從新課標實施以來,我們發現數學教材進行了相應的改革,最明顯的表現在于教材里多了“數學廣角”這一單元,也就是說新教材已將部分奧數知識引入課堂教學,內容題型雖然不多,對師生卻是一個挑戰。因此,如何在最短的時間里,讓學生學會 “數學廣角”里所涉及的知識內容,成為我們數學老師當前亟須解決的問題。下面,筆者談談本人在“數學廣角”教學中的點滴體會。
一、創設情境,激發學生興趣
學習興趣是學習活動中最現實、最活躍的因素,是學生感受事物、追求和探索新知、發展思維的強大的內驅力。數學學科的教學本身比較枯燥乏味,特別是教學難度較大的“數學廣角”,如果學生沒有學習的興趣,那就不能喚起思維的火花。要知道,學生獲取知識的途徑主要是依賴于思維的發展。因此,我們可以從以下三個方面來激發學生的學習興趣。
1.游戲導入激趣
如:在教學《抽屜原理》時,課伊始,筆者就拿出一副撲克牌,在學生面前拿掉大小王。然后請幾個同學上來任意抽出5張撲克牌,在動手之前先讓大家猜猜5張牌中會有幾種花色?學生說四種花色都有可能。接著再讓學生猜猜這5張牌中有幾張是同花色的?那么至少有幾張同花色的?最后我們請幾位同學上前任意抽5張。
重復幾次后,學生就可能得出答案:不管我們怎么抽,抽出的5張撲克牌中,至少有2張是同花色的?!斑@是為什么呢?這就是我們今天要學的一個有趣的數學原理——抽屜原理?!保ò鍟?br/> 這個環節的設計,是將學生喜聞樂見的游戲與抽象的數學知識相結合,達到了良好的激趣效果。
2.猜想設疑助趣
如:教學《雞兔同籠》時,筆者先出示例題:“雞和兔子的頭一共有8個,腳有26只。雞、兔子各有多少只?”
一石激起千層浪,學生的答案各異。接著筆者又問:到底哪個同學的猜測是正確的呢?學生們都想快點知道自己的猜測是否正確,都饒有興趣地期待接下來的課堂內容。
3.多媒體輔助持趣
《小學數學課程標準》里指出:數學課程的設計與實施應重視運用現代化信息技術,把現代化信息技術作為學生學習數學和解決問題的強有力的工具,致力于改變學生的學習方式,使學生樂意并有更多的精力投入到現實的、探索性的數學活動中去。事