摘要:信息化時代,交互電子書產(chǎn)業(yè)由網(wǎng)絡(luò)與文化的完美結(jié)合而誕生,正以其獨(dú)特的優(yōu)勢日益改變?nèi)藗兊拈喿x習(xí)慣,并切切實(shí)實(shí)地為大眾帶來便利。鑒于電子書的快速發(fā)展,有人曾經(jīng)預(yù)言,傳統(tǒng)書籍將慢慢被電子書籍所取代,數(shù)字化設(shè)備、及數(shù)字化的信息內(nèi)容將成為今后的主要發(fā)展方向。
關(guān)鍵詞:交互;電子書;發(fā)展
如果說電子書是科技時代發(fā)展的一個新型產(chǎn)物,那么交互電子書則是未來發(fā)展的一種必然趨勢。什么是交互電子書?首先要弄清楚“交互”與“電子書”的概念。
一 交互電子書的起源
電子書也叫E—book,早在1999年戈特奈集團(tuán)把它稱之為是十大技術(shù)之一。它通過計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)這樣一個媒介,將傳統(tǒng)書籍轉(zhuǎn)換為數(shù)字化的內(nèi)容,并以此為信息主體來進(jìn)行傳播,它沒有實(shí)物,不需要出版社、不需要任何輔助器材,完全在虛擬的計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)中編輯、修改,是一個新型的傳播途徑。
交互其實(shí)就是一種設(shè)計理念。字面上理解為相互影響相互合作的意思。交互設(shè)計現(xiàn)在屬于一個新型的學(xué)科,Bill Moggridge(比爾·莫格里奇)早在1948年就提出“交互設(shè)計”這一理念,他是IDEO的一個創(chuàng)始人,他通過與別人一起設(shè)計世上的第一臺筆記本電腦,發(fā)現(xiàn)如果機(jī)器與人可以進(jìn)行互動,一定十分有趣,并能體驗到一種身臨其境的感覺。因此,“soft face”就成了最早“交互設(shè)計“的概念,這個概念相當(dāng)模糊,后來隨著技術(shù)理論的不斷革新,更改為“Interaction Design”。現(xiàn)代,網(wǎng)絡(luò)的出現(xiàn),人們的閱讀習(xí)慣也逐漸改變,電子書開始被大家所喜愛,“交互電子書”隨之應(yīng)運(yùn)而生,它為電子書設(shè)計提出了一種新興的設(shè)計角度,在人與產(chǎn)品之間搭建起一座無形的橋梁,讓人與書中進(jìn)行互動,通過這樣一個方式將信息傳遞給讀者。
電子書剛出現(xiàn)時,是通過拷貝和模仿,將傳統(tǒng)書籍轉(zhuǎn)換為電腦可以識別的電子格式,然后通過電腦或手機(jī)這樣一些媒介傳播。但到后期,電子書多了一個“交互設(shè)計”概念,與傳統(tǒng)書籍就逐漸區(qū)分開來,并將書籍的概念完全顛覆,在引用傳統(tǒng)書籍優(yōu)勢的同時,結(jié)合了交互電子書自身的獨(dú)特之處,把文字,圖形,聲音等因素融入其中。
二 交互電子書相比傳統(tǒng)書籍的優(yōu)勢
傳統(tǒng)書籍就是紙質(zhì)書籍,專業(yè)名稱為“圖書”。對于圖書有兩種解釋:第一是指寫在紙上面的文字,第二是能被人們所攜帶的、印刷在紙張上的論文。從這兩個解釋上來講,第一種是圖書的特點(diǎn),也就是描述的文字的表現(xiàn)方式;第二種是圖書的一種優(yōu)點(diǎn),易于攜帶。從古到今,書籍為我們傳承了歷代的文化,留下了知識的結(jié)晶。
交互電子書與傳統(tǒng)書籍有一定的共同之處,它們同樣是通過文字、圖片這兩個主要要素進(jìn)行信息的傳播,并且都是供讀者學(xué)習(xí)或者是娛樂。但隨著時代的發(fā)展,交互電子書以其獨(dú)特的藝術(shù)魅力戰(zhàn)勝傳統(tǒng)書籍,并成為今后書籍發(fā)展的主要方向。
第一,交互電子書的制作元素更多元化。從文字和圖片等要素上來分析。傳統(tǒng)書籍的圖片和文字是印刷在紙張上的,屬于固定不變的,因此形式比較枯燥和單一。同時它對圖片文字大小有一定的要求,太大或太小對閱讀都有一定的影響。而交互電子書籍沒有這方面要求,圖片、文字都可以任意的放大或縮小,形式多樣,可根據(jù)自己的實(shí)際情況去調(diào)節(jié)。另外,交互電子書中添加了聲音、視頻、動畫、游戲等制作元素,使交互電子書的形式更多元化,趣味性更強(qiáng),更符合現(xiàn)在年輕人的休閑娛樂方式。
第二,交互電子書的形式感更強(qiáng)。交互電子書除了擁有精彩的畫面,豐富的音頻視頻效果,還具有交互性這一最大優(yōu)勢,這是傳統(tǒng)紙質(zhì)書籍不能媲美的。交互式電子書可以將文字、圖片、動畫、聲音等元素與交互性相融合,讓讀者與書籍互動,提高人們的閱讀興趣,讓人們輕輕松松的學(xué)習(xí)知識,增加動手動腦的能力,在游戲和娛樂的同時增長知識,給使用者除聽覺及視覺以外的“觸覺感受”。
第三,交互電子書的傳播更加快速。傳統(tǒng)書籍只能在書店或商場購買后才可以閱讀,而交互電子書可以在手機(jī)、電腦或iPad上隨時隨地的閱讀,攜帶更方便快捷。傳統(tǒng)書籍從制作、出版到購買有一個漫長的過程,而交互電子書不同,只要發(fā)表在網(wǎng)絡(luò)上,人們通過交易后就可以下載并觀看。“美國著名小說家——斯蒂芬·金,在2011年3月將自己的最新小說《騎彈飛車》發(fā)表在網(wǎng)絡(luò)上,不到三天的時間就有50萬人下載閱讀。”因此,交互電子書的傳播速度十分快速,遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于傳統(tǒng)書籍。
第四,交互電子書中的色彩更豐富、功能性更強(qiáng)。傳統(tǒng)書籍由于其印刷工藝的有一定局限性,印刷方式與印刷材料的不同,紙張厚度與所用油墨的不同,導(dǎo)致印刷出來的書籍在色彩上有一些損耗,與原本設(shè)定的色彩有一定的出入。而交互電子書沒有這一復(fù)雜的過程,“它的使用平臺ipad擁有9.7英寸IPS顯示屏,132ppi清晰度耐指紋抗油涂層及1024x768分辨率。所以交互電子書中的色彩更豐富,視覺也感更好”。
三 交互電子書的發(fā)展前景
交互電子書的研究,在信息化時代,是以科技手段重新思考當(dāng)今生活。以科技帶動藝術(shù)創(chuàng)作,為傳統(tǒng)書籍行業(yè)注入新的閱讀體驗,所帶來的不僅僅是視覺效果沖擊,更是一種科技以人為本的人本哲學(xué)內(nèi)涵。“交互電子書是建立在藝術(shù)與傳播學(xué)、美學(xué)、信息學(xué)、心理學(xué)、人類學(xué)、電子學(xué)、計算機(jī)程序等多學(xué)科基礎(chǔ)上的一門交叉研究項目”。
我們可以相信,交互電子書將是圖書市場的未來,更是未來圖書市場發(fā)展的必然趨勢。交互電子書的研究對于我們的意義非凡,不僅能促進(jìn)企業(yè)和出版社改進(jìn)銷售方式以及管理制度,同時對于大眾來說,由于讀書的方式正逐步改進(jìn),令大眾的讀書熱情大大提高,從而使大眾的選擇性可以不斷擴(kuò)大,也讓交互電子書將具有更大的市場與發(fā)展前景。因此它的出現(xiàn)迎合了當(dāng)代圖書市場的發(fā)展需求,極具實(shí)用價值并對下一代教育和審美的意義深遠(yuǎn)。
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