
一、游戲目的
提高學(xué)生負(fù)重奔跑和野外生存技能,增強(qiáng)耐力素質(zhì),培養(yǎng)青少年頑強(qiáng)的意志品質(zhì)和勇往直前的拼搏精神,爭(zhēng)當(dāng)勇敢者。
二、游戲方法
教師首先講述游戲情節(jié)和有關(guān)要求,激發(fā)學(xué)生斗志,增強(qiáng)向困難挑戰(zhàn)的信心。然后將學(xué)生分成人數(shù)相等的4~6個(gè)小組,各組排頭身穿沙衣(生活用品),站在起點(diǎn)線后。
三、游戲開始
各組第一名同學(xué)聽信號(hào)穿沙衣沿彎道向前跑進(jìn),途中:1、穿過“叢林”繞標(biāo)志物蛇形跑;2、跨越“壕溝”(小墊子2~4個(gè));3、鉆過“山洞”(低欄架2~4個(gè));4、跳過“沼澤地”(小墊子2~4個(gè)),回到“大本營(yíng)”。然后將沙衣脫下,交給本組第二名同學(xué),排到隊(duì)尾。各組第二名及其他同學(xué)以此類推。
四、游戲規(guī)則
1.探險(xiǎn)者穿過“叢林”、跨越“壕溝”、鉆過“山洞”、跳過“沼澤”時(shí),身體任何部位均不得觸及標(biāo)志物、小墊子、低欄架,否則扣分。
2.彎道跑超人時(shí),必須從被超越者外側(cè)通過,否則扣分。
3.每人必須按規(guī)定跑完一圈,然后在終點(diǎn)處傳交沙衣并穿好。否則視為違規(guī)。
4.以各組最后一名同學(xué)完成探險(xiǎn)任務(wù),返回“大本營(yíng)”(終點(diǎn))的先后順序,分別記分,累積得分多的小組獲勝。
五、教學(xué)建議
1.游戲練習(xí)前,要認(rèn)真組織學(xué)生做好準(zhǔn)備活動(dòng),防止意外事故發(fā)生。
2.游戲過程中,要讓學(xué)生進(jìn)入角色,勇于向困難挑戰(zhàn),努力完成野外探險(xiǎn)任務(wù),做真正的勇敢者。
3.游戲進(jìn)行中,為了鼓舞探險(xiǎn)者斗志,挑戰(zhàn)自我、挑戰(zhàn)極限,可配歡快激昂、拼搏奮進(jìn)的樂曲,以增加練習(xí)氣氛。
4.本游戲適合小學(xué)高年級(jí)和初中學(xué)生(水平3、4)。