
問:我聽說許多創業公司正在將源于游戲行業的動作感應技術應用到新的領域,我該怎么做才能趕上這股風潮呢?
答:這是事實——游戲控制技術的最新發展目前已經在游戲行業外部掀起了一輪創業熱潮。任天堂Wii U、微軟Kinect的Xbox360和索尼SOEmote等家用游戲機的核心技術令動作捕捉(mocap)、姿勢識別和面部繪制的難度和成本都大大降低,創業者可以很方便地將這些技術移植到其他行業中。
比如加拿大多倫多的GestSure科技公司,他們用微軟Kinect技術開發了一款非接觸式手術室工具。美國洛杉磯的Styku公司也利用Kinect技術開發了一款虛擬試衣間,消費者可以在家里掃描自己的體型,在線試穿之后再下單網購。
為了徹底了解低成本mocap技術掀起的新創業潮,我們專門采訪了迪爾伯恩市福特汽車公司的人體工程模擬工程師馬蒂·斯梅茨。
你的公司對Mocap技術有什么應用?
作為一家汽車生產企業,動作感應技術是福特公司設計生產流程中不可或缺的一部分。公司可以利用這種技術來模擬駕駛員如何查看里程表,也可以告訴我們工人在裝配過程中如何保持動作的安全。這類模擬實驗研究可以幫我們將原本長達4年的汽車開發過程縮減8-14個月,節省了很大一筆成本。
這種本屬于大型研發企業的技術如何為小企業帶來新商機呢?
過去,商用級的動作跟蹤系統必須配備25萬美元以上的攝像系統和昂貴的處理軟件,只有《阿凡達》這類的電影特效工作室或福特公司等大企業才用得起。但現在形勢已經不同了。只需150美元就可以買到一臺Xbox Kinect,內有低端深度感測器和攝像頭,可以“看到”三維畫面。隨著Kinect和Wii的網絡連接功能出現,開發者們迅速施行“拿來主義”,創造出很多新應用,KinectHacks.net等網站也迅速崛起。很快,網上出現了大量新的mocap應用創意。
這對小企業來說“不可能”那么簡單。
事實上就是那么簡單。微軟公司近期已經發布了Kinect機的官方支持的開發者工具包。任何人只要花250美元就可以買到相關的軟件和工具。只要你具有基本的計算機語言編程能力——從普通專科院校或電腦學校就可以掌握——就可以開始開發豐富的與mocap相關的應用了。為促進這一領域的技術發展,創業推動公司TechStars甚至專門為Kinect相關創意設立了一個創業培養項目。
這一市場如何運作?
幸運的是,游戲機廠商們正在借鑒蘋果公司通過程序商店扶持草根開發人員的成功經驗。蘋果公司就是先提供工具,然后對所有程序開發員開放,仿佛在說:“讓我看看你有多聰明?”結果大家都看到了,這激發了無限的想象力,出現了大量賺錢的點子。