趣和審美價值。變成玩具的道具亦可作為二次宣傳,擴大動畫片的知名度。
隨身道具的設計是指角色手中或隨身配備的道具,它與角色表演發生直接關系,具有一定的標志性與提示性,賦予角色魅力,輔助說明角色性格。如:《西游記》中,孫悟空的金箍棒、豬八戒的釘耙、沙和尚的月牙鏟,鐵扇公主的芭蕉扇,哪吒的乾坤圈、風火輪……。某些裝飾型道具輔助形象的個性化塑造。隨身道具造型關乎正反形象、角色內心、情感等塑造。正如死神手中握的是鐮刀,而愛神手中捧的多是鮮花,惡魔的道具多以骷髏等陰森恐怖形象為元素進行設計,而正面角色的造型剛好相反。為了避免觀眾誤解,正面角色的道具造型設計應與反面角色的設計有著明顯的差異,我們在進行設計的時候需要根據角色身份,合理搭配。
隨身道具特色鮮明,使得隨身道具設計成為角色標識性設計的重要部分,對角色與道具的關聯性塑造有一定的作用,強化了人物身份,推動劇情發展,輔助表演,實用性強。
在動畫制作過程中,道具造型設計屬于前期策劃工作,涉及到動畫角色、場景等各造型元素的設計。造型設計的成功與否,深切影響著整部作品的生命力。因此要重視道具的作用。
道具引導故事的線索,刻畫角色所處的時代、環境,輔助說明故事發生的時間,地點,季節,氣候等。例如:《功夫熊貓》的畫面中展示了中國古代的庭院與宮殿,百姓的生活方式等。又如:《猴子撈月》中,月亮既作為時間道具又作為場景道具,它既是動畫故事的情節點,又是角色動作的對象。
道具使用得當,還能起到很好的烘托效果。不同的材質渲染氣氛。如《獅子王》中,正面角色辛巴與反面角色刀疤出場時是兩種完全不同的場景氛圍。辛巴出場時陽光明媚,樹木繁茂。刀疤出場時陰冷低沉,遺骸遍野,正反角色形成鮮明對比,烘托的氛圍冷暖分明?!豆Ψ蛐茇?》中千層樓閣,金碧輝煌,強大氣場,震懾四座。地牢中,四面圍墻,冰冷突兀,與之形成強烈對比。借鑒多部動畫中的長處,我們在做道具時也應注重道具的氛圍渲染作用。
一張遞到面前的手帕,傳達一份濃濃溫情;一封陌生女人的來信,告知一段隱秘的真情;屋檐下的晴天娃娃,寄托對母親深深的思念;心中的芭蕉樹,喻指美好的愛情;花開花落,生命易逝……。小道具大功用,借物抒情,托物言志,道具委婉地傳達情感,回味無窮。
《聰明的一休》里,掛在屋檐下的晴天娃娃,睹物思人,寄托了一休對母親的思念?!讹w屋環游記》、《老婦與死神》、《回憶積木之屋》等動畫中也采用此類手法,老伴舊照、老屋所依,都是表達對親人的思念。《父與女》中的自行車與船也是借物抒情,托物言志,傳達濃濃的深情。移情于物是傳遞情感的有效方法,情感自然流露,讓觀眾產生共鳴。
道具被賦予生命,變成會動的角色?!逗J娃》、《人參娃娃》、《雪孩子》里勇敢善良、本領強大的葫蘆兄弟、愛唱歌的人參娃娃、活潑可愛的雪孩子等都被賦予生命,變成角色講述故事。又如,阿拉丁的神燈里住著個糊涂神仙;女王的魔鏡里住著個萬事通。玩具總動員里的玩具既是道具又是角色。在精彩的動畫中,道具經過動畫人精心設計變成了角色,角色凝滯又變成了道具,冰凍三尺非一日之寒,我們在進行道具的設計時更需要仔細推敲,認真設計。
道具與角色之間有著非常密切的聯系,它們起到了強化角色性格的效果,展現了角色的身份和地位,情趣和愛好,增添角色的感染力。有法力的道具,幫助角色完成劇情內容,增添角色魅力。裝飾類道具的添加,如面具、胡子、假發、眼鏡等在角色風格統一的基礎上添加,使角色統一中有變化,增加角色造型的復雜性。手持、佩戴等道具輔助說明角色身份、職業、性格、愛好、技能、特長等增添角色個性化符號,區分角色。
道具還能輔助塑造人物性格。例如:《飛屋環游記》中屋內的家具擺設可以看出男女主人不同的性格特點。男主人卡兒用的物品以方形為主,方桌、方椅、方杯、方形臺燈……,人物表現出的性格特點多為直率、條理、墨守陳規。女主人所用的家具以圓形為主,圓桌、圓椅、圓杯、圓形臺燈……,人物性格特點多為:善良、圓滑、富有同情心。夫妻兩人用的家具造型截然不同,性格愛好的個性差異化對比明顯。多年之后,妻子曾經坐過的椅子、用過的盤子、墻上的相片等擺設未曾變動,老人卡爾也一直帶著那黑框眼鏡,傳達了老人對過去生活的依戀,對老伴深深的愛。整部動畫畫面溫馨,色調柔軟。通過道具中的細節設計,加深了觀眾對角色的認識,也多了一份對角色的情感,真可謂,小道具大功用。
新穎獨特的道具設定,或是推動劇情發展,或是把故事推向高潮。例如:《名偵探柯南》中,柯南的領結型變聲器、犯人追蹤眼鏡、手表麻醉槍等等,都是推動劇情的關鍵點,在動畫中起到關鍵作用?!渡窆P馬良》馬良也是通過寶貝神筆幫助百姓,解救其于危難,最后懲治惡霸。《機器貓》中機器貓的口袋是整部作品情節展開和發展的基礎,創造了多姿多彩、輕松搞笑的動畫作品,豐富了故事內容,讓我們可以在時間、空間里自由穿梭遨游。
綜上所述, 道具造型的設計,可呈現動畫的類型與風格,對劇情題材有一定的指向性。在進行道具設定時應根據劇本要求和發生時代、環境、劇情等進行整體設定,周全地考慮道具的作用。成功的道具設計還可以作為動畫衍生品推廣其商業價值。因此,我們在進行道具設計時應從故事內容出發,從人物性格入手,巧妙構思,精心設計,使道具變得有生命力,感染力,成為在時間和空間上有符號性的設計形象。
《淺談動畫道具的造型設計》作者:周琳《知識經濟》 2010年04期
《對當前動畫領域中道具造型設計的探討》作者:楊振華 盧章平《電影電視藝術》
《淺談影視動畫中的陳設道具色彩設計》趙文璐 《華章》 2011年11期
《動畫片中場景陳設與道具設計的作用》作者 萬延 電影文學 2011年第3期
《淺談動畫造型設計方法與應用》作者:王鵑,武漢生物工程學院藝術系
《動畫片的前期制作》作者:常虹,中國美術學院出版社